Джонатан Сьодерстрьом (; також відомий під псевдонімом Cactus; 9 жовтня 1985, Швеція) — шведський розробник відеоігор, найзнаніший як співавтор і програміст ігор Hotline Miami (2012) та Hotline Miami 2: Wrong Number (2015).
Життєпис і світогляд Джонатан Сьодерстрьом народився 9 жовтня 1985 року у Швеції. Хоча він найзнаніший як співавтор і програміст ігор Hotline Miami (2012) та Hotline Miami 2: Wrong Number (2015), до цього Сьодерстрьом розробив понад 40 невеликих безкоштовних ігор, багато з яких були розглянуті та високо оцінені навіть у мейнстрімній пресі про відеоігри. Одна з його ігор, Clean Asia!, була номінована на Independent Games Festival у 2008 році як за найкращу візуальну роботу, так і за найкращий звук.
У 2010 році за свою головоломку Tuning здобув нагороду Nuovo Award IGF, яку присуджують за нетрадиційну розробку ігор.
Всі ігри Сьодерстрьома до Hotline Miami були створені за допомогою рушія Game Maker, в чиїй спільності він був одним з найвпливовіших розробників. 2009 року На GDC він був запрошений до слова, де виступив з доповіддю під назвою «Чотиригодинний дизайн ігор», в якій описав методи, які він використовує у створенні своїх ігор.
На запитання про його стиль геймдизайну в інтерв'ю, Сьодерстрьом відповів: «Варіативність може бути гарною, але так само гарною може бути і послідовність. Коли я створюю ігри, я намагаюся тримати їх уніфікованими і доречними, щоб не відходити занадто далеко. Це також одна з причин, чому більшість моїх ігор такі короткі: коли я відчуваю, що хочу повернути гру в новому напрямку, я зазвичай досліджую цей новий напрямок в окремій грі». Це також пояснює незвично високу продуктивність концентрованих ігор Сьодерстрьома, більшість з яких були розроблені протягом двох років.
Ігри
Примітки