Po zabiciu każdego przeciwnika, wypadają z niego białe oraz czerwone kule. Służą one za walutę: czerwone do zakupu przedmiotów wspomagających takich jak uzupełnienie/powiększenie paska zdrowia lub diabelskiego zawieszenia; białe zaś zamieniają się w punkty ulepszenia, które można wydać na naukę nowych umiejętności, zarówno postaci gracza, jak i jej broni. Gra zawiera 20 misji głównych (nie wliczając DLC), które można powtarzać w dowolnym momencie uzyskując lepsze oceny za ich ukończenie oraz odszukując ukryte w lokacjach klucze, drzwi do sekretnych misji i zagubione dusze. Po pierwszym przejściu gry odblokowywane są wyższe poziomy trudności, dodatkowe stroje oraz tryb „Krwawy Pałac”, w którym bohater pokonuje kolejne fale nadchodzących przeciwników w jak najkrótszym czasie. Gra zawiera również tryb szkolenia, gdzie można poćwiczyć nowo nabyte umiejętności oraz combo.