Gra zapowiedziana została podczas targów Electronic Entertainment Expo 2017, a 27 października tego samego roku została wydana na platformach Windows, PlayStation 4 i Xbox One, z kolei 15 grudnia 2020 na Google Stadię. Spotkała się z pozytywnym przyjęciem krytyków, chwalących znaczną poprawę względem poprzednich części, fabułę, postacie, pracę aktorów głosowych, przeprojektowaną rozgrywkę, projekt świata, wierność historyczną i oprawę wizualną. Z krytyką spotkały się tempo, projekt zadań i problemy techniczne. Od momentu premiery sprzedano ponad dziesięć milionów egzemplarzy Origins, gra otrzymała również kilka końcoworocznych wyróżnień. Po premierze wspierana była przez wydawcę, doczekując się dwóch rozszerzeń fabularnych – Ukryci i Klątwa faraonów – oraz edukacyjnego trybu Wycieczka krajoznawcza: Starożytny Egipt, pozwalającego na odbywanie wycieczek z przewodnikiem po świecie gry. W październiku 2018 ukazała się kontynuacja, Assassin’s Creed: Odyssey, rozgrywająca się blisko czterysta lat wcześniej w Grecji okresu klasycznego, podczas wojen peloponeskich.
Źródło i licencja
Fragment artykułu Wikipedia — Assassin’s Creed Origins · historia autorów.
Tekst: CC BY-SA 4.0. Wydzielono fragment z dłuższego artykułu.