Po odzyskaniu broni i wyjściu z jaskiń, gracz dowiaduje się, że pobliska twierdza Kroth została oblężona przez nekromantę Gresha. Po jego pokonaniu postać kieruje się na wschód w celu osłabieniu armii droogów. Ich wódz poddaje się i wskazuje drogę do twierdzy Ehb. W lochach zamku gracz uwalnia króla, po czym zabija przywódcę secków, Goma.
Rozgrywka Akcja gry toczy się w fikcyjnym świecie fantasy, a rozgrywka przedstawiona jest z perspektywy trzeciej osoby. Gracz dowodzi drużyną składającą się z maksymalnie ośmiu postaci. Podczas ich tworzenia wybiera płeć i wygląd swojego bohatera. Każda z nich jest określona poprzez trzy cechy: siłę, zręczność i inteligencję i cztery umiejętności: walkę w zwarciu, na dystans, magię natury i walki. Poprzez zabijanie przeciwników drużyna dostaje nowe przedmioty i złoto, a umiejętności biorących udział w walce rosną. Gra składa się z liniowych poziomów, a fabuła podzielona jest na rozdziały, które zmieniają się po wejściu na dany teren. Za zdobyte pieniądze gracz może kupić u handlarzy nowe przedmioty i zaklęcia, a także osła, który jest w stanie dźwigać przedmioty. Gracz może zmienić szyk, w jakim drużyna się porusza, a także reakcję na pojawienie się wroga. W grze występują przerywniki filmowe, w których narrator opowiada fabułę.