Capcom Play System 3(официальное сокращение CPS-3, сипи сисутэму сури) — аркадная система, разработанная и представленная Capcom в 1996 году вместе с игрой Warzard (известна вне Японии как Red Earth).

Общее описание

CPS-3 была последней аркадной системой, разработанной Capcom. В системе использовалась следующий механизм защиты от нарушения авторского права: игры поставлялись на CD с зашифрованным игровым контентом, и особый картридж, содержащий BIOS игры и центральный процессор SH-2 с интегрированной системой логической расшифровки и игровым ключом, хранившимся в плате памяти SRAM. При первом запуске машины, содержимое CD передается в память SIMM на материнской плате, где содержимое и воспроизводится. Картридж безопасности весьма чувствителен к любым фальсификациям, так как ключ расшифровки мог стереться, и соответственно, картридж становился бесполезен.

Игры становились неиграбельными, когда батарея, расположенная в картридже безопасности, прекращала работать, и потому для дальнейшей работы требовалось менять её. Также, CPS-3 могла поддерживать только более сложную 2D-графику, что было одновременно и достоинством, и недостатком системы, в то время как многие другие аркадные системы (в частности, от Sega и Namco) уже использовали средства воспроизведения трёхмерной графики.

Характеристики Основной процессор: Hitachi HD6417099 (SH-2) на частоте 25 MHz Устройства хранения данных: SCSI CD-ROM RAM Flash ROM: 8 × 16 MiB Звуковой чип: 16-канальный 8-битный стерео семплер Максимальное количество цветов: 32768 (15-битный цвет, 555 RGB) Палитра: 131072 цветов Количество цветов на тайл (фон / спрайты): 64 (6 бит на пиксель) или 256 (8 бит на пиксель) Количество цветов на тайл (текстовый оверлей): 16 (4 бита на пиксель) Максимальное количество объектов: 1024, с поддержкой масштабирования на уровне железа Количество слоёв прокрутки: 4 основных + 1 текстовый слой Возможности прокрутки: горизонтальная и вертикальная прокрутка, линейная прокрутка, линейное увеличение Аппаратное масштабирование кадрового буфера Эффекты смешивания цветов Аппаратная декомпрессия 6- и 8-битной графики по алгоритму RLE с использованием DMA Разрешение, пикселей: 384×224 (стандартный режим) / 496×224 (широкоформатный режим) Количество известных игр для данной платформы: 6

Список игр

Дата релиза Разработчик Английское название Японское название Жанр 1999-09-13 Capcom JoJo’s Bizarre Adventure JoJo no Kimyouna Bouken Miraie no Isan(ジョジョの奇妙な冒険 未来への遺産) Файтинг 1998-12-02 Capcom JoJo’s Venture JoJo no Kimyouna Bouken(ジョジョの奇妙な冒険) Файтинг 1996-11-21 Capcom Red Earth Warzard(ウォーザード) Файтинг 1997-02-04 Capcom Street Fighter III: New Generation Street Fighter III(ストリートファイターIII) Файтинг 1997-09-30 Capcom Street Fighter III 2nd Impact: Giant Attack Street Fighter III 2nd Impact(ストリートファイターIII 2nd Impact) Файтинг 1999-05-12 Capcom Street Fighter III 3rd Strike: Fight for the Future Street Fighter III 3rd Strike(ストリートファイターIII 3rd Strike) Файтинг

См. также CP System CP System II

Ссылки Тестовый выпуск эмулятора CPS-3

Категория:Аркадные системы Категория:Capcom