W drugiej części serii, której akcja dzieje się 15 lat później, okazuje się, że za tak zwaną Wielką Wojną odpowiada Cochise - zaprojektowana w Bazie Cochise eksperymentalna sztuczna inteligencja, która została stworzona przez majora Harrisona Edsela, zabitego przez maszynę po zyskaniu przez nią samoświadomości. Ta zaś manipulowała rządem USA tak, by zaprojektował Stację Kosmiczną Cytadela do obrony terytorium kraju. Ładując się na zautomatyzowaną platformę upozorowała atak jądrowy ZSRR 21 marca 1998 roku (w rzeczywistości uderzenie meteorytu), co rozpoczęło trwające 13 minut bombardowania nuklearne na całej Błękitnej Planecie, obracając ją w nuklearne pustkowie. SI zamierzała wyeliminować zagrożenie w postaci ludzi i zastąpić kontrolowanymi przez siebie maszynami z pomocą Opiekunów - ludzi czczących technologię - lecz została powstrzymana przez Strażników. Drugi raz Cochise z pomocą Matthiasa starała się kontynuować swoje działania w 2102 roku (wydarzenia w Wasteland 2) i była bliska sukcesu, lecz poległa w trakcie wyjaśniania, co zrobiła przeszło sto cztery lata wcześniej. W grze Afterfall: InSanity Niemcy opracowali bombę atomową „Entropia”.