Rany oblicza się patrząc wpierw na statystyki i później na tabelę obrażeń. Wpierw jednak, przed zadaniem ciosów, gracze rzucają kostką, aby wyłonić zwycięzcę walki. Jeżeli wypadnie ta sama liczba oczek, to wygrywa ten, który mam w statystykach wyższy punkt walki. Jeżeli to też będzie identyczne to powtarza się rzut. Jednostkę walczącą może wspierać z drugiej linii jednostka wyposażona we włócznię lub broń dwuręczną. Jedynie pikinier może wspierać z trzeciej linii.

Początek rozgrywki Gry turniejowe i inne oficjalne rozgrywki organizowane są na określoną liczbę punktów. Każdy rodzaj jednostki kosztuje określoną w ogólnych zasadach liczbę punktów. Oznacza to, że gracz przygotowując armię nie może przekroczyć podanego progu punktowego. Oprócz tego jest zobowiązany dostarczyć rozpiskę całej armii.

Do gry potrzebna jest miarka, służąca do odmierzania odległości do przebycia dla figurek (na turniejach obowiązują miarki calowe), kostki do gry oraz notatnik do rozpiski wojsk, zapisywania wykorzystanych punktów potęgi, woli, losu.