«Кролик Біг Бак» (; кодова назва «Проєкт Персик» ) — короткометражний анімаційний комедійний фільм 2008 року про лісових тварин, створений Інститутом Blender, частиною . Як і попередній фільм фонду, «Мрія Слонів», фільм створено за допомогою Blender, безкоштовного застосунку з відкритим кодом для тривимірного моделювання та анімації, розробленого тим самим фондом. На відміну від попереднього проєкту, тон та візуальні ефекти змінилися від загадкової історії та похмурого візуального ряду до комедії та безтурботності.
Випущено як за ліцензією Creative Commons Attribution 2.5.
Сюжет
Сюжет розповідає про один день із життя кролика Біг Бака, під час якого він зустрічає трійцю гризунів-дратівників: ватажка білку-летягу Френка, та його помічників, руду білку Рінкі та шиншилу Ґімеру. Гризуни розважаються, переслідуючи безпорадних лісових істот, кидаючи в них фрукти, горіхи та каміння.
Після того, як гризуни вбивають двох метеликів яблуком і каменем, а потім нападають на Банні, він відкладає свою ніжну натуру та розробляє складний план помсти за метеликів.
Використовуючи різноманітні пастки, Банні спочатку знищує Рінкі та Ґімеру. Френк, не знаючи про долю двох інших, злітає з дерева та планерує до Банні, який нічого не підозрює. Піднявшись у повітря, Френк запускає останню серію пасток Банні, внаслідок чого Френк врізається в гілку дерева та падає в пастку з шипами внизу. В останній момент Френк хапається за те, що, на його думку, є гілкою невеликого дерева, але виявляє, що це просто гілочка, яку Банні тримає над шипами. Банні хапає Френка.
Фільм закінчується тим, як Банні, задоволений тим, що повз нього пролітає метелик, тримає мотузку, на кінці якої у вигляді повітряного змія прикріплено Френка.
Виробництво Після «Мрії Слонів» (2006), «Big Buck Bunny» — це перший проєкт фонду Blender, створений Інститутом Blender, підрозділом фонду, заснованим для сприяння створенню фільмів та ігор з відкритим вмістом.
Роботу розпочато в жовтні 2007 року. Фільм профінансовано фондом Blender, пожертвами спільноти Blender, передпродажем DVD фільму та комерційним спонсорством. Як кінцевий продукт, так і виробничі дані, як-от дані анімації, персонажів та текстур, опубліковано за ліцензією Creative Commons Attribution. Його рендеровано на обчислювальному центрі компанії Sun Microsystems.
Як і у випадку з фільмом «Мрії Слонів», розробники Blender працювали над удосконаленням програмного забезпечення відповідно до потреб команди фільму. Покращено рендеринг волосся та хутра, систему частинок, UV-картування, затінення, конвеєр рендерингу, системи обмежень та скінінгу. Також під час проєкту запроваджено приблизне ambient occlusion. Ці функції стали доступні у Blender 2.46.
Випуск Офіційна прем'єра фільму відбулася 10 квітня 2008 року в Амстердамі, а онлайн-файли фільмів стали доступні для завантаження 30 травня 2008 року.
Повну музику до фільму опубліковано 6 червня 2008 року за ліцензією Creative Commons Attribution-Noncommercial-NoDerivatives 3.0. Її можна було завантажити у форматах MP3 та OGG Vorbis.
2 травня 2012 року фільм вийшов на в Європі в рамках спеціального партнерства Nintendo та Blender Foundation. Він був розділений на три частини, по одній щотижня. Студія Studio Lumikuu відтворила фільм у стереоскопічному 3D.
Стереоскопічні версії фільму з високою роздільністю та високою частотою кадрів випущено 2013 року в рамках , що працює на платформі Berkeley Open Infrastructure for Network Computing.
Після фільму в серпні 2008 року вийшла відкрита гра під назвою «Йо, Френкі!».
Персонажі Головного героя (на ім'я — кролик Біг Бак) також використано в короткометражних фільмах студій Studio Lumikuu та : What is Renderfarm.fi? (2011), що розповідає про переваги рендер-ферм, та BBB loves CC (2012), що просуває ліцензії Creative Commons.
Озвучив кролика , композитор саундтреку до фільму.
Білка-летяга Френк також є ігровим персонажем у відеогрі 2009 року від Інституту Blender під назвою «Йо, Френкі!».
Спадщина Фільм зазвичай використовують для тестування відтворення відео, оскільки він ліцензований за ліцензією Creative Commons Attribution 3.0, а також яскравий і барвистий.
Використання Перші десять секунд фільму використано в демонстраціях Android API, призначених для тестування емуляторів Android, коли Android був новим.
Його також використано в багатьох прикладах створення відео за допомогою елемента video в HTML.
Див. також
Мрія Слонів (2006) Сінтел (2010) Сльози сталі (2012)
Примітки
Посилання