War Thunder je brezplačna večigralska videoigra z vozili iz leta 2013, ki jo je za Microsoft Windows, macOS, Linux, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series X/S, Oculus in Vive izdal Gaijin Entertainment. Prvič je izšla novembra 2012 kot odprta beta različica, svetovni izid pa je bil januarja 2013; uradni izid je bil 21. decembra 2016. Spin-off igra z imenom War Thunder Mobile (znana tudi kot War Thunder Edge) je izšla leta 2023 za Android in iOS.

Razvita je bila kot »igra simulacije letenja« in se je najprej imenovala War Thunder: World of Planes, vendar je bilo ime zaradi podobnosti z igro World of Warplanes podjetja Wargaming leta 2012 spremenjeno v sedanje. V Gaijinu so po napovedi igre sprva trdili, da gre za prvoaprilsko šalo, nato pa so junija istega leta potrdili njen obstoj.

War Thunder je po izidu osvojil več nagrad, med drugim je na podelitvi nagrad Gamescom 2013 osvojil nagrado za najboljšo simulacijsko igro, na podelitvi nagrad KRI 2013 pa nagrade za najboljšo igro, najboljšega razvijalca, najboljšo tehnologijo in najboljši zvok. Leta 2019 je bil War Thunder med najbolj igranimi igrami na Steamu z več kot 25.000 sočasnimi igralci. 1. novembra 2022 je imel War Thunder več kot 70 milijonov registriranih igralcev na vseh platformah skupaj, od katerih jih je 160.000 igralo hkrati. Februarja 2024 je War Thunder postavil nov rekord z več kot 250.000 sočasnimi igralci.

Igranje War Thunder temelji na kombiniranih bojih v zraku, na kopnem in na morju. Vozila segajo od obdobja pred prvo svetovno vojno (samo ladje) do sodobnih, vključno s tanki, ki še niso v uporabi, s poudarkom na drugi svetovni vojni, vietnamski vojni in hladni vojni. Igralci lahko upravljajo letala, kopenska vozila in bojne ladje iz držav, ki imajo na voljo niz tehnoloških dreves. Igra vključuje tudi druge države. Te države so vključene bodisi kot »poddrevesa« (deli raziskovalnih dreves večjih držav so namenjeni manjši državi) bodisi kot »premium« vozila, ki jih je mogoče kupiti s pravim denarjem ali igralno valuto Gaijin Coin. Igralci začnejo na prvi stopnji drevesa z vozili, ki so večinoma iz medvojnega obdobja in zgodnje druge svetovne vojne ter se povzpnejo do devete stopnje, kjer so na voljo bojna vozila, ki jih še vedno uporabljajo sodobne vojske. Trenutno ni pravil/ovir za uporabo vozil nižje stopnje (npr. M22 Locust iz prve stopnje) v spopadih vozil višjih stopenj.

Vozila so razdeljena v tri glavne kategorije: letalstvo, kopenska vozila in flota, medtem ko so načini igre razdeljeni na arkadne, realistične in simulatorske. Letalstvo je razdeljeno med običajna letala in helikopterje, flota pa med »Bluewater«, ladje velikosti rušilcev do bojnih križark in bojnih ladij, ter »Coastal«, manjše ladje in čolni, kot so motorni torpedni čolni, motorne topnjače, lovci na podmornice in fregate. Na voljo sta tudi način za enega igralca, ki se osredotoča na zgodovinske bitke, in način preživetja v valovih za boj proti kopenskim vozilom in letalom, ki jih upravlja umetna inteligenca.

V igri War Thunder igralec prevzame nadzor nad vozilom, odvisno od vrste bitke. Igralec ima popoln nadzor nad svojim vozilom, dokler ga ne uniči sovražna ekipa. Cilj večine bitk je zbiranje točk, bodisi z uničevanjem sovražnih vozil bodisi z zavzetjem strateških položajev na zemljevidu.

Dogodki Dogodki v War Thunder-ju ponujajo misije po meri, običajno na podlagi enega od treh glavnih načinov igre, vendar z alternativnimi nastavitvami glede dovoljenih vozil, posebnosti misij itd. Primeri so poustvarjanje zgodovinskih bitk z omejevanjem razpoložljivih vozil (npr. bitka za Britanijo).

Razvijalci tradicionalno za prvi april pripravijo nekonvencionalne dogodke. Ti dogodki se po navadi uporabljajo za testiranje načrtovanih igralnih mehanik pred njihovo širšo izdajo za igralce.

