— це платформер 2012 року, розроблений та виданий Nintendo як стартова гра для Wii U. Гра є продовженням New Super Mario Bros. для Wii та четвертою й останньою грою в серії New Super Mario Bros. після New Super Mario Bros. 2. У грі гравець грає за Маріо, який вирушає на порятунок принцеси Піч та її замку від Боузера. Це також перша гра в серії Super Mario з графікою високої чіткості (HD).
Розробка розпочалася після виходу New Super Mario Bros. Wii та була представлена на E3 2011. Такаші Тезука пояснив, що створив гру, щоб скористатися перевагами Wii U, представивши режим Boost та інтеграцію Miiverse.
Гра отримала загалом позитивні відгуки від критиків, які хвалили її ігровий процес та графіку, але критикували за плоску, нецікаву атмосферу. Гра стала третьою найпопулярнішою грою для Wii U та отримала доповнення під назвою New Super Luigi U в рамках кампанії «Рік Луїджі», а порт для Nintendo Switch під назвою New Super Mario Bros. U Deluxe був випущений 11 січня 2019 року по всьому світу, а потім 10 грудня 2019 року відбувся реліз для Китаю. Станом на березень 2025 року було продано понад 24 мільйони копій гри.
Ігровий процес New Super Mario Bros. U це ітерація ігрового процесу New Super Mario Bros. Wii з новими функціями та рівнями. Метою кожного рівня є досягнення прапорця в кінці кожного рівня, уникаючи ворогів та небезпек. Грою можна керувати за допомогою контролерів Wii U Pro, Wii Remote або Off-TV Play за допомогою Wii U GamePad, де гра відбувається виключно на екрані геймпаду. Чотири гравці, кожен з яких використовує контролер, грають за різних персонажів: Маріо, Луїджі, жовтий та синій Тоад. У функції «Boost Mode» п'ятий гравець, який використовує Wii U GamePad, може взаємодіяти з навколишнім середовищем, наприклад, ставити блоки, на які можна наступити, або приголомшувати ворогів, утримуючи їх. Деякі режими гри також дозволяють гравцям грати за власних персонажів Mii. Боузер, Бум-Бум, Купалінги, Камек та Боузер-молодший з'являються як головні лиходії гри. Наббіт це новий неігровий персонаж, який краде предмети у червоного Тоада та, коли його спіймають, винагороджує гравця предметами.
Поряд із поверненням таких елементів, як Ice Flowers та Йоші, політуха це нове посилення, яке дозволяє гравцям планувати на великі відстані або повільно спускатися вертикальними стежками та чіплятися за стіни. Крім того, малюки Йоші це предмети, які може носити гравець, причому кожен малюк має особливу здатність залежно від його кольору, наприклад, надування в повітрі або освітлення темних областей. Деякі старіші посилення також мають нові здібності. New Super Mario Bros. U містить одну велику мапу, що містить усі світи та рівні гри, подібно до мапи в Super Mario World. Деякі рівні мають кілька виходів, які ведуть до різних областей на мапі.
Два нових режими гри це «Challenge Mode» та «Boost Rush». Режим Challenge Mode додає обмеження та умови, такі як проходження рівнів з коротким таймером. Boost Rush відбувається на автоматично прокручуваному рівні, швидкість якого збільшується, коли гравці збирають монети, з метою якомога швидше пройти рівень. Також повертається «Coin Battle» з попередньої частини, і гравець тепер може налаштовувати битви за допомогою геймпаду, щоб розміщувати монети та Star Coin на полі. Супергід, який керує персонажем гравця та автоматично переміщує його по рівню, доступний у випадку, якщо гравець провалив рівень кілька разів поспіль. Гра використовувала нині неіснуючий Miiverse, який дозволяв гравцям ділитися коментарями про певні рівні один з одним.
