Джейд Реймонд (; 28 серпня 1975) — канадська геймдизайнерка, телеведуча та інженерка. Розробниця франшиз Assassin's Creed та Watch Dogs, а також Ubisoft Toronto та EA Motive Studios. 16 березня 2021 року Джейд Реймонд оголосила про заснування нової незалежної команди розробників під назвою Haven Entertainment.

Ранні роки та кар'єра Народилася 28 серпня 1975 року в Монреалі. Закінчила Монреальську школу Святого Георгія в 1992 році та Коледж Маріанополіс у 1994 році. Здобула ступінь бакалавра в Університеті Макгілла в 1998 році за спеціальністю інформатика.

Перша робота в університеті була програмісткою для Sony, де вона взяла участь у створенні першої групи досліджень та розробок Sony Online. Це привело Реймонд в Electronic Arts, де вона працювала продюсеркою у The Sims Online.

З 2003—2004 Реймонд приєдналася до програми G4 «Електричний майданчик» як сумісниця, працюючи з Віктором Лукасом, Томмі Талларіко та Джулі Стоффер.

У 2004 році почала працювати в Ubisoft Montreal, де керувала створенням першої гри Assassin's Creed. Раймонд стала виконавчою продюсеркою Assassin's Creed II і виконавчою продюсеркою нового IP в Ubisoft Montreal, який включав Watch Dogs і The Mighty Quest for Epic Loot.

У січні 2010 року Реймонд переїхала до Торонто, щоб побудувати нову студію для Ubisoft в ролі керуючої директорки.

Реймонд входить до складу Ради директорів організації WIFT-T (Women in Film & Television-Toronto), що сприяє розвитку жінок у кіно, телебаченні та на екранах.

У липні 2015 року Реймонд оголосила, що приєдналася до Electronic Arts і створила Motive Studios, що базується в Монреалі.

Вона також мала керувати студією Visceral Games, розташованою в Каліфорнії, де працювала з дизайнеркою і письменницею ігор Емі Генніг над іграми «Зоряні війни», а також розробляла нові оригінальні ІС.

У липні 2018 року Джейд Реймонд нагороджена «за її загальнодоступні зусилля протягом 20-річної кар'єри» нагородою «Vanguard Award».

У жовтні 2018 року Реймонд отримала «Піонерську нагороду» від Фестивалю веселих і серйозних ігор, визнавши її «внесок у галузь як виробник ігор, які вважаються поворотним пунктом у цій галузі».

Реймонд була одним з небагатьох керівниць відеоігор, названих у списку 500 найвпливовіших бізнес-лідерів журналу Variety 2018, що формує світову індустрію розваг.

9 січня 2018 року Раймонд призначена членкинею ради директорів Академії інтерактивних мистецтв та наук.

Залишила Motive Studios у жовтні 2018 року, натякаючи на «надсекретний проєкт».

У березні 2019 року Реймонд оголосила, що приєдналася до Google на посаді віце-президента; під час Конференції розробників ігор 2019 року Google підтвердила, що Ремйонд очолить студії Google, Stadia Games and Entertainment, щоб створювати ексклюзивний контент для потокової служби Google Stadia.

1 лютого 2021 року Реймонд оголосила про свій відхід від Stadia Games and Entertainment, а також Google, одночасно з оголошенням Google про припинення роботи власної студії Stadia Games and Entertainment.

Раймонд заснувала Haven Entertainment Studios, нову незалежну студію розробки, 16 березня 2021 року, компанія Sony Interactive Entertainment інвестувала в студію для створення нової оригінальної IP-адреси для PlayStation.

Ігри Рік Заголовок Компанія Роль Посилання 2002 рік The Sims Online Електронне мистецтво Продюсерка 2007 рік Assassin's Creed Ubisoft Продюсерка 2008 рік Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots Конамі Керуюча директорка 2009 рік Assassin's Creed II Ubisoft Виконавча продюсерка Assassin's Creed: Bloodlines 2013 рік Tom Clancy's Splinter Cell: Чорний список 2014 рік Watch Dogs 2014 рік Assassin's Creed: Unity Керуюча директорка 2014 рік Far Cry 4 Керуюча директорка 2015 рік Могутнє шукання епічної здобичі Ubisoft Монреаль Виконавча продюсерка 2017 рік Зоряні війни: Battlefront II Електронне мистецтво Генеральна директорка групи SVP

Посилання