«Дракон Раджа» (; абревіатура ) — це перша частина із серії фентезійних романів написаних Лі Йондо. Книги з неї є хроніками про пригоди сімнадцятиріного хлопця Хучхі Недбаля, його наставника Карла Хелтхонтха та його друга Сенсин Пхошібаля, які є з бідного містечка Феод Хелтхонтха, що в королівстві Пайсос.Щодо правопису цих назв англійською мовою перегляньте це обговорення.  Основна історія розповідається від лиця Хучхі. Вона полягає у тому, що є три завдання, щоб врятування його народ від чорного дракона Амуртхатх: знайти гроші для оплати викупу; потім знайти та захистити втрачену дівчину «Дракон Раджа», яка може стати мостом між людьми і драконами та зупинити малинового дракона, що тероризував континент 20 років тому.

3 жовтня 1997 року Лі виклав свій перший розділ книги «Дракон Раджа» на форумі для серіалів. Протягом 6 місяців після цього він написав близько 1715 сторінок, а сама історія отримала неймовірну популярність на форумі. Golden Bough, що є імпринтом компанії Minumsa Publishing Group, купила права на книгу і надрукувала її в 12 томах.

До 1998 року фентезійний жанр в Кореї, особливо його середньовічна форма, був не популярний серед населення та не сприймався пресою та літературним світом. Але «Дракон Раджа» отримав шалений успіх та став самою продаваною фентезійною книгою в Кореї. Станом на 2011 рік книга «Дракон Раджа» продалася тиражем близько 2 мільйонів копій на 4 мовах.Профіль автора у книзі «Той птах, що п'є кров» сказано, що книга «Дракон Раджа» була видана у Гонконзі (китайською мовою) та Таїланді (тайською мовою). The Bird That Drinks Blood 3, The Ruler of the Bloodshed. Сеул: Golden Bough, Inc. ISBN 89-8273-934-3.

Успіх «Дракон Раджа» спонукав до двох великих феноменів в індустрії корейської публікації. По-перше, письменники та видавці звернули увагу на фентезійну літературу, як на «нову золоту жилу» і це відкрило новий період для фентезі на корейського ринку. Спекулятивна фантастика також отримала більше підтримки у літературному світі й більше письменників «серйозної літератури» почали використовувати фентезі та наукової фантастики у своїх працях. По-друге, швидкими темпами почала зростати кількість надрукованих книги, що писалися на онлайнових форумах. В основному, вони належали до «жанрова література», цей термін в Кореї використовується для жанрів романів, включаючи романтичний роман, фентезі, уся, наукову фантастику та містичний роман. Також, коли книги отримує друкований варіант, то її перетворення в інші форми мистецтва займає менше час ніж для тих, що залишилися у вигляді Інтернет літератури. У випадку книги «Дракон Раджа», то за її сюжетом створили ігри, радіо драму та тексти у підручниках.

Сюжет

Подорож до столиці Містечко Феод Хелтхонтх уже давно страждає від атак чорного дракона Амуртхатха і король відправляє білого дракона Кхатсельпрайм та його раджу, молодого сина з династії Хальшютаїля, щоб підкорити чорного дракона. Сліпий чаклун Тхайбон прибуває у Хелтхонтх і допомагає вартовим містечка під час битви з Амуртхатхом. Хучхі також приєднується допомагати Тхайбону і чарівник як подяку дає йому Рукавиці Сили Огра або OPG (), які придають м'язову силу тим, хто їх носить. Однак приходять новини про те, що дракон Кстсельпрайм програв Амутхатху та й помер, а залишки солдатів разом із батьком Хучхі взяті в полон чорним драконом. Щоб звільнити цих в'язнів, потрібно заплатити величезну суму викупу. Тому Хучхі, Карл і Сенсин відправляються у подорож до столиці країни Імпхель, щоб повідомити новини про результат битви королю та отримати кошти для викупу.

