— відеогра, серії Sonic the Hedgehog, випущена для ігрових консолей GameCube, PlayStation 2 та Xbox у листопаді 2005 року. У 2013 році була перевидана для PlayStation 3 і поширювалася лише в Японії через сервіс PlayStation Network у розділі «PS2 Classics». Розробкою займалася студія Sega Studio USA (відома раніше як Sonic Team USA).
Відповідно до концепції попередніх ігор, таких як Sonic Adventure, Sonic Adventure 2 та Sonic Heroes, Shadow the Hedgehog є тривимірним платформером. Більшість рівнів мають три можливі місії - «Hero», «Dark» і «Normal», тому гравець повинен сам вибрати в якому стилі повинна проходити гра; деякі рівні мають лише дві сторони. На цей вид ігрового процесу посилається гасло гри: «Герой чи лиходій? Ви вирішуєте». Сюжет заснований на спробах їжака Шедоу, створеного дідом доктора Еґмана, Джеральдом Роботніком, і страждаючи від амнезії, дізнатися про своє минуле.
Розробка Shadow the Hedgehogрозпочалася після виходу Sonic Heroes, у 2004 році. Після виходу проєкт отримав від критиків переважно негативні відгуки, але йому супроводжував комерційний успіх. Оглядачам не сподобалася похмура атмосфера та використання вогнепальної зброї, але похвалили реграбельність. До липня 2006 року було продано 1 600 000 копій гри. Sonic the Hedgehog стала останньою грою у серії Sonic the Hedgehog, розробленою у Sega Studio USA; у 2008 році вона була знову об'єднана з японською командою Sonic Team.
Ігровий процес Shadow the Hedgehog є тривимірним платформером з елементами жанрів action-adventure та шутера від третьої особи. Головним героєм гри виступає їжак Шедоу. Як і в попередніх частинах серії Sonic the Hedgehog, гравцю на рівнях потрібно знищувати ворогів та збирати кільця для захисту персонажа від загибелі та отримання додаткових життів.
Проходження рівнів завершується після виконання місій, поділених на три категорії: «Hero», «Dark» та «Normal» . У ролі помічників під час місій «Hero» виступають їжак Сонік, лис Тейлз, єхидна Наклз, іноді доктор Еґман. Місії «Dark» включають виконання завдань від Блек Армс (інопланетної раси на чолі з Блек Думом) або доктора Еґмана. У «Normal» потрібно просто досягти великого кільця наприкінці рівня. Місії можна в будь-який момент перемкнути, обравши в меню паузи або на хрестовині, бажану сторону. Проте вороги, які нападають на Шедоу, не залежать від обраної сторони. Місія вибраної ділянки впливає на сюжет, і після закінчення останнього завдання гравець може побачити одну з десяти кінцівок . Кожен рівень супроводжується коротким відеороликом чи битвою з босом.
Для боротьби з ворогами гравець додатково може користуватися зброєю або різними предметами, наприклад пістолетами або дорожніми знаками. Тут також є транспортні засоби, необхідні для знищення противників чи об'їзду ділянок з кислотою. Як і в більшості ігор про Соніка, важливу роль у Shadow the Hedgehog відіграють каміння Смарагди Хаосу. Вони дозволяють Шедоу виконувати прийоми chaos control, які дозволяють рухатися швидким темпом лише на рівні й сповільнювати час, і chaos blast, необхідних для знищення всіх найближчих ворогів. Здібності головного героя можна використовувати тільки після повного заповнення спеціальної смуги: темно-синій для «Hero» і червоної для «Dark». Для заповнення потрібно знищувати солдатів організації G.U.N або чудовиськ Блек Армс.
У Shadow the Hedgehog є багатокористувацький режим, що підтримує до двох гравців. Тут використовується технологія розділеного екрана. Мультиплеєр зберігає основну механіку поодинокої гри, але дія відбувається на трьох спеціально розроблених рівнях. Для проходження можна вибрати самого Шедоу або одного з доступних клонів, що відрізняються між собою колірною палітрою. На рівнях гравці нападають один на одного і крадуть кільця, триває гра доти, доки один із персонажів не загине. Крім того, якщо до консолі під'єднано два контролери, у режимі історії другий гравець може керувати додатковим персонажем.
