Fahrenheit (також відома, як Indigo Prophecy (Пророцтво Індиго) в США і Канаді) — відеогра, інтерактивний фільм, випущений у вересні 2005 року. Вона була розроблена французькою студією Quantic Dream і видана Atari. Сценаристом і головним дизайнером гри є засновник фірми Девід Кейдж.
«Fahrenheit» був позитивно прийнятий критиками і журналістами, які переважно відзначали відмінний сценарій, який і зібрав грі безліч нагород (наприклад, GameSpot's Best Story of 2005 Awards і «Гра року» від журналу Ігроманія).
Головний герой — Лукас Кейн, виявляється в туалеті звичайної забігайлівки. В його руці закривавлений ніж, а поруч лежить труп чоловіка. Лукас абсолютно нічого не пам'ятає, але ясно розуміє, що він нікого не хотів убивати, і бажає у всьому розібратися. Пізніше в ньому відкриваються неймовірні надприродні здібності, які допоможуть йому перешкодити таємничому культу, причетному до цього, захопити світ.
Особливості Цікавою ідеєю розробників є відмова від традицій у жанрі пригодницьких відеоігор. Quantic Dream описує «Fahrenheit» як перше в історії «інтерактивне кіно» (термін насправді існує з 1980-х) з причин: У процесі створення широко застосовувалося захоплення руху і анімації з справжніх акторів. Сюжет і діалоги мають нелінійний характер (або, принаймні, створюють ілюзію цього). Розбивка екрана на сегменти. Інтуїтивно зрозумілий інтерфейс і реалістичний світ. Обмеження за часом для виконання дій і прийняття рішень як в реальному житті.
Сюжет Дія розгортається в січні 2009, під час аномально холодної зими. Холодного вечора в Нью-Йорку, Лукас Кейн, перебуваючи в трансі, вбиває чоловіка в туалеті забігайлівки і тікає з місця злочину. Це вбивство виявляється не єдиним злочином, здійсненим подібним чином. Детективи Карла Валенті і Тайлер Майлз прибувають на місце вбивства й починають розслідування. Гравець керує всіма трьома персонажами, а також братом головного героя Маркусом Кейном під час гри, і тому може допомогти одному персонажеві проти іншого.
Творці називають сюжет «еластичним», оскільки він може розтягнутися, щоб дозволити гравцеві приймати велику кількість альтернативних рішень, дотримуючись основної сюжетної лінії. Наприклад, у початковій сцені, гравець отримує контроль над Лукасом, який щойно вбив людину. Гравець може вибрати, наприклад, що сховати, чого не чіпати і як втекти з забігайлівки. Від цього залежить які докази знайдуть Валенті і Майлз і як інші відвідувачі забігайлівки згадають його. Пізніше протягом цілого епізоду детективам належить розгадати особистість Кейна за всіма можливими доказами.
У грі є три закінчення, які залежать лише від результату фінальних сцен. Але, крім цього, в грі є безліч інших сцен і виборів сюжету, в залежності від бажання гравця.
Список епізодів Наведений список епізодів відеогри «Fahrenheit»: місця і час, де і коли відбуваються дії у відеогрі. Подано короткі описи подій, що відбуваються. Де є пряма вказівка, показана температура в ° F, наочно ілюструє процес глобального зледеніння на планеті.