Apocalypse World — це постапокаліптична інді-рольова гра від Д. Вінсента Бейкера та Меґей Бейкер, опублікована у 2010 році. Сеттинг окреслений дуже поверхнево, гравці доопрацьовують його під час створення персонажів. Це гра, для якої був розроблений рушій Powered by the Apocalypse. Після релізу Apocalypse World отримала нагороду Indie RPG Award 2010 року та нагороду Golden Geek RPG року 2011 року.
Друге видання було успішно запущено на Kickstarter у 2016 році. Це видання оновило деякі механіки (HX, бойові рухи, карту загроз тощо), плейбуки (включаючи заміну Оператора на Maestro-D та Quarantine) та залучило Меґі Бейкер як співрозробника, але зберегло більшу частину дизайну оригіналу. Редизайн, Apocalypse World: Burned Over, розробляється з 2021 року. Burned Over — це скоріше хак, ніж окреме видання, будучи частковим документом, який вимагає та розвиває 2-ге видання.
Сетинг Загалом сетинг гри постапокаліптичний, але він конкретизується під час створення персонажа. Кожен плейбук надає натхнення для певних деталей сеттингу, таких як Hardholder, який править місцевим поселенням і, отже, контролює його розмір, населення та зовнішній вигляд. Спільна історія персонажів також визначається в процесі генерації персонажів. Теми гри - виживання та стосунки, і вони проявляються в "чистій летальності гри". Примітно, що Майстер Церемоній (МЦ) не повинен займатися жодним плануванням, перш ніж сісти за першу сесію, щоб усі гравці мали можливість колективно формувати ігровий світ.
Ігролад
Матеріали
Один Гейммайстер Від трьох до п'яти гравців Дві шестигранних кістки Окремий плейбук для кожного гравця Короткі довідники щодо «ходів» та «фронтів» ведучого
Ігрова механіка Система використовує движок Powered by the Apocalypse. Вона пропонує перевірки киданням кісток для складних ситуацій на 2к6 плюс відповідну характеристику. Результати 10+ вважаються успіхами, тоді як від 7 до 9 - частковими успіхами або складним вибором, а результати 6 або менше дозволяють оповідачу зробити хід. Примітною особливістю Apocalypse World є включення "спеціального ходу" для кожного класу, який спрацьовує, коли персонаж виконує певні умови.
Прикладами плейбуків є Hardholder, Gunlugger, Battlebabe, Driver, (лідер банди), Hocus (лідер культу), Brainer (екстрасенс), Savvyhead (Механік/Винахідник) та Skinner (художник). Характеристики, що використовуються в кидках: Cool (Спокій, Раціональність); Hard (Сила, Залякування); Hot (Привабливість, Харизма); Sharp (Емпатія, Інтелект); та Weird (Екстрасенс, Удача). Персонажі також мають характеристики Історії (Hx), що посилаються на їхні несиметричні стосунки з іншими гравцями; характеристика коригується та надає пункти досвіду залежно від того, як персонажі розуміють один одного.
Сприйняття Гра була сприйнята позитивно, Apocalypse World отримала численні нагороди. Були похвали за сфокусовний характер гри, а також за організацію роботи оповідача, хоча включення сексуального ходу було визнано суперечливим.
Академік П.С. Бердж писав: «Гра Apocalypse World ( AW, 2010) Вінсента та Меґей Бейкерів ознаменувала початок важливої ери в дизайні НРІ, що використовують підхід насамперед фікш (fiction first). [...] AW, жорстока, антиутопічна, паннкова гра, яка сама по собі менш важлива для спадщини незалежних TRPG, ніж пропозиції Бейкерів іншим дизайнерам: «Якщо ви створили гру, натхненну Apocalypse World, і хочете її опублікувати, будь ласка, зробіть це»».
Джеймс Ханна, пишучи для CBR у 2020 році, зазначив, що «десять років потому [після релізу Apocalypse World] ігри Powered by the Apocalypse (PbtA) є всюди. Бейкери розробили рушій PbtA, щоб інші розробники ігор могли його «хакнути», створюючи ігри зі схожою механікою, але унікальними світами та правилами. Більше чотирьох десятків ігор мають ліцензію PbtA, що робить Apocalypse World неймовірно впливовою. Цей вплив продовжує відчуватися, оскільки ігри виходять на нові території та знаходять нову аудиторію».
Чейз Картер для Polygon назвав її однією з «основоположних» ігор під час «розквіту інді-RPG-дизайнерів» у другій половині 2000-х років, поряд із <i id="mwaw">Fiasco</i>, <i id="mwbQ">Lady Blackbird</i>, Dogs in the Vineyard та трилогією Romance Trilogy.
У своїй книзі 2023 року «Monsters, Aliens, and Holes in the Ground» історик рольових ігор Стю Горват зазначив: «Уся механіка [гри] блідне в порівнянні з головною інновацією Apocalypse World способом обробки дій... Об'єднання [різних дій] — це те, що Apocalypse World робить з рольовими іграми, вводячи механіку рухів, і це знаменує собою важливу віху для дизайну рольових ігор». Горват також вказав на численні хаки, створені з використанням ігрової механіки Apocalypse World, загальновідомої як Powered by the Apocalypse ( PbtA ). « PbtA чудово справляється з розробкою таких жорстко обмежених, емоційно заряджених ігор, які зрештою зосереджені на безладді взаємопов'язаних стосунків».
Нагороди
2010 Indie RPG Awards – Гра року – Переможець 2010 Indie RPG Awards – Найкраща підтримка – Переможець 2010 Indie RPG Awards – Найінноваційніша гра – Переможець 2011 Golden Geek Awards – RPG року – Переможець 2011 Lucca Comics & Games – Найкраща рольова гра – Переможець Круглий стіл з ігор та ігрових сесій Американської бібліотечної асоціації 2025 року – Platinum Play Classics – Переможець
Посилання