Głównym celem dla którego gracz wykorzystuje zdobywane złoto jest utrzymywanie budynków i jednostek.
Złoto może być również wykorzystywane do dokonywania natychmiastowych zakupów: niektórych jednostek, budowli dzielnicy, wielkich ludzi. Jednostki zakupione za złoto pozostają nieaktywne do czasu rozpoczęcia następnej tury.
Wiara i religia W toku gry gracz otrzymuje punkty wiary. Punkty wiary mogą być zdobywane dzięki określonym cechom terenu, dzielnicom, budowlom, cudom świata, a także dzięki szlakom handlowym i współpracy z państwami-miastami.
Zebranie odpowiedniej liczby punktów wiary w początkowej fazie gry umożliwia stworzenie panteonu, który przynosi cywilizacji określone, wybrane przez gracza korzyści (np. generowanie punktów wiary lub szybszy rozwój miast). Punkty wiary umożliwiają ponadto kupno określonych jednostek, budowli lub wielkich ludzi.
Założenie religii wymaga posiadania panteonu oraz zdobycie wielkiego proroka. Liczba wielkich proroków jest ograniczona, co oznacza, że nie wszystkie cywilizacje będą miały możliwość założenia religii.