Historyczne W grach fabularnych mianem settingu historycznego określa się świat gry osadzony w realiach określonej epoki historycznej. Do tej kategorii zalicza się zazwyczaj gry, których akcja rozgrywa się w okresach oddalonych od współczesności o co najmniej kilkadziesiąt lat. Historyczne gry fabularne różnią się jednak stopniem wierności wobec źródeł historycznych, dlatego wyróżnia się trzy główne typy settingów: historyczne, ahistoryczne oraz inspirowane historią.

Settingi historyczne dążą do możliwie wiernego odtworzenia realiów wybranego okresu. Twórcy takich gier starają się unikać anachronizmów i niezgodności z ustaleniami historyków, a rozgrywka koncentruje się na postaciach funkcjonujących w ramach autentycznych struktur społecznych, politycznych i kulturowych. Przykładami mogą być gry osadzone w starożytnym Rzymie (BRP Rome), feudalnej Japonii okresu Sengoku (Sengoku) czy na amerykańskim Dzikim Zachodzie (Sidewinder: Recoiled). W tego rodzaju produkcjach wydarzenia historyczne oraz rzeczywiste postacie często stanowią integralny element fabuły.