Recenzent portalu GameZone Dakota Grabowski dochodzi natomiast do wniosku, że zadanie konwersji serii z gry taktycznej na strzelankę okazało się dla twórców zbyt ambitne, a Strike Force stał się za łatwy i nijaki: „W oryginalnych Commandosach każdy atak na nazistów wydawał się być pełnowymiarową inwazją. W Strike Force misje są jak zwykłe działania zwiadowcze, bez jasnej wizji wojny dziejącej się w świecie gry. Misje na większą skalę są podzielone na małe podetapy; misje na mniejszą skalę pozwalają skradać się pomiędzy nazistami bez zbytniego wysiłku. Wszystkie etapy można ukończyć przy minimalnym wysiłku i nie oddają one żadnego, realnego poczucia zagrożenia”. Grabowski ocenia Commandos: Strike Force jako gorszy od większości drugowojennych FPS-ów swoich czasów, krytykuje mierną sztuczną inteligencję i uważa, że gra jest po prostu nudna.

Przypisy

Bibliografia

Kategoria:Gry komputerowe z 2006 roku Kategoria:Gry na platformę Windows Kategoria:Gry na platformę PlayStation 2 Kategoria:Gry na platformę Xbox Kategoria:Taktyczne gry czasu rzeczywistego Kategoria:Gry wydane przez Eidos Interactive Kategoria:Gry komputerowe w realiach II wojny światowej Kategoria:Gry komputerowe wyprodukowane w Hiszpanii Kategoria:Gry z serii Commandos Kategoria:Gry komputerowe, których akcja toczy się w Norwegii Kategoria:Gry komputerowe, których akcja toczy się we Francji Kategoria:Gry komputerowe, których akcja toczy się w Rosji