Cuisset podkreślał w rozmowie z magazynem „Retro Gamer”, że Flashback był projektowany przede wszystkim z myślą o Mega Drive i że wersję na tę konsolę uważa za najlepszą, mimo iż jako pierwsza na rynek trafiła konwersja na Amigę.
Animacje postaci przygotowano techniką rotoskopii, polegającą na przerysowywaniu nagranego materiału filmowego. Zespół Delphine opracował ją niezależnie od twórców Prince of Persia, stosując bardziej złożoną metodę polegającą na wcześniejszym przenoszeniu klatek wideo na folie. Tła rysowano ręcznie, a przerywniki filmowe zrealizowano w grafice wektorowej. Muzykę skomponowali Jean Baudlot, Raphaël Gesqua i Fabrice Visserot.
Poszczególne konwersje różnią się zawartością. Wersja na MS-DOS zawiera dłuższą sekwencję wprowadzającą i więcej krótkich scenek przerywnikowych niż edycja amigowa, w której animacje te są opcjonalne ze względu na czas wczytywania z dyskietek; wersja na Amigę oferowała też możliwość przybliżenia obrazu podczas strzelania, usuniętą w pozostałych wydaniach po krytyce recenzentów. Edycje na nośnikach CD-ROM – począwszy od wersji na Mega-CD, a następnie na 3DO, CD-i i PC – otrzymały nowe, wstępnie renderowane przerywniki z udźwiękowieniem i dialogami;