Gra posiada tryb treningowy, który ma pomóc graczom zapoznać się z mechaniką gry i charakterystyką prowadzenia danego pojazdu. Lekcje obejmują naukę umiejętności takich jak wchodzenie w zakręty, kontrola hamowania i radzenie sobie z przeciwnikami. Zdanie lekcji wymaga ukończenia jej w ramach określonych celów. Każda lekcja musi zostać ukończona, by móc przejść do następnej, lecz ukończenie ich nie jest wymagane do odblokowania samochodów, gdyż wszystkie pojazdy dostępne są w każdym innym trybie gry od samego początku.
Samochody Wersja S2 oferuje 20 różnych samochodów. Dzięki temu każdy z graczy może znaleźć samochód dla siebie, a początkujący gracze mogą uczyć się jeździć również na słabszych maszynach. Samochody, którymi możemy jeździć, posiadają moce od 100 KM w samochodach prawie "cywilnych", do ponad 700 KM w prawdziwych bolidach. Podzielone są one na klasy odpowiadające podobnym sobie mocom. Dzięki temu możemy przejechać się np. samochodami klasy GT, które są odpowiednikami realnych klas wyścigowych, takich jak niemiecka DTM czy japońska JGTC. W grze możemy też ścigać się samochodami istniejącymi w realnym świecie. Takimi autami są np. BMW Sauber F1.06, Formuła BMW FB02, McGill University`s Formula SAE (MRT), RaceAbout oraz Volkswagen Scirocco 2009 (niewprowadzony jednakże jeszcze do gry.