Рівні Номер рівня Остання історія 1 2 3 4 5 6 «Central City» «The ARK» «G.U.N. Fortress» «The Last Way» «Digital Circuit» «Cryptic Castle» «The Doom» «Air Fleet» «Black Comet» «Westopolis» «Glyphic Canyon» «Prison Island» «Sky Troops» «Iron Jungle» «Lava Shelter» «Lethal Highway» «Circus Park» «Mad Matrix» «Space Gadget» «Cosmic Fall» «Death Ruins» «Lost Impact» «Final Haunt»
Сюжет Персонажі
Головним персонажем гри є їжак Шедоу — найвища форма життя, створена 50 років тому у космічній колонії «АРК» професором Джеральдом Роботніком. Під час досліджень вчений створив кілька прототипів, серед яких був головний герой. У Sonic Adventure 2 Шедоу помер у космосі, але повернувся у Sonic Heroes вже з амнезією. У своїй сольній грі Шедоу починає пригоду з метою дізнатися про своє минуле.
У сюжетній лінії «Hero» Шедоу допомагатиме військовій організації «Guardian Units of Nations» (G.U.N.) і персонажам з попередніх ігор серії: їжак Сонік, лисеня Тейлз, єхидна Наклз, кажан Руж, їжачка Емі Роуз, робот E- 123 Омега, хамелеон Еспіо, крокодил Вектор і бджола Чармен. Вони об'єдналися з метою захисту землі від Еґмана та інопланетян Блек Армсов. Лідер інопланетян Блек Дум стежить за діями Шедоу за допомогою свого «Ока Дума». У сюжетній лінії «Dark» Шедоу допомагає йому й лікареві, кожен з яких хоче заволодіти усіма Смарагдами Хаосу для своїх цілей.
Історія
П'ятдесят років тому професор Джеральд Роботнік розпочав експеримент під назвою «Проєкт „Тінь“» у глибині робочої станції «АРК». За наказом уряду він намагався розкрити секрети вічного життя. Експеримент призвів до створення їжака Шедоу, найвищої форми життя, яка могла використати таємничу силу Смарагдів Хаосу. Після подій Sonic Adventure 2, де вперше з'явився головний герой, він вважався мертвим, але повернувся до Sonic Heroes з амнезією. Дія Shadow the Hedgehog відбувається після подій Sonic Heroes.
На початку гри Шедоу пам'ятає лише три речі: його спробу втечі з «АРК» — великої космічної станції, онучку Джеральда Роботніка — Марію, та її смерть від пострілу солдата з військової організації «Guardian Units of Nations» (G.U.N.). Персонаж запитує, хто він, чому він нічого не пам'ятає, і хто така Марія. Гра починається у місті Вестополіс, на яке нападають інопланетяни Блек Армс. Їхній лідер Блек Дум () розповідає Шедоу про стару угоду — принести йому Смарагди Хаосу.Головний герой дивується, звідки Блек Дум знає його ім'я, але розуміє важливість збирання каміння - вони допоможуть згадати минуле.
Сюжет розвивається за кілька рівнів. У міру завершення місій, Шедоу дізнається більше про своє минуле. Він може допомагати Блек Армс і доктору Еґману («Dark»), які хочуть використовувати Смарагди Хаосу для своїх цілей, або ж співпрацювати з армією «G.U.N» і командою Соніка («Hero»), що захищають світ від Темної сторони, або не вибирати жодну зі сторін і шукати каміння собі («Normal»). Місії визначають, яка з десяти можливих кінцівок буде показана після збору всіх Смарагдів та перемоги над останнім босом.
У грі є істинна, 11-та кінцівка. Шедоу все-таки зміг роздобути всі смарагди Хаосу. Блек Дум використовує їх за допомогою Хаос Контролю для переміщення комети з космосу прямо на Землю. Їжак у результаті дізнається своє походження. Він був створений Джеральдом Роботніком із крові Блек Дума 50 років тому. Шедоу, з метою запобігти знищенню планети, забирає у лідера інопланетян Смарагди для перетворення на супер-форму. У сутичці він перемагає лиходія, після чого використовує Хаос Контроль для переміщення комети у космос, де її знищує колонія «АРК». Наприкінці Шедоу, дивлячись Землю, викидає фотографію Марії зі словами «Прощавай навіки… Їжак Шедоу».
