W przykładzie wybrany A3, X!O! czyli: X OO
Ruch 4 (X) – na to krzyżyk musi kontratakować (broni, a jednocześnie atakuje). XXOO
Ruch 5 (O) – a kółko odpowiada także kontratakiem. XOXOO
Ruch 6 (X) – krzyżyk ponownie kontratakuje. XOXOOX
Ruch 7 (O) – tylko dwa ruchy dają nam ułożenie, XOX1O1OX0 ale tylko jeden z nich zmniejsza liczbę ułożeń przeciwnika, w tym momencie do zera, co gwarantuje nam co najmniej remis. XOX0O-1OX-1 czyli, XOXOOOX
Ruch 8 (X) – pozostaje tylko blok. XOXXOOOX
Ruch 9 (O) – ostatni ruch doprowadza do pata rozgrywki. XOXXOOOXO
Kółko i krzyżyk na nieograniczonej planszy 100px|thumb|left|kółko i krzyżyk na nieograniczonej planszy Czasami nazwą kółko i krzyżyk określa się także grę gomoku. W Europie współcześnie powstała równolegle bardzo zbliżona wersja: kółko i krzyżyk na nieograniczonej planszy (znana także jako: Kółko i Krzyżyk do pięciu lub Piątka). Gra się rozgrywa na kartce w kratkę. Gracze ustawiają symbole i muszą je ustawić tak, aby utworzyć rząd składający się z 5 jednostek. Gra od gomoku różni się jedynie tym, że nie może zakończyć się remisem.
Przypisy
Linki zewnętrzne Higher-Dimensional Tic-Tac-Toe, kanał PBS Infinite Series na YouTube, 21 września 2017 [dostęp 2024-08-22].
Kategoria:Gry z użyciem kartki papieru