Detta är en lista över rollfigurer och varelser i spelserien Half-Life, en serie datorspel med science fiction-tema i förstapersonsskjutaregenren, skapad av Valve Corporation. Det första spelet i serien släpptes 1998.

Spelbara rollfigurer Gordon Freeman

Dr. Gordon Freeman är en spelfigur och huvudpersonen i datorspelserien Half-Life. Han är en teoretisk fysiker som i början av det första spelet i serien Half-Life från 1998 arbetar som forskare inom teleportering vid den topphemliga forskningsanläggningen Black Mesa Research Facility (Black Mesa). Men när ett av hans experiment under en undersökning av ett föremål från en annan dimension går fruktansvärt fel och sliter upp ett hål mellan dimensionerna, genom vilket utomjordingar från den andra dimensionen, en värld känd som Xen, börjar ta sig in i Black Mesa, blir han tvingad att försvara sig själv både mot invaderande utomjordingar och andra fiender. Utomjordingarna orsakar stor skada på anläggningen och händelsen, som kallas Black Mesa-incidenten, utlöser en krissituation där mycket står på spel. Det utomjordiska hotet måste stoppas för att inte hota hela mänskligheten. Medan Freeman försöker ta sig ut ur Black Mesa för att hitta hjälp upptäcker han att han är fast mellan två sidor: utomjordingarna samt en militär specialstyrka kallad Hazardous Environment Combat Unit (HECU) som skickades till Black Mesa för att hemlighålla händelsen genom att döda både utomjordingarna och de överlevande människorna.

Gordon Freeman är den spelbara huvudkaraktären i både det första spelet Half-Life och dess uppföljare Half-Life 2, samt även i Half-Life 2: Episode One och Half-Life 2: Episode Two. I spelen bär Freeman alltid sin HEV-dräkt (HEV är en förkortning för Hazardous Environment Suit), en skyddsdräkt. Han kan använda diverse skjutvapen och är även beväpnad med en kofot. Han kan också använda sprängämnen samt ett speciellt, elektromagnetiskt vapen, kallat The Gravity Gun. Gordon Freeman är uppskattningsvis av medellängd, har ganska kort mörkt hår samt getskägg och mustasch och bär glasögon.

Adrian Shephard Korpral Adrian Shephard är protagonisten i Half-Life: Opposing Force, den första expansionen till Half-Life, som kom 1999. Shephard var en av många marinsoldater från HECU som sändes till Black Mesa för att tysta ner den inträffade incidenten och återta kontrollen över anläggningen. I första hand hade Shephard order om att oskadliggöra den utsedda syndabocken, Gordon Freeman, men situationen eskalerar bortom marinkårens kontroll, då marinsoldaterna visar sig vara underlägsna utomjordingarna. Shephard blir separerad från sin grupp och befinner sig plötsligt mitt i en dödlig konflikt mellan människor och utomjordingar.

Marinkåren evakuerar, men Shephard och flera andra lämnas kvar i Black Mesa. Efter att ha blivit separerad från sin enhet måste Shephard nu samarbeta med de personer han var utskickad att döda för att ta sig ut ur anläggningen levande. Han tvingas försvara sig mot både utomjordingar och den fientliga specialstyrkan Black Ops. Shephard får veta att Black Ops uppdrag är att spränga hela anläggningen, för att stoppa utomjordingarna från att sprida sig, även om det också skulle döda alla människor som är kvar där. Efter att ha eliminerat Black Ops-enheten desarmerar Shephard bomben och tar sig vidare mot utgången. Nära utgången konfronteras Shephard med en gigantisk utomjordisk varelse, en så kallad gene worm, vid en dimensionsportal. Han lyckas döda den gigantiska utomjordiska varelsen som blockerar den enda utvägen, men innan han hinner ta sig ut blir han teleporterad till en Osprey där han möter G-Man. G-Man, som har aktiverat bomben som Shephard desarmerade igen, gratulerar Shephard för hans bedrift, medan bomben detonerar i bakgrunden. Spelet slutar med att G-Man säger att Shephard kommer att placeras på en plats där han inte kan berätta för någon vad han sett och inte kan bli skadad i väntan på vidare utvärdering.