Leta 2015 je bil na voljo nov igralni način z imenom »Nerealistične bitke«, v katerem so bili uporabljeni napihljivi gumijasti tanki, ki so izstreljevali krompir in korenje. »Tanki« so imeli namesto običajnih ločenih modulov tudi skupne točke zadetkov, kar je parodiralo igranje igre World of Tanks (znane tudi kot WoT), tekmeca igre War Thunder. Leta 2016, pred objavo posodobitve pomorskih sil, je War Thunder ponudil igranje z jadrnicami iz 18. stoletja, ki so se borile v Karibih. Leta 2017 je War Thunder dal na voljo glavne bojne tanke in jurišne helikopterje 9. stopnje. Na voljo so bila vozila Leopard 2A5, AH-64 Apache (označen kot GM-64 in ga v igri uporablja Nemčija), Gepard, T-90A, Mi-35 Hind-E in ZSU-23-4 Šilka. Dogodek leta 2018 z imenom »Silent Thunder« je potekal pod vodo na zemljevidu Arktičnega oceana, s tremi jedrskimi podmornicami: razreda Vanguard, razreda Virginia in razreda Yasen. Dogodek iz leta 2019 z imenom »Earth Thunder« se je odvil v izmišljenem ameriškem mestu z imenom Green Hills, igralci pa so upravljali NLP-je. Leta 2020 je Gaijin spremenil ime igre v »Space Thunder« in vključil vesoljske bitke. Leta 2021 je Gaijin organiziral dva dogodka, »Tailspin« in »Warfare 2077«. Tailspin je bil igralni način, ki se je odvijal na zemljevidu »Cape Somerset Bay«, ki je imel risani umetniški slog z letali, ki so bila neposredno navdihnjena s serijo TaleSpin; eno letalo je bilo navdihnjeno tudi z animejem Porco Rosso iz studia Ghibli. Igralci so prevzeli nadzor nad novimi letali frakcije »Republic of Air Pirates«. Warfare 2077 je bil futuristični igralni način, ki se je odvijal na zemljevidu »Launch Facility« in je igralcem omogočal nadzor nad futurističnimi tanki ter brezpilotnimi letalniki, kar je napovedovalo dodatek dronov v igro septembra 2022. Njegovo oglaševanje in ime sta bila podobna (takrat) nedavno izdani igri Cyberpunk 2077. Leta 2022 je Gaijin predstavil igralni način, ki ga je navdihnila franšiza Peščeni planet, imenovan »Worm Thunder: Children of Arachis«, v katerem sta se dve frakciji v puščavi borili za cimet, hkrati pa se izogibali temu, da bi jih pojedel velikanski peščeni črv. Leta 2023 je Gaijin predstavil »Mobilno pehoto«, dogodek, ki vključuje bitke pehote v bojnih eksoskeletih, glavnih bojnih tankih, pehotnih bojnih vozilih in jurišnih helikopterjih. V konfliktu sta bili na voljo dve državi, Združene države Amerike in Rusija. Z dogodkom so bili v igri prvič predstavljeni protitankovski sistemi »izstreli in pozabi«, saj je bil upravljavec protitankovskih sistemov na ameriški strani opremljen z raketami Spike. Leta 2024 je Gaijin predstavil vozila v slogu Pobesnelega Maxa, ki so delno temeljila na Gaijinovi drugi igri Crossout. Dogodek se je imenoval »Mad Thunder«. Igranje »Mad Thunder« je bilo opisano kot »najdete lahko starodavno elektroniko, odpadne kovine, dele vozil in dele oklepa, ki so potrebni za izboljšanje vaših bojnih vozil in izdelavo novih.« Leta 2025 je Gaijin predstavil vozila in letala iz prve svetovne vojne z dvema igralnima stranema: Trojno antanto in Centralnimi silami. Dodali so tudi vozila iz prve svetovne vojne, ki jih je bilo mogoče uporabiti tudi po dogodku. Dogodek je bil predhodnik njihove naslednje igre, Aces of Thunder. Z njim so testirali tudi pehoto, katero so za testiranje v igro dodali naslenje leto. Leta 2026 je Gaijin predstavil strateške bombnike, Tu-95 in B-52, večje zemljevide ter večje atomske bombe. Bombnika je bilo mogoče uporabiti tudi po dogodku.

Drugi omembe vredni primeri vključujejo »March to Victory«, ki predstavlja igralne robote (»meche«), sestavljene iz delov tankov; »The Pony Nation«, ki predstavlja svet Mojega malega ponija z Equestrijo kot šesto igralno frakcijo (2013); »Gaijilla«, ki prikazuje boj proti velikanskemu polžu, podobnemu Godzilli (2014); in Atomic Thunder, ki predstavlja vozila iz videoigre Atomic Heart (julij 2023).

