Gracz przejmuje w grze kontrolę nad władcą państwa znajdującego się w średniowiecznej Europie. Monarcha może być królem, księciem bądź hrabią, co ma wpływ na rozgrywkę. Każdy władca posiada swoją domenę i odpowiednie tytuły: hrabia włada jedynie podstawowymi prowincjami, książę oprócz władzy nad prowincjami posiada władzę nad księstwem i może nadawać ziemie hrabiom, król zaś to najwyższy w hierarchii władca, który może nadawać poddanym tytuły księcia lub hrabiego. Książę i król mogą nadawać też ziemię biskupom, dzięki czemu dostają dodatkowe punkty pobożności, umożliwiające wywarcie wpływu na wybór papieża.

Każdy władca może posiadać kilka tytułów królewskich, książęcych oraz być hrabią kilku prowincji. Chcąc wypowiedzieć komuś wojnę, w przypadku gdy jest chrześcijańskim władcą, trzeba zgłaszać roszczenia do jednego z jego tytułów. Jednak wojny z chrześcijańskimi władcami mogą zepsuć reputację gracza, co grozi wybuchem wojny przeciw niemu. Inna sytuacja występuje, gdy gracz prowadzi wojnę z poganami. Ze względu na brak zatargów feudalnych przyłączenie prowincji do państwa walczącego następuje natychmiast po jej zdobyciu.