Innymi power-upami dostępnymi w grze, jest np. Boomerang Flower, umożliwiający nam rzucanie bumerangu, Propeller Box, sprawiający, że możemy wznosić się wysoko w górę i powoli opadać czy Prize Box, dający nam monety za bieganie z pudełkiem na głowie. Zawsze mamy dostęp do jednej nadmiarowo zebranej dopałki na ekranie dotykowym, którą możemy uaktywnić w dowolnym czasie (podobnie jak w New Super Mario Bros. na konsolę Nintendo DS). Nintendo, kontynuując zapoczątkowany w New Super Mario Bros. Wii model pomocy niedzielnym graczom, w Super Mario 3D Land oferuje, po 5 zgonach na jednej planszy Invincibility Leaf, który pełni takie same funkcje jak zwykły Super Leaf, z tą różnicą, że Mario przywdziewa biały strój Tanooki i jest całkowicie nietykalny (działa tak samo jak Starman), przez całą planszę, dla wszystkich wrogów. Jednak, kiedy gracz będzie nadal miał problemy z ukończeniem levela, po 10 zgonach, pojawia się P-Wing, który automatycznie teleportuje gracza prosto pod maszt z flagą.
Źródło i licencja
Fragment artykułu Wikipedia — Super Mario 3D Land · historia autorów.
Tekst: CC BY-SA 4.0. Wydzielono fragment z dłuższego artykułu.