W 1994 roku Maxis zdecydowało się wydzielić tę jednostkę i pozwoliło jej działać samodzielnie; MBS przyjęło nazwę Thinking Tools Inc. i kontynuowało produkcję podobnych narzędzi symulacyjnych, jednak ostatecznie zakończyło działalność w 1998 roku. Większość informacji o MBS i Thinking Tools zaginęła. Po ogłoszeniu zamknięcia spółki, ostatni pracownicy spalili większość jej archiwów, a do dziś zachowały się jedynie nieliczne pozostałości po działalności MBS. mały|Logo gier „sim” W okresie historii produkcji gier jakim były lata 90., który Kotaku później określił mianem „era of scattergun experimentation” (pol. ery rozproszonego eksperymentowania), Maxis wydało szereg tytułów, w tym gry typu „sim” oraz niektóre tytuły niezwiązane z symulacjami, takie jak (1991) i 3D Pinball for Windows (1995), który został dołączony jako jedna z gier systemowych w kilku wersjach systemu Windows, jednak tytuły te nie odniosły sukcesu komercyjnego. 1 czerwca 1995 roku Maxis stało się spółką publiczną.