Korzyści Osoby chwalące przejście na architekturę x86 wskazują na wszelakie korzyści, m.in. na możliwość uruchamiania wielu klas oprogramowania w prawie natywnej szybkości, np.: oprogramowanie dla OS Xa, aplikacje w Javie/.NET, aplikacje Unixowe i aplikacje Win32.

Początkowo do uruchamiania aplikacji napisanych na architekturę x86 było potrzebne oprogramowanie służące do emulacji takie jak DOSBox czy Microsoft Virtual PC, jednakże po przejściu podobne oprogramowanie mogło uzyskać większą wydajność, nawet bliską natywnej podczas wirtualizacji, tak jak to jest w przypadku Parallels Desktop for Mac i VMware Fusion. Dla tych klientów, którzy chcą bardziej konwencjonalnego środowiska Apple umożliwiło, wydając oprogramowanie BootCamp (zawiera sterowniki od komputerów Mac dla systemów z rodziny Windows), podwójną, potrójną, a nawet poczwórną możliwość bootowania.

Pomimo tego, że znakomita większość gier wymaga używania API DirectX, niedostępnego dla OS Xa (na każdym rodzaju procesora), to jednak powinno być o wiele prościej sportować kod oparty na niezależnym OpenGLu; teraz deweloperzy nie muszą już dłużej rozwiązywać problemów, powiązanych z portowaniem programów z edycji dla architektury x86 na PPC, takich jak: różnica w kolejności bajtów, bądź zależność w modelu programowym procesora.

Zobacz też iMac (Intel-based) Macintosh Apple M1

Przypisy

Kategoria:Intel Kategoria:Hardware Apple’a Kategoria:Procesory PowerPC