Avgusta 2020 je igra imela dogodek v slogu tankovskega biatlona, na katerem so izbrani ruski in kitajski tanki opravljali naloge na zemljevidu tankovskega poligona, s ciljem, da po premagovanju ovir in uničenju ciljev končajo na prvem mestu. Dogodek je bil organiziran v partnerstvu z oddelkom za informacijske sisteme ruskega ministrstva za obrambo. Med dogodkom so se pojavili tudi logotipi, ki oglašujejo igro, med pravim biatlonom pa so bili naslikani na boku tankov. Dogodek je bil 17. avgusta napovedan z videoposnetkom, objavljenim na uradnem YouTube kanalu igre in na uradni spletni strani.

Zgodovina

Zgodnji razvoj in zaprta beta različica Razvoj igre, takrat pod imenom World of Planes, se je začel leta 2009. Gaijin Entertainment je pri razvoju uporabil izkušnje s prejšnjimi bojnimi simulatorji letenja, kot so IL-2 Sturmovik: Birds of Prey, Apache: Air Assault in Birds of Steel. Naslov je bil med zaprto beta različico spremenjen v War Thunder zaradi zamenjave s konkurenčno igro World of Warplanes.

Odprta beta različica in izid sličica|Promocija igre War Thunder: Knights of the Sea na Gamescomu 2016 Odprto beta testiranje se je začelo 1. novembra 2012 (za uporabnike iz Ruske federacije; globalno beta testiranje se je začela 28. januarja 2013) za osebne računalnike z operacijskim sistemom Windows s približno 200 letali in 600.000 igralci. 15. maja 2014 so bile pri 6 milijonih registriranih igralcev predstavljene prve kopenske sile Nemčije in Sovjetske zveze. Kasneje so bile dodane še ameriške, britanske in japonske kopenske sile.

Leta 2017 je bila Italija dodana kot igralna frakcija. Na Gamescomu 2018 je bil napovedan načrtovani dodatek helikopterjev v igro in do konca leta 2018 so bili helikopterji v celoti implementirani.

Leta 2022 je Tencent, avtor kitajske različice igre, napovedal, da bo ta 17. oktobra ukinjena.

Polemike

Obtožbe o podpori protiukrajinskega YouTube kanala Januarja 2021, potem ko so bili logotipi igre War Thunder vidni v videoposnetku proseparatističnega YouTube kanala »High Caliber Mayhem«, so Gaijin obtožili posrednega financiranja separatističnih sil, ki jih podpira Rusija, v vojni v Donbasu. High Caliber Mayhem je zanikal kakršnekoli povezave s separatističnimi silami in objavil pojasnilo, v katerem trdi, da je bil ves denar od vseh oglasov na tem kanalu porabljen za humanitarno pomoč civilistom. Videoposnetek, ki prikazuje oglas War Thunder, je bil odstranjen z YouTube kanala.

Gaijin je v odgovoru na polemiko izjavil: »Nikomur in nikjer ne nudimo politične podpore. O politiki ne vemo ničesar in se ji raje izogibamo. Naša agencija, ki je naročila oglas v zadevnem videoposnetku, ga je umaknila, ko so ugotovili, da bi nas lahko potegnili v politično razpravo.«

Bombardiranje z ocenami Po spremembi ekonomije v igri maja 2023, ki je drastično zmanjšala nagrade za bojna dejanja in povečala stroške po končani bitki, se je veliko igralcev War Thunder-ja začelo upirati razvijalcem z objavo kritik na platformah, kot sta Steam in Google. Gaijin je v odgovor razveljavil načrtovano ekonomsko spremembo, objavil izjave o težavi in napredovanju igralcev, napovedal revizijo ekonomije za sredino poletja 2023 in se opravičil za začetne kontroverzne spremembe.

Vojaško orodje za usposabljanje Leta 2020 je Task & Purpose poročal, da so tankisti 1. konjeniške divizije ZDA med karanteno zaradi pandemije covida-19 uporabljali War Thunder za usposabljanje. Po ogledu več iger, vključno z World of Tanks, so vojaki ugotovili, da War Thunder najbolje ustreza njihovim potrebam. Leta 2021 je bil objavljen videoposnetek 3. oklepne brigade Južne Koreje, ki uporablja War Thunder za usposabljanje za poveljevanje in nadzor.

Januarja 2024 je ukrajinski strelec pehotnega bojnega vozila M2 Bradley iz 47. brigade, imenovan le Serhiy, onesposobil ruski glavni bojni tank T-90M tako, da je streljal v določene točke oklepa tanka, in trdil, da so ga videoigre naučile, kam točno streljati. Po poročanju medijev je War Thunder edina igra, ki ustreza temu opisu. Task & Purpose je dejal: »Ljudje poznajo War Thunder po nezakonitih objavah tajnih dokumentov, zdaj pa bi lahko bil dejansko znan kot igra s prvim potrjenim uničenjem.«