Сюжет Маріо, Луїджі, два Тоади, а також Принцеса Піч знаходяться в замку, коли Піч опиняється в полоні у Боузера, Боузера-молодшого та Купалінгів, які вторгаються та використовують гігантську механічну руку, щоб відкинути інших далеко від замку. Маріо та його друзі повинні перетнути нову землю, повернувшись до замку Піч, щоб врятувати її. По дорозі вони зустрічають сімох Купалінгів, кожен з яких контролює свій власний світ, а також Камека, Наббіта та Боузера-молодшого, а також багатьох дрібних ворогів, таких як Гумб та Купа Труп. Підкоривши їх, вони наближаються до замку Піч, який перетворився на зле відображення Боузера. Зупинивши Боузера, замок повертається до нормального стану. Поки герої святкують, Боузер-молодший та Купалінги намагаються втекти, залишивши Боузера. Йому вдається стрибнути на дирижабль, але його вага призводить до його падіння, і вони змушені тікати на клоунській машині Боузера-молодшого.
Розробка Розробка New Super Mario Bros. U розпочалася невдовзі після виходу New Super Mario Bros. Wii та тривала три роки. Гра, спочатку під назвою New Super Mario Bros. Mii, була вперше представлена на E3 2011 як одна з кількох технологічних демонстрацій, що демонстрували можливості Wii U. Візуальний стиль демо-версії дублював New Super Mario Bros. Wii, але з графікою високої чіткості та ігровими персонажами Mii поряд з Маріо та Луїджі. Пізніше Шіґеру Міямото оголосив, що демо-версія буде випущена як повноцінна гра для системи та буде продемонстрована у своєму переробленому вигляді на E3 2012. Там, вже нова гра, New Super Mario Bros. U, була представлена як стартова гра для майбутньої Wii U.
Продюсер Такаші Тезука пояснив, що створив гру, щоб скористатися перевагами обладнання Wii U, зосередившись на геймпаді, для якого й був створений режим Boost. Він пояснив, що рівні створювалися для однокористувацького режиму, без особливої думки про багатокористувацький режим під час створення. Він не надто замислювався над дизайном рівнів, оскільки вважав, що це дозволить гравцям контролювати процес, і вирішив зробити його більш відкритим. Йому було зручно надати гравцеві відкритий доступ до розміщення блоків.
Створюючи нові концепції, Тезука створив костюм політухи, щоб забезпечити вільний рух у повітрі. Однак він частково обмежив його, щоб гравець не перевантажував його. Підсилення ковзає горизонтально, що відрізняє його від костюма пропелера в New Super Mario Bros. Wii, який може літати вертикально. Розробники використовували мапу відкритого світу через ностальгію за Super Mario World. Тезука хотів функцію, яка б дозволяла гравцям взаємодіяти з усіма гравцями по всьому світу, тому була реалізована функціональність Miiverse. Він додав іграбельних персонажів Mii, щоб розрізняти екранних гравців, та HD-графіку, щоб зробити кожного персонажа більш впізнаваним.
Рецепція
До релізу
Різні ЗМІ спробували демоверсію на E3 2011. У GameSpot прокоментували демоверсію, заявивши, що це був цікавий досвід, але графіка, невідрізна від тієї, що була у версії для Wii, не робила демоверсію гарною демонстрацією можливостей Wii U. У IGN заявили, що, на відміну від інших демоверсій з цієї події, ця демоверсія здавалася «підозріло добре спланованою та цілісною». На E3 2012 у Nintendojo зазначили, що графіка була покращена з часу попередньої презентації, і що нові можливості додали додаткового шарму глибини ігровому процесу. У Eurogamer підкреслили, що гра не була технічним тренуванням для Wii U, але вона, безсумнівно, забезпечила художній шарм та важливу ігрову зручність. У The Guardian заявили, що гра не перевершила графіку Wii U, але ігровий процес на геймпаді залишив їх «задовільно божественним».
Реліз
New Super Mario Bros. U була позитивно сприйнята критиками, здебільшого за ігровий процес. У журналі GamesMaster її назвали «чудовим приводом для сімей зібратися біля телевізора та подивитися на HD-майбутнє Маріо». У IGN заявили, що гра «близька до деяких найвидатніших досягнень 2D Маріо», зі збалансованим рівнем складності та хорошим режимом випробувань, але розкритикували її прісну графіку та музику. У Game Informer вважають її найкращою грою в серії New Super Mario Bros., назвавши її «одними з найкреативніших рівнів NSMB, створених Nintendo». Багатьом критикам сподобався перехід від звичайної графіки до HD, і вони насолодилися візуальним оформленням. У GameSpot зазначили, що «це складний платформер, чудове відтворення найкращих моментів Маріо, і це ідеальний спосіб розпочати подорож Nintendo до HD». У Destructoid заявили, що хоча в грі немає стільки шарму, як у попередніх іграх, ключовою особливістю була HD-графіка.