Вони атакують групу орків-бандитів, що вбивають мандрівника і потім орки розпочинають погоню за ними, щоб помститися. Але Хучхі перемагає їх завдяки використанню своїх OPG. Повторні битви з орками призводять до зустрічі Хучхі з Ірурілю Сереніолю, вродливою ельфою й Ексельхендом Аїндельфом, старим великодушним ґномом, вони стають його друзями. Хучхі і його команда відвідує місто Ленус і вирішує справи з ареною міста. Після цього, вони відвідують наступне місто Феод Карлаїль, де команда зіштовхується з дивним патологічним феноменом по всьому місту. Там команда зустрічає Еделліну, трольську жрицю і від неї дізнаються, що цей феномем викликаний прокляттям Священна Земля, що поєднує магічні та божественні сили. Також вона розповідає, що за цим стоять агенти з Чаїпхону, які проводять воєнний експеримент для нинішньої війни між Пайсосом і Чаїпхоном. Потім команда Хучхі ловить одного з цих агентів, Унчхая, як свідка для доповіді про прокляття для короля.

Коли вони досягли Коричневих Гір, що на заході від столиці, то зустріли Нерію, червоноволосу «дрімлюгу» або крадійку, що належить до гільдії крадіїв та Кільсіона, воїна на бику з мечем, що тарахкотів. Він представився як принц Кільсіон Пайсоський, старший брат короля та екс-спадкоємець.

Дракон Крадмесо та загублена дівчина Відірвавшись від оркової погоні, команда Хучхі нарешті дісталася до столиці. Зустрівши короля, вони повідомили про програш дракона Кастельпрайма та про Чаїпхонську операцію. Король вирішив допомогти оплатити викуп. Група була рада цьому, однак скоро вони дізналися, що в столиці залишилося мало коштовностей для його оплати. А в коштовних шахтах Коричневих Гір спостерігаються знаки скоро пробудження дракона, що тероризував континент 20 років тому — Крадмесо, Розпечений Спис.

Династія Хальшютаїля, в яких тече кров драконівських радж, мала втрачену дочку. Хучхі та його група вірили, що вона є драконівською раджею. Єдине, що вони знали про неї, це її вік та колір її волосся — червоний.

Коли команда готувалася до мандрівки, щоб знайти дівчину, то молодий дворянин Нексин Хюрічхель  бере у полон Нерію та вимагає від них викрасти книгу з державними секретами з особняку сім'ї Хальшютаїля. Команда Хучхі працює разом, щоб урятувати і Нерію і книгу із секретами від рук Нексина. Засуджений у зраді, Нексин атакує групу разом із вампірською чаклункою Шіоне. Проте Іруріль повернулася якраз вчасно і врятувала команду від вампірської загрози.

Іруріль мало інформацію про те, що дівчина в Герцогстві Ілс  може бути втраченою дочкою з династії Хальшютаїля. Група направилася до Ілси разом з Унчхайом. Карл та Унчхай пішли до столиці Герцогства, щоб повідомити Великому Князю Ілси про плани Чаїпхону й отримати підтримку Ілси у війні. А тим часом, Хучхі, Сенсин, Нерія й Іруріл попрямували до гробниці Тхепхері, що належить галфінгам; щоб найняти Череїнтха Чхімбо, молодого жреця. Він може відповісти на будь-які запитання з відповіддю так або ні. Після цього, вони направилися до порту Дель Хапха, де група знайшли Рені. Вона виявилася драконом раджею, яку вони шукали

На наступний день, порт Дель Хапа і декілька міст Ісли були перетворення у Священні Землі руками Шіоне та Нексина. Під час цього спустошення та хаосу, вони викрадають Рені.

У Вічний ліс Команда Хучхі відправляється у погоню за Нексином та його підлеглим у таємничий Вічний ліс. Куди будь-хто ввійде за певних умов, буде розділений на окремі особистості з однаковим виглядом, але з розділеними спогадами. Мудрість Іруріль рятує групу, проте Нексина та більшість його підлеглих охоплює паніка і вони вбивають один одного, включаючи три особистості Нексина. Нексин бере Рені і підлеглих, що вижили до Великого Лабіринту Лорда Драконів. Команда Хучхі слідує за ними крізь небезпеки, що там очікують їх, та й зустрічаються з Лордом Драконів. Він запропонував їм ввійти до його багатств, якими можна оплатити викуп та й навіть більше. Після того, як група покинула лабіринт, вони влаштовують засідку Нексину, щоб урятувати Рені, а опісля команда поспішає до Пайсосу.

Прикриття маркіза Хальшютаїля У Червоних горах, вони зустрілися із синім драконом Чіколлейдом, який воював у війні за Пайсос з іншим раджою з династії Хальшютаїля. Раджа звільнив дракона не тільки через договір з ним, а й через серйозні військові наслідки на полі бою з Чаїпхоном. Команда Хучхі зупинилася у місті Кхан Адіум, що знаходиться посередині дикої рівнини. Там вони зійшлися у битві з великою армією орків і перемогли їх.

