W innych jednak gracze mogą zwiększać ich wartości poprzez wydawanie punktów doświadczenia zdobytych w czasie rozgrywki, lub jako część procesu przechodzenia na wyższy poziom doświadczenia.

Powszechne nazwy cech Cechy postaci są często określane poprzez pierwsze dwie lub trzy litery z ich nazwy.

W zależności od systemu postacie graczy posiadają odmienny zestaw cech. Różne typy zestawów cech wynikają z konwencji systemu.

Generalnie cechy postaci można podzielić na fizyczne (siła, zręczność), intelektualne (inteligencja, spostrzegawczość), społeczne (charyzma, wygląd) i magiczne – oczywiście, jeśli w danym systemie magia występuje (moc magii, odporność na magię).

Siła także Krzepa Mierzy jak silna fizycznie jest dana postać. Często wpływa na to, jak dużo może nieść dany bohater, ile obrażeń zadaje atakując a rzadziej także na liczbę punktów życia. Pancerz i bronie mogą wymagać danej wartości siły, by można je było założyć/ich używać. Wytrzymałość także Odporność, Łeb, ... Pokazuje jak odporna jest postać. Zwykle wpływa na liczbę punktów życia, wytrzymałość na pewne typy ataków (np. od trucizn, chorób, gorąca itp.) oraz to jak szybko dany bohater się męczy.