Barney Calhoun I det första spelet, Half-Life, är Barney inte en specifik figur, utan bara ett samlingsnamn på de NPC:er som är säkerhetsvakter på Black Mesa (alla säkerhetsvakter i det första spelet är identiska och alla kallas för Barney). Vid flera tillfällen i det första spelet erbjuder Barney sig att bjuda Gordon Freeman på en öl, något som nämns som ett stående skämt dem emellan i uppföljande spel.

I den andra expansionen till Half-Life, Half-Life: Blue Shift, som släpptes i juni 2001, klargörs det dock att endast en av säkerhetsvakterna faktiskt heter Barney samt att hans fullständiga namn är Barney Calhoun. Barney var den säkerhetsvakt som stod och bankade på dörren till area tre i det första spelet och som spelaren ser när spelaren i rollen som Gordon Freeman åker förbi Barney i en vagn. I Half-Life: Blue Shift får spelaren ta upp rollen som Barney och försöka ta sig ut ur Black Mesa efter katastrofen.

I Half-Life 2 är Barney med i Motståndsrörelsen och har infiltrerat The Combine. Han möter i detta spel Gordon Freeman på City 17:s järnvägsstation och hjälper honom att komma i kontakt med Motståndsrörelsen.

Gina Cross Dr. Gina Cross är en av de två protagonisterna i Half-Life: Decay, den tredje expansionen till Half-Life, som släpptes i november 2001. Det nämns att det är Gina som har designat HEV-dräkterna som hon, Gordon Freeman och Colette Green använder. Gina är också med som ett hologram i det första spelet i serien, Half-Life, där hon hjälper Gordon Freeman. Det är osäkert om Gina fortfarande lever då man inte fått veta om hon undkom Black Mesa innan det sprängdes. I Half-Life: Opposing Force förekommer ett lik med Ginas utseende, dock med fel färg på HEV-dräkten. Ginas HEV-dräkt är gråbrun.

Colette Green Dr. Colette Green är en av de två protagonisterna i Half-Life: Decay. Det är osäkert om hon fortfarande lever då man inte fått veta om hon undkom Black Mesa innan det sprängdes. Colettes HEV-dräkt är rödbrun.

Andra rollfigurer Alyx Vance Alyx Vance är en medlem av Motståndsrörelsen. Hon är en av de viktigaste NPC:erna i Half-Life 2 och hjälper Gordon Freeman mot The Combine. Hon är också med i Half-Life 2: Episode One och Half-Life 2: Episode Two. Hon är dotter till Eli Vance. Hon har en robot kallad Dog som är hennes följeslagare och beskyddare.

Eli Vance Dr. Eli Vance är en forskare och specialist på teleportering. Han håller mest till i sitt laboratorium i Black Mesa East, där han byggt en teleportör. Han är när Half-Life 2 utspelar sig en av de ledande figurerna i Motståndsrörelsen. Efter att hans laboratorium utsatts för en attack flyttar han till Motståndsrörelsens bas i White Forest. Han är far till Alyx Vance. Det är Eli Vance som har designat The Gravity Gun.

Dog Dog, ibland skrivet D0g är en robot, ursprungligen tillverkad av Eli Vance i syfte att skydda hans dotter Alyx Vance. I början nådde Dog bara till en vuxen mans midja, men Alyx har byggt på och uppgraderat Dog så mycket att han i Half-Life 2 är över två meter lång. När Gordon Freeman och Dog träffas första gången får de leka apport då Alyx ska lära Gordon hur The Gravity Gun fungerar. Trots sitt namn liknar Dog egentligen inte en hund, utan mer en klumpig humanoid, men hans funktion som följeslagare och beskyddare påminner om en hunds. Ibland, som i apportleken, används han som ett komiskt inslag i spelen.

G-Man

G-Man är en mystisk man och en återkommande karaktär i spelserien som bland annat övervakar Gordon Freeman och Adrian Shephard. Han bär alltid en blå kostym och slips och har alltid en svart portfölj med sig. G-Mans kontakt med andra rollfigurer i spelserien är gåtfull och han är känd för sitt besynnerliga beteende och till synes övermänskliga egenskaper, såsom egenskapen att kunna gå runt ett hörn in i en återvändsgränd och sedan vara försvunnen. Hans motiv är ännu inte helt klara. I det första spelet Half-Life upptäcker G-Man Gordon Freeman när denne lyckas överleva i Black Mesa efter olyckan. Han fortsätter att observera Freeman och i slutet av spelet ger han honom ett erbjudande. I Half-Life 2, som bygger på att Freeman accepterade erbjudandet, fortsätter han övervaka Freeman på avstånd. I Half-Life: Opposing Force spelar G-Man en viktigare roll i handlingen. Ibland hjälper han eller hindrar spelaren, korpral Adrian Shephard, men han observerar också honom från avstånd. G-Man är enligt Valve ett kodnamn som används till modellen i spelen (g-man.mdl).Hodgson, David (2004). Half-Life 2: Raising the Bar. Prima Games.

