«Обитель зла» () — боевик и фильм ужасов 2002 года режиссёра, продюсера и сценариста Пола Уильяма Скотта Андерсона. Кинолента совместного производства США, Германии, Франции и Великобритании. «Обитель зла» снят по мотивам одноимённой компьютерной игры с элементами из Resident Evil 2 и Resident Evil 3: Nemesis, а также содержит аллюзии на творчество Льюиса Кэрролла. Главную роль сыграла Милла Йовович, а одну из ролей второго плана — Мишель Родригес. Сюжет построен вокруг потерявшей память девушки Элис и группы спецназовцев корпорации Umbrella, которые пытаются сдержать распространение Т-вируса на секретном подземном объекте. Слоганы картины: «Секретный эксперимент. Смертельный вирус. Роковая ошибка» (), «Пережить ужас» ().

Проект был запущен в производство в 1997 году после того, как немецкая студия Constantin Film приобрела права на экранизацию игры. Фильм задумывался как приквел, действие которого происходит в той же вселенной, что и серия видеоигр. Изначально к работе над фильмом были привлечены Алан Б. Макэлрой, Джордж А. Ромеро и Джейми Блэнкс для написания сценария и режиссуры, однако затем они выбыли из проекта. В 2000 году Андерсон был назначен сценаристом и режиссёром. На этапе разработки фильм имел рабочее название «Обитель зла: Нулевой уровень», который затем был переименован после терактов 11 сентября. Актёрский состав стал известен в начале 2001 года, а основные съёмки проходили в Германии и Великобритании весной этого же года. Над музыкальным сопровождением работали Марко Белтрами и Мэрилин Мэнсон.

Премьера «Обители зла» в США состоялась 12 марта 2002 года, в России — 18 июля того же года. Фильм получил в основном негативные отзывы критиков, однако имел умеренный кассовый успех, собрав в мировом прокате 103 млн долларов при бюджете в 33 млн долларов. Фильм номинировался на две премии «Сатурн». Фильм породил запуск оригинальной серии, в которую также вошли пять сиквелов.

Сюжет Неизвестный забирает образцы секретного Т-вируса из лаборатории и умышленно разбивает одну колбу со штаммом. Срабатывает система защиты; центральный компьютер во избежание распространения вируса убивает всех работников комплекса.

Девушка Элис приходит в себя в ванной огромного особняка, при этом не помня ничего из своего прошлого. Во время осмотра помещений она встречает Мэтта Эдисона, представившегося полицейским. Затем в особняк проникает отряд коммандос, в число которых входят Джеймс «Первый» Шейд, Рэйн Окампо, Чед Каплан, Джей Ди и другие. Командир отряда пытается узнать у Элис информацию о происходящем и, поняв, что она потеряла память, берёт её и Мэтта с собой. Они уходят вглубь особняка через стеклянную дверь, замаскированную под зеркало, и двигаются к поезду. Рэйн восстанавливает питание вагона-локомотива, и группа уезжает в тоннель. Во время поездки они находят некоего Спенсера, у которого также имеются признаки амнезии. У Элис начинают появляться воспоминания, связанные со Спенсером, и она приходит к выводу, что они женаты. После того, как команда добирается до подземной лаборатории под названием «Муравейник», их присутствие обнаруживает центральный компьютер «Красная королева». Первый объясняет Элис, что «Муравейник» является секретной лабораторией корпорации Umbrella, расположенной под городом Раккун-сити, где велись исследования вирусов. Он также заявляет, что Элис и Спенсер — оперативные работники корпорации, которые жили в особняке, маскирующем запасной вход в лабораторию, а их брак был прикрытием для охраны секретов «Муравейника».

Группа прибывает к покоям «Красной королевы», перед этим оказавшись в некоем стеклянном коридоре. В нём срабатывает защита, и часть команды, в том числе Первый, оказываются в ловушке и погибают от лазеров. В живых остаются только Элис, Спенсер, Каплан, Мэтт, Рэйн и Джей Ди. Элис и Каплан, несмотря на уговоры «Красной королевы», отключают её. В результате запертые прежде в комплексе двери открываются, выпустив на свободу весь персонал, обратившийся под воздействием вируса в зомби. Они нападают на героев, и один из них кусает Рэйн. В результате жестокой схватки погибает Джей Ди, а Элис и Мэтт отделяются от группы.

