miniatyr|300px|Skärmbild på början av spelet. Prince of Persia är ett plattformsspel utgivet av Brøderbund 1989. Spelet gjordes ursprungligen för Apple II men har konverterats till många andra format: Atari ST, Amiga, Commodore 64, Amstrad CPC, Macintosh, DOS, NES, Game Boy, SNES, Sega Master System, Sega Mega Drive, ZX Spectrum och SAM Coupé.

Handling Spelets handling är förlagd till Persien. Sultanen är på krigståg, och den ondskefulle vesiren Jaffar planerar att tillskansa sig tronen och gifta sig med den vackra prinsessan. Men hennes hjärta tillhör en annan man, en äventyrare som kommit från ett främmande land. På order av Jaffar blir äventyraren arresterad och kastad ner i en fängelsehåla. Jaffar fängslar sedan prinsessan i ett torn och ger henne en timmes ultimatum: giftermål eller döden. Spelaren får i uppdrag som äventyraren att rädda prinsessan innan timmen har förlupit och döda Jaffar. Lyckas man kan man gifta sig med prinsessan och bli prins av Persien.

Portningar Spelet utgavs ursprungligen till Apple II 1989, och portades 1990 till Amiga, Atari ST och MS-DOS. 1992 hade konsolmarknaden ökat ordentligt, och versioner av spelet till Master System, Mega CD, NES och Game Boy. Även en version med förbättrad grafik utgavs till Macintosh. En helt omgjord Super NES-version utgavs också 1992, och en Mega Drive-version kom 1993. Spelet portades även till Game Boy Color 1999. Javavarianter till mobiltelefoner började dyka upp under det tidiga 2000-talet. Då spelserien återuppväcktes i och med Prince of Persia: The Sands of Time, lades en upplåsbar version av originalet in i Macintoshversionen av spelet. Även i Gamecubeversionen är det möjligt att låsa upp originalet, genom att koppla ihop det med Game Boy Advance och utföra ett visst uppdrag i Game Boy Advance-versionen.

SAM Coupé-versionen, som utgavs 1992, är unik eftersom den programmerades inofficiellt med hjälp av grafik som kopierats pixel för pixel från Amigaversionen. Även om datorn hade en väldigt liten marknad utgavs konverteringen tack vare dess höga kvalitet, och det faktum att den inte skulle innebära höga utvecklingskostnader. Konverteringen skapades av Chris White, och innehåller ett antal unika buggar.

Versionen för Commodore 64 är, liksom versionen för ZX Spectrum, inofficiell och utgavs 2011. Den bygger på versionen för Apple II.

Super Nintendo-versionen är också unik. Förutom att spelets grafik blivit uppgraderad, har tidsgränsen utökats från en till två timmar, spelet har 20 banor istället för originalets 13, och de banor som finns kvar sedan tidigare är förändrade på olika sätt. I spelet finns även bosstrider, där vissa av bossarna inte är vanliga svärdfäktare. Den här versionen utvecklades av NCS och utgavs av Konami.

Mottagande Spelet blev en framgång bland recensenter och spelare. Datormagazin ansåg att spelet hade bra ljud och att animationerna var snygga och proffsigt gjorda, och gav spelet 7/10 i betyg.Datormagazin 5 1990. Svenska Hemdatornytt ansåg att spelet hade snygg grafik, bra animation och hyfsat ljud, och gav spelet 70/100 i medelvärde.Svenska Hemdatornytt 2 1991. Computer and Video Games ansåg att animationerna i spelet var imponerande och att det var ett nöje att upptäcka alla överraskningar i spelet och gav Amigaversionen av spelet 90/100 i betygComputer and Video Games nr. 110 (januari 1991). medan Mega Drive-versionen fick betyget 84/100.Computer and Video Games nr. 149 (april 1994). Den svenska tidningen Sega Force ansåg att Master System-versionen av spelet var ett bra spel, men att det var irriterande att spelarfiguren var lite svår att flytta på och att man inte alltid riktigt såg var man stod, och gav spelet 88/100 i betyg.Sega Force 11 1992 Nintendo-Magasinet ansåg att NES-versionen hade tråkig grafik och medelmåttig musik och att programmerarna inte hade utnyttjat sig av allt vad NES kunde, och gav spelet 5/10 i betyg.Nintendo-Magasinet 5 1993

Inom några år efter att spelet ursprungligen hade utgetts, hade det sålt över två miljoner exemplar världen runt.PC Zone nr. 83 (december 1999)

Uppföljare Spelet blev början på en hel serie. Spelet fick två uppföljare, Prince of Persia 2: The Shadow and the Flame som utgavs år 1993 och Prince of Persia 3D som utgavs år 1999. Senare spel i serien följer inte på dessa spel utan de har en annan kontinuitet och följer andra figurer och platser.

Källor

Externa länkar

Kategori:Datorspel 1989 Kategori:Apple-spel Kategori:Amigaspel Kategori:Atari ST-spel Kategori:C64-spel Kategori:IOS-spel Kategori:Macintosh-spel Kategori:MS-DOS-spel Kategori:NES-spel Kategori:PC Engine-spel Kategori:Playstation 3-spel Kategori:Playstation Network-spel Kategori:Game Boy-spel Kategori:Game Boy Color-spel Kategori:Sega Master System-spel Kategori:Sega Mega Drive-spel Kategori:Super NES-spel Kategori:Wii-spel Kategori:Virtual Console-spel Kategori:Xbox 360-spel Kategori:Xbox 360 Live Arcade-spel Kategori:ZX Spectrum-spel Kategori:Datorspel som utspelar sig i Iran Kategori:Plattformsspel Kategori:Fiktiva prinsar