Isaac Kleiner Dr. Isaac Kleiner är en forskare och specialist på teleportering. Han arbetade tillsammans med Eli Vance i Black Mesa East med teleportörprojektet. I Half-Life 2 håller han till i ett hemligt laboratorium i City 17, där han byggt en teleportör. Han är i Half-Life 2 tillsammans med Eli Vance en av de ledande figurerna inom Motståndsrörelsen. Tanken med teleportören i City 17 var att Motståndsrörelsen skulle kunna teleportera människor ut ur staden till Black Mesa East. Efter händelserna i Half-LIfe 2 flyttar Kleiner, liksom Eli Vance, till White Forest. Han har en headcrab som han kallar för Lamarr (döpt efter Hedy Lamarr) som husdjur.

Arne Magnusson Dr. Arne Magnusson är en forskare och en av de överlevande från Black Mesa, men hur han överlevde är oklart. Han befinner sig i Half-Life 2: Episode Two på Motståndsrörelsens bas i White Forest, där han utvecklar en raket som ska förstöra The Combines superportal. Han bär en ljusblå rock och är en mycket självgod person som tar åt sig äran för det mesta. Dock är mycket tacksam mot Gordon Freeman.

Judith Mossman Dr. Judith Mossman är en forskare och medlem i Motståndsrörelsen. I Half-Life 2 förråder hon Motståndsrörelsen i ett försök att rädda livet på Eli Vance och för honom till The Combines citadell i City 17. När även Gordon Freeman och Alyx Vance förts dit av The Combine tar hon dock sin chans till gottgörelse och fritar Gordon Freeman, så att han kan ta upp jakten på den flyende Wallace Breen, The Combines administratör på Jorden och högst uppsatta underhuggare i City 17, och slutligen döda honom. I Half-Life 2: Episode Two visar det sig att hon på uppdrag av Motståndsrörelsen sökt sig norrut på jakt efter det försvunna forskningsfartyget Borealis som frusit fast i isen i Arktis.

Fader Grigori Fader Grigori är en figur i Half-Life 2. Han är den enda kända överlevande invånaren i Ravenholm. Han skrattar mycket, troligtvis för att svälja sorgen över stadens destruktiva öde. Han har ett mycket kraftigt gammaldags fågelgevär som han kallar för Annabelle, som han använder för att döda headcrabs och zombier. Fader Grigori har konstruerat ett stort antal fällor och gångbroar i staden i ett försök att hålla zombiepopulationen under kontroll.

Odessa Cubbage Odessa Cubbage är ledare för en grupp rebeller i en utpost längs Highway 17. När Gordon Freeman i Half-Life 2 passerar utposten på sin väg till Nova Prospekt, ger Odessa honom ett raketgevär, som han kan använda för att skjuta ner ett gunship, ett av The Combines luftburna vapen/farkoster. I Half-Life 2: Episode One kan man höra några människor prata om att det var Odessa som hade skjutit ner skeppet.

Wallace Breen Dr. Wallace Breen var ursprungligen administratör för Black Mesa. Han var den första människa som The Combine tog kontakt med och Breen hjälpte senare The Combine att ta sig till Jorden. Efter sju timmars stridande, skötte han Jordens formella kapitulation. Efter det gjorde The Combine honom till sin administratör på Jorden, vilket i praktiken innebär att han är The Combines marionett, och placerade honom i sitt citadell i City 17. I Half-Life 2 är Breen The Combines högst uppsatta underhuggare i City 17 och en antagonist till Gordon Freeman. I spelen omnämns Breen ofta som The Administrator. Hans ansikte syns överallt i staden på TV-skärmar, där han sprider The Combines propaganda och pratar för att lugna ner folket.

Organisationer och grupper Motståndsrörelsen