Jeśli przeciwnik zignoruje ten ruch (zagra tenuki), to następuje kontynuacja, która jest korzystna dla atakującego i niekorzystna dla przeciwnika.
Przeciwieństwem sente jest gote.
Semeai
- Sytuacja na planszy, gdy obaj gracze posiadają grupy kamieni na niewielkim obszarze i żadna ze stron nie stworzyła grupy z dwoma oczami. Podczas semeai gracze starają się zbić grupę przeciwnika.
Seki
- Sytuacja na planszy, gdzie obaj gracze posiadają grupy kamieni, które dzielą wspólny oddech. Postawienie kamienia na wspólnym oddechu przez któregokolwiek z graczy spowoduje postawienie własnej grupy w atari.
Shichō
- patrz Drabinka
Shimari
- dwa kamienie umieszczone w rogu planszy celem jego przyszłego zablokowania. Ich celem jest zapewnienie kontroli nad rogiem planszy.
Shūsakuryū fuseki
- Fuseki charakterystyczne dla gry Shūsaku Hon’inbō, mające kilka wariantów.
Sieć
Zagranie mające na celu zabicie częściowo już otoczonej grupy przeciwnika poprzez jednoczesne odcięcie jej wszystkich dróg ucieczki.
Ściana Grupa kamieni rozciągającą się w jednym kierunku.
Tenuki
- zagranie polegające na zignorowaniu lokalnego ruchu przeciwnika (w szczególności silnego, np.