Група прибула до столиці і дізналися, що маркіз Хальшютаїль розробив план, що утримуючи раджу, він би договорився із Крадмесо та й використавши його легендарну силу, він би отримав контроль над Пайсосом. Команда Хучхі поспішила доправити Рені до Коричневих гір, де було лігво Крадмесо. У горах, вони пройшли крізь озеро Лебнеїн, де живе королева фей Тареніан. Вона була коханкою архімага Хендрейка 300 років назад.

Крадмесо прокидається Крадмесо прокинувся востаннє. Хальшютаїль, Нексин і команда Хучхі билися та намагались обігнати один одного, щоб дістатися до дракона першими. Однак Крадмесо викрив, що він немає планів ні до знищення Пайсосу і континенту, ні до прийняття іншого договору з драконівською раджею. Нексин, що мав подарунок від свого батька, минулого раджі Крадмесо; почав домовлятися з драконом, щоб він примусово погодився з угодою про драконівську раджа. Коли договір уклався, вампірка Шіоне викрила свої справжні наміри.

Головні персонажі

Люди з Хельтхонтха

Хучхі Недбаль Хучхі Недбаль — це головний герой та оповідач у книзі «Дракон Раджа». Книга охоплює три місяці 17-ти річної чарівної осінні. Одна осінь у житті — це період, коли дивовижні речі можуть бути зроблені тим, хто це розуміє; від часу, коли листки покривають землю до часу, коли випаде перша сніжинка.

Дракон Амуртхатх призвів до смерті мати Хучхі. Тому батько хлопця приєднався до експедиції, щоб перемогти дракона та побачити його смерть. Через це, коли армія програла і дракон взяв у полон солдат, то Хучхі погодився приєднатися до Карла і Сенсина, що збиралися у похід для збору достатньої суму грошей для викупу, завдяки якому можна звільнити солдат та його батька. Мала кількість практичних навичок Хучхі у боях на мечах надолужувалося тим, що він мав надлюдську м'язову силу завдяки Рукавицям Сили Огра. Хлопець їх отримав від чарівника Тхайбона. Також Хучхі став одним із найакробатичних бійців в історії.

Характеристика Загартований ненадійним життям у Феод Хельтхонтхі, Хучхі мав міцні нерви до кровопролиття та безстрашне почуття гумору. Його швидка дотепність та розумна голова вирішували багато проблем. Його розповіді часто чергуються між філософськими думками та смішними моментами. Також Хучхі формально був не навчений, тому Карл взяв його під своє виховання. Хлопець є одним із найбільш промовистих персонажів в книзі. Він також дуже захоплюється співами та й співає декілька балад і саг під час подорожі.

Сім'я Хучхі — це єдине дитя у виробника свічок з Феод Хультхонтха і його майбутнє зайняти місце батька. Батько самостійно опікував хлопчика після того, як мати була вбита атакою монстрів на містечко. Більшість монстрів, що вешталися навколо містечка страждають від Амуртхатха. Хучхі і його батько, як і більшість жителів містечка, бачать Амуртхатха як смертельного ворога.

Карл Хельтхонтх Карл Хельтхонтх — це один із головних героїв у книзі разом із Хучхі та Сенсином. Карл — це молодший зведений брат віконта Хельтхонтха. Тому, коли віконт і його армія була ув'язнена Амуртхатхом, то Карл взяв на себе відповідальність за повідомлення новин до короля та знаходження грошової допомоги, щоб звільнити в'язнів. Він є одним із найрозумніших людей у романі, Карл часто веде групу та всі її члени довіряють його рішенням і мудрості.

Характеристика Карл на вигляд звичайний чоловік у своєму середньому віці та зі звичайним коричневим волоссям. Він живе спокійним життям на околиці Феод Хельтхонтха у лісі віконта. Карл мав багато знань з історії, медицини, права, економіки, політики, геології, екології, психології, мовознавства, філософії та навичок характерного актора і кінної стрільбі з довгого луку. Також його улюбленими заняттями є виготовлення сидру і бібліографія. Він також взяв на себе роль тьютора Хучхі і результатом його праці є майстерність Хучхі у розповіданні історій. Карл завжди поводився добре і ввічливо з людьми, намагався звертатися до них за ім'я, якщо це можливо. Коли він злився, то ставав занадто зломовним.

Сім'я