Розробка та вихід гри Shadow the Hedgehog була розроблена Sega Studio USA, колишнім підрозділом Sonic Team від Sega. Створення гри почалося після виходу Sonic Heroes, у 2004 році, і планувалося як своєрідне продовження Sonic Adventure 2. Висока популярність їжака Шедоу серед фанатів серії змусила компанію створити сольну гру для антигероя Соніка, заодно розкривши таємницю його походження. Сценарієм для Shadow the Hedgehog зайнявся керівник та провідний дизайнер проєкту Такаші Іізука. Їм була запропонована ідея створити у грі нелінійний сюжет, щоб виконані гравцем завдання могли вплинути на перебіг подій. Цю особливість розробники вирішили наголосити на березневому заході , де був вперше продемонстрований слоган «Герой чи лиходій? Ви вирішуєте» (). Незважаючи на те, що деяка лексика головного героя була вирізана з фінальної версії гри, у діалогах Шедоу вживає такі табуйовані слова як «біс» () або «пекло» () .
Гра була створена насамперед для підлітків та дорослих. Команда розробників черпала ідеї для проєкту з фільмів «Інший світ», «Костянтин: Володар темряви», та серії «Термінатор». У Shadow the Hedgehog було вирішено привнести в ігровий процес кілька новацій, наприклад, використання транспортних засобів та зброї, яких не було раніше в жодній грі серії Sonic the Hedgehog . За словами продюсера Юдзі Наки, команда у такий спосіб вирішила «кинути виклик самим собі, створивши гру з високошвидкісними ділянками та пістолетами». А ігровим персонажем став їжак Шедоу, оскільки він ідеально вписується у рамки нового геймплея. Однак розробники не хотіли відмовлятися від швидкісного проходження рівнів, який завжди був притаманний франшизі. Такаші Іізука хотів за допомогою незвичайного стилю та жанру гри залучити американську аудиторію. Крім того, продюсер Юдзі Нака у травні 2005 року повідомив, що отримував від фанатів листи з проханнями дати зброю та Соніку.
Рушійом для Shadow the Hedgehog послужив RenderWare, що використовувалися раніше у Sonic Heroes. Відеоролики створювалися у компанії Blur Studio. Гра розроблялася для консолей GameCube, PlayStation 2 та Xbox. Оскільки команда не стала створювати кожної консолі ексклюзивний контент, всі три версії ідентичні між собой. Юдзі Нака хотів за допомогою мультиплатформи збільшити кількість шанувальників серії Sonic the Hedgehog, і, у разі успіху Shadow the Hedgehog, планував і надалі створювати відгалуження за участю інших персонажів франшизи. Важливою метою команди було створення гри з високою частотою кадрів, приблизно до 60 fps. Програмуванням займався Такесі Сакакібара, який брав участь у створенні Sonic Adventure 2.
Анонс гри відбувся 23 березня 2005. У травні цього року Шедоу «з'явився» разом із Юдзі Накою і Такаші Іізукою у одному зі змішаних боїв японської прем'єр-ліги Pancrase. Для просування гри гурт створив ремікс пісні «Tripod Baby» і випустив музичний відеокліп із Шедоу . Shadow the Hedgehog демонструвалася на виставці Electronic Entertainment Expo 2005.
Вихід Shadow the Hedgehog відбувся того ж місяця, що й Sonic Rush для портативної консолі Nintendo DS – у листопаді 2005|EU=18 ноября 2005. Обмеженою серією продавався контролер для PlayStation 2, у якому був зображений їжак Шедоу. 19 червня 2013 року на території Японії відбувся вихід Shadow the Hedgehog на PlayStation 3. Ця версія розповсюджується через сервіс PlayStation Network у розділі «PS2 Classics».
Саундтрек
Музика для гри була написана Дзюном Сеноуе (він же за сумісництвом і звукорежисер), Ютакой Мінобе, Кеїті Сугіямою, Маріко Намбой, Томой Отані, Лі Брозертоном, Масахіро Фукухарой і Кен'їті Токої. У створенні композицій брали участь гурти Julien-K, та Powerman 5000. Головну та заключну теми, «I Am… All of Me» і «Never Turn Back»,, виконала Crush 40. Також для Shadow the Hedgehog були написані треки «Broken» групи Sins of a Divine Mother, але Дзюн Сеноуе не зміг зв'язатися з композиторами для запису і врешті-решт її замінили на композицію «Chosen One» від A2, і «Who I Am» у виконанні Magna-Fi, також замінена на «I Am… All of Me».