Pomimo uznania dla ich warstwy fabularnej i atmosfery część produkcji spotykała się z krytyką dotyczącą interfejsu użytkownika i ograniczonej dystrybucji międzynarodowej, co negatywnie wpływało na ich wyniki finansowe.

Jednym z najbardziej innowacyjnych tytułów studia była gra Dune (1992), łącząca elementy gry przygodowej i strategicznej. Gracz wcielał się w postać Paula Atrydy, kierującego rodem Atrydów w konflikcie z rodem Harkonnenów o kontrolę nad planetą Arrakis i wydobyciem melanżu. Rozgrywka obejmowała zarządzanie eksploatacją przyprawy, prowadzenie działań wojennych oraz nawiązywanie współpracy z Fremenami, co wpływało na stan środowiska naturalnego planety. Oprócz elementów strategicznych produkcja zawierała także charakterystyczne dla gier przygodowych rozmowy z postaciami niezależnymi i system wykonywania zadań. W literaturze przedmiotu wskazuje się, że w porównaniu z wcześniejszymi produkcjami Exxos gra prezentowała bardziej konwencjonalne i komercyjne podejście do przedstawionej historii.