W Muzeum Artefaktów postać może sprzedać drogie przedmioty zdobyte w podstawowej wersji gry, na których zakup pieniędzy nie wystarczało pojawiającym się w niej sprzedawcom.

Fabuła Nerevaryjczyk zostaje zaatakowany przez skrytobójcę Mrocznego Bractwa, a trop sprawców wiedzie go do Twierdzy Smutku. Po dotarciu do miasta odnajduje i pokonuje przywódcę gildii zabójców, a następnie wykonuje szereg zadań dla nowego króla Helsetha i żywej bogini Almalexii. W międzyczasie miasto zostaje zaatakowane przez mechaniczne stworzenia – mechanoidy – co sugeruje, że za atakiem stoi Sotha Sil, sojusznik bogini. Nerevaryjczykowi udaje się odnaleźć i przekuć miecz Nerevara, Płomień Prawdy, z którym wyrusza do Mechanicznego Miasta – domeny Sothy Sila – z zamiarem zabicia go, jednak znajduje go martwego. Almalexia ujawnia, że to ona odpowiada za jego śmierć i atak na Twierdzę Smutku, a działaniami tymi chciała zyskać większą władzę. Nerevaryjczyk zabija ją i wraca do miasta, w którym daedra Azura informuje go, że Almalexia popadła w obłęd przez utratę mocy Serca Lorkhana, a zabicie bogini było kolejną częścią nerevaryjskiej przepowiedni.