Bohater dysponuje pistoletem o nieograniczonej amunicji, regenerowalną tarczą energetyczną pełniącą funkcję wskaźnika zdrowia oraz przenośnym polem siłowym, którym może na krótko zasłonić się przed ostrzałem. W miarę postępów w siedmiu misjach rośnie znaczenie zagadek przestrzennych: w późniejszej fazie gry Conrad otrzymuje urządzenie teleportacyjne, którego odbiornik można rzucić w niedostępne miejsce, a następnie przenieść się w jego pobliże.

Stan gry zapisywany jest wyłącznie w wyznaczonych punktach, co część recenzentów uznawała za utrudnienie. W wydanej w 2018 roku wersji Remastered Edition dodano opcjonalne udogodnienia: samouczki, przewijanie rozgrywki do momentu sprzed błędu, odświeżoną warstwę dźwiękową oraz filtry graficzne imitujące obraz z kineskopu; oryginalny wariant gry pozostał dostępny.

Produkcja Impulsem do powstania gry była propozycja wydawcy U.S. Gold, który zwrócił się do Delphine Software z prośbą o przygotowanie adaptacji filmu Ojciec chrzestny na konsolę Mega Drive. Zespół szybko odszedł od pierwotnego założenia i – inspirując się kinem science fiction – zbudował własny, cyberpunkowy świat.