Za sprawą braindance’ów V może przeżywać doświadczenia innych osób, z kolei drzewko dialogowe pozwala na wchodzenie w interakcje z BN-ami i podejmowanie decyzji podczas wykonywania zadań. Wykonując zadania z głównego wątku fabularnego postać zdobywa punkty doświadczenia, pozwalające ulepszyć jej statystyki, a za zadania poboczne otrzymuje „punkty reputacji”, odblokowujące nowe umiejętności, handlarzy, miejsca i dodatkowe zadania. Zadania zlecane są najczęściej przez fixerów, a w części z nich V wspierają towarzysze. Z niektórymi towarzyszami V – przeciwnej lub tej samej płci, w zależności od ich preferencji seksualnych – V może nawiązać romans. Utracone zdrowie odzyskać można spożywając jedzenie i napoje albo używając odpowiednich przedmiotów leczniczych. Poza zadaniami w grze pojawiają się minigry i inne aktywności poboczne, jak chociażby boks, wyścigi samochodowe, sztuki walki czy strzelnice. Komunikat „koniec gry” pojawia się tylko wtedy, gdy V zginie;