W grze dostępny jest również tryb kooperacji, w którym dwuosobowe drużyny starają się ukończyć różne wyzwania i walczą przeciwko kolejnym falom coraz mocniejszych przeciwników w rzymskim Koloseum. Środowisko areny zmienia się dynamicznie w celu dostosowania się do zróżnicowanych trybów. W miarę postępów w grze wieloosobowej, gracze zyskują dostęp do potężniejszych pancerzy i broni. Dostępne są również mikrotransakcje, pozwalające na zakup ulepszeń za prawdziwą gotówkę.
Produkcja Pomysł na Ryse: Son of Rome narodził się w 2006 roku, a jego autorem był dyrektor generalny Cryteku Cevat Yerli, którego zamiarem było, żeby studio pracowało nad wieloma projektami jednocześnie. Niedługo później powstały wczesne koncepty gry, a studio w międzyczasie pracowało również nad dwiema grami fantasy osadzonymi w realiach średniowiecza – MMORPG Kings i fabularną grą akcji z perspektywą pierwszej osoby Kingdoms.