New Super Mario Bros. U Deluxe також отримала позитивні відгуки, отримавши оцінку 80 на Metacritic. У OpenCritic її рекомендували 80% критиків. У Nintendo Life заявили, що гра була добротним пакетом, але розчарувала нестача контенту, який би зробив назву гри "Deluxe" гідною. У GameSpot дещо критично поставилися до гри, заявивши, що хоча це був хороший порт, формула почала здаватися старою і що вона майже не мала бонусних функцій для власників гри Wii U. Продажі Станом на 31 березня 2025, New Super Mario Bros. U має світові продажі в 5,82 мільйона одиниць.
Протягом першого місяця продажі фізичних копій New Super Mario Bros. U Deluxe в Японії склали 455 006 копій, що перевершує продажі аналога для Wii U. Станом на грудень 2019 у Японії було продано понад 747 589 фізичних копій, а в січні 2021 року повідомлялося, що показники продажів перевищили один мільйон. Deluxe також дебютувала на вершині чартів у Великій Британії, продавши на 56% більше одиниць за перший тиждень, ніж під час запуску версії для Wii U, і залишалася найпопулярнішою грою протягом другого тижня продажу. Станом на 30 вересня 2025, 18,53 мільйона копій Deluxe було продано по всьому світу, що робить її однією з найбільш продаваних ігор на Nintendo Switch; обидві версії гри були продані загалом 24,35 мільйона копій.
Нагороди Рік Нагорода Категорія Одержувач Результат2012Spike Video Game AwardsBest Wii/Wii U GameШіґеру МіямотоNintendo LifeWii U Retail Game of 2012НевідомоVooks.netGame of the YearIGNs Best of 2012Best Wii U/Wii GameBest Wii U/Wii Multiplayer Game 201316th Annual D.I.C.E. AwardsAdventure Game of the YearNintendo Спадщина
New Super Luigi U Щоб відсвяткувати рік Луїджі, 14 лютого 2013 року Nintendo анонсувала DLC під назвою New Super Luigi U. Хоча значна частина контенту повторно використана з базової гри, помітні відмінності включають відсутність Маріо та роль Луїджі як головного героя. Поряд з цим, у Луїджі є свій стрибок-флатер із Super Mario Bros. 2, а загальний дизайн рівнів складніший порівняно з базовою грою. DLC було випущено разом з оновленням базової гри 20 червня 2013 року та як окремий диск 15 серпня 2013 року. Пізніше, 1 листопада 2013 року було випущено комплект під назвою New Super Mario Bros. U + New Super Luigi U. Він був випущений як окрема гра 16 жовтня 2015 року.
New Super Mario Bros. U Deluxe Покращений порт для Nintendo Switch був анонсований у Nintendo Direct 13 вересня 2018 року та випущений у всьому світі 11 січня 2019 року. До анонсу з'явилися чутки про порт для Switch, в яких йшлося про те, що гра буде перероблена та включатиме кампанію New Super Luigi U, а також очікувану назву New Super Mario Bros. U Deluxe. Гру було оновлено до рідного 1080p замість 720p та підтримки HD Rumble. Тоадетт і Наббіт представлені як ігрові персонажі, причому Тоадетт отримує доступ до абсолютно нової здібності під назвою Super Crown, перетворюючись на Peachette, а Наббіт тепер доступний для гри в оригінальній кампанії, а не ексклюзивно для New Super Luigi U. В одиночній грі можна вибрати будь-якого персонажа, а не лише Маріо. Синій Тоад був змінений на кольорову варіацію Жовтого Тоада, обидва з яких тепер відомі просто як Тоад. Режим Boost також було видалено разом із пов'язаними з ним випробуваннями в режимі Challenge.
Нотатки
Примітки