Skutkiem tych wydarzeń było powstanie Stref Dzikiej oraz Martwej Magii – obszarów, w których magia działa w sposób nieprzewidywalny lub nie działa wcale. W tym okresie Faerûn został także najechany przez zjednoczone hordy nomadów ze wschodu, dowodzone przez Khahana, które jednak zostały pokonane przez królestwo Cormyru.

Czasy późniejsze Po Czasie Kłopotów nastąpiło częściowe uspokojenie sytuacji politycznej. Otworzono szlaki handlowe do Zakhary i Maztiki, a krasnoludy odzyskały dawne ziemie Delzounu po krwawej wojnie między plemionami orków. W tym czasie wzrosło znaczenie miast-państw i królestw takich jak Baldur’s Gate, Cormyr oraz Amn, rządzone przez Radę Sześciu Królów-Kupców.

Historia Faerûnu pozostaje otwarta i nadal jest zapisywana przez kronikarzy, uczonych oraz bohaterów, których czyny na trwałe wpisały się w dzieje Zapomnianych Krain.