Frog City Software — компанія, що займалась розробкою відеоігор, та спеціалізувалась на стратегічних відеоіграх, заснована в 1995 році. Frog City Software була дочірньою компанією Take-Two Interactive, поки не була закрита в 2006 році.

Компанія була заснована братами Біллом Спайзом і Тедом Спайзом та .http://www.homeoftheunderdogs.net/company.php?name=Frog+City http://www.gamasutra.com/view/feature/3013/postmortem_frog_citys_trade_.php?page=1

У 2004 році Frog City Software була куплена Gathering, яка в 2005 році придбала і материнську компанію Take 2 Interactive.http://www.sidecarstudios.com/history.html

Frog City Software була закрита в 2006 році; це був четвертий студійний розробник відеоігор, щоб був закритий материнською компанією Take-Two Interactive протягом цього року.http://www.firingsquad.com/news/newsarticle.asp?searchid=10578 У квітні того ж року, ветерани Frog City Software, в тому числі засновники Тед Спайз, Білл Спайз і Рейчел Бернстайн,http://sidecarstudios.com/personnel.html заснували нову студію розробки ігор під назвою Sidecar Studios. У 2007 році Sidecar Studios була закрита.http://sidecarstudios.com/news.html

У 2007 році Бернстайн приєднався до Electronic Arts як старший продюсер.

Розроблені відеоігри , 1997. , 1999. , 2001. — Використано AXVI-ігровий рушій, спочатку призначений для Pantheon. Tropico 2: Pirate Cove, 2003. Snow, 2005. — Стратегічна гра про незаконний обіг наркотиків, яка була відкликана в 2006 році. Pantheon, 1998 — Ця гра, яка мала використовувати новий Frog City Software рушій AXVI, мала бути стратегією в реальному часі — рольова відеогра про грецьких богів, але створення якої було припинене в 2000 році.

Примітки