Tank är ett arkadspel i labyrintgenren som utvecklades av Kee Games, ett dotterbolag till Atari, Inc., och gavs ut 1974. I Japan distribuerades spelet av Namco.
Spelet är ett tvåspelarläge där spelarna styr varsin stridsvagn genom en labyrint sedd uppifrån och försöker förstöra varandra. Tank blev en stor kommersiell framgång och spelade en viktig roll för Ataris ekonomi efter sammanslagningen med Kee Games.
Spelupplägg I Tank styr två spelare varsin stridsvagn genom en fast labyrint sedd uppifrån. Målet är att skjuta motståndarens stridsvagn eller få den att köra på minor som finns placerade i ett centralt område på spelplanen.
Varje spelare använder två styrspakar: genom att föra båda framåt kör stridsvagnen framåt, och genom att dra dem bakåt stannar den. Om spakarna förs i olika riktningar roterar vagnen. Ett skjutknapp på den högra styrspaken avfyrar projektiler. När en stridsvagn förstörs tilldelas motståndaren poäng och vagnen återuppstår efter en kort paus.
Spelet pågår under en förinställd tidsperiod, vanligtvis en till två minuter, och vinnaren är den spelare som har flest poäng när tiden tar slut.
Utveckling Kee Games grundades av Atari 1973 för att kringgå dåtidens distributionssystem genom att sälja kloner av Ataris spel via en till synes fristående konkurrent. Trots detta utvecklade företaget även egna originaltitlar, där Tank var en av de mest betydelsefulla.
Spelet designades av Steve Bristow, som tidigare varit involverad i utvecklingen av Computer Space, och färdigställdes av Lyle Rains. Bristows mål var att skapa ett mer lättillgängligt och konkurrensinriktat spel än tidigare rymdbaserade titlar genom att ersätta rymdskepp med stridsvagnar och införa direkt spelare-mot-spelare-spel.
Tank använde integrerade kretsar med ROM-minne för lagring av grafik, vilket vid denna tid var relativt nytt och bidrog till att tekniken blev standard inom arkadindustrin.
Under utvecklingen slogs Kee Games samman med Atari, och Tank släpptes kort därefter som ett av de första spelen efter sammanslagningen.
Mottagande Tank blev en stor kommersiell framgång och sålde över 15 000 arkadkabinett, vilket ansågs mycket högt för tiden. Spelets framgång bidrog starkt till att stabilisera Ataris ekonomi efter en period av ekonomiska svårigheter.
Eftermäle Spelets popularitet ledde till flera uppföljare, däribland Tank II (1975), Tank 8 (1976) och Ultra Tank (1978). En bordsversion i cocktailkabinett gavs också ut.
Spelmekaniken i Tank låg till grund för flera senare titlar, bland annat Combat till Atari 2600, samt influerade utvecklingen av en-mot-en-spel och senare strids- och skjutarspel, inklusive arkadspelet Battlezone.
Se även Gran Trak 10 Space Race
Referenser
Externa länkar
Kategori:Datorspel 1974 Kategori:Arkadspel Kategori:Atari-spel Kategori:Datorspel utvecklade i USA