została także opisana w ramach testu przez lokalną prasę komputerową.
System jest uznawany za jedną z największych porażek Nintendo. Urządzenie oferowało niewiele gier, wiele z nich nie wykorzystywało w pełni zdolności urządzenia a część z nich była średnimi tytułami. Problemem była również konstrukcja konsoli. Gunpei Yokoi był przeciwny wydawaniu systemu w takim stanie, jednak Nintendo nalegało na premierę. Trójwymiarowy obraz generowany był za pomocą zestawu czerwonych diod, oddzielnie dla prawego i lewego oka użytkownika. Aby efekt był pełny, należało przyłożyć głowę do gogli. Używanie konsoli wymagało ciągłego patrzenia w ekran, który odświeżany był z częstotliwością 50 Hz i oferował tylko kilkanaście odcieni koloru czerwonego. Dłuższe korzystanie z urządzenia mogło powodować bóle głowy i inne dolegliwości (osobom, u których stwierdzono padaczkę, zalecano w ogóle nie korzystać z Virtual Boya). Ze względu na to gry na tę konsolę były wyposażone w funkcję automatycznej pauzy aktywowanej co 15-30 minut.
We wrześniu 2025 roku Nintendo ogłosiło wprowadzenie na rynek konsoli, która będzie kompatybilna z Nintendo Switchem i Nintendo Switchem 2.
Gry Na konsolę wydano 22 gry. Najlepiej sprzedającą się grą był Mario Tennis. Wśród najlepiej ocenianych wymienia się m.in , , , Red Alarm, Teleroboxer i .
Przypisy
Kategoria:Przenośne konsole gier wideo firmy Nintendo