Элис узнаёт, что Мэтт — разыскиваемый по всей стране человек. Он пытался получить образец вирусного оружия под названием Т-вирус с помощью своей сестры Лизы, которая проникла в корпорацию, чтобы тайно вывезти доказательства незаконных экспериментов. Этот вирус, который разрабатывался компанией Umbrella с целью восстановления мёртвых клеток, стал причиной возникновения зомби. Элис вспоминает, что Лиза была её партнёром, но не говорит об этом Мэтту. Выжившие вновь собираются в покоях «Красной королевы», где они включают её и просят совета. «Королева» рассказывает о природе зомби и эффективных способах их убийства.

Когда Элис и команда пробираются по канализационным туннелям, на них нападают зомби. Каплан остаётся в окружении мертвецов. Элис вспоминает о существовании антивируса, который может спасти Рэйн, но в лаборатории она и остальные не находят его образец. Неожиданно к Спенсеру возвращается память, и оказывается, что это именно он украл вирус и вызвал катастрофу в лаборатории. Он закрывает Элис, Мэтта и Рэйн в лаборатории, а сам убегает. Возле поезда на Спенсера нападает монстр-мутант Лизун. «Красная королева» предлагает Элис и Мэтту помощь, но взамен просит убить инфицированную Рэйн. Одновременно с этим в лабораторию рвётся Лизун, убивший Спенсера и мутировавший под действием новой ДНК. Элис ударяет по монитору, расположенному на стене, и «Красная королева» вновь отключается. Дверь лаборатории открывается, и трио обнаруживает спасшегося от зомби Каплана.

Группа возвращается к поезду. Элис добивает топором мутирующего Спенсера, забирает чемодан с колбами и бросает рядом с трупом бывшего мужа обручальное кольцо. В поезде Элис вводит антивирус Рэйн и Каплану. Внезапно их атакует Лизун, который убивает Каплана и ранит Мэтта. Элис удаётся пригвоздить язык Лизуна к полу. Мэтт собирается открыть люк, чтобы скинуть Лизуна с поезда, но ему мешает обратившаяся в зомби Рэйн. Мэтт стреляет в Рэйн, чьё тело падает на кнопку открытия люка, в результате чего Лизун поджигается на шпалах и погибает.

Мэтт и Элис поднимаются в особняк, а позади них опускается дверь в лабораторию. Неожиданно Мэтт начинает мутировать из-за инфицирования при ранении Лизуном. Элис собирается ввести ему антивирус, но в особняк врываются учёные корпорации Umbrella и разделяют их. Выясняется, что сотрудники планируют запустить проект Немезис и повторно вскрыть «Муравейник» для расследования инцидента. Позже Элис приходит в себя в больнице города Раккун-сити. Она выбирается на улицу и видит кругом хаос. Заголовок одной из газет гласит: «Мёртвые идут». Элис подходит к ближайшей полицейской машине, забирает оттуда дробовик и передёргивает затвор, в то время как камера показывает её сперва крупным, а затем удаляющимся планом.

В ролях

Создание

Пре-продакшн

Впервые планы по экранизации компьютерной игры Resident Evil возникли в 1996 году. Продюсер Constantin Film Бернд Айхингер () говорил, что всегда хотел снять «действительно страшное кино». Своих коллег он неоднократно заставал за игрой ещё в тот период, когда она только появилась на рынке, и уже тогда Айхингер увидел потенциал для переноса проекта на большие экраны. «Она не была чересчур кровавой или насильственной — просто играть в неё было страшно», — вспоминал он. Как только было принято решение получить права на фильм, представители компании обратились к создателям серии, в штаб-квартиру Capcom в Японии. В ходе переговоров Бернд заявлял, что будет серьёзно относиться к изначальной концепции и регулярно консультироваться с разработчиками. Впоследствии продюсер считал, что переговоры прошли удачно главным образом потому, что Constantin Film являлась независимой компанией, в которой не требовалось огромного количества совещаний, а все решения принимались оперативно. Права на экранизацию были получены в 1997 году при условии, что все изменения будут проходить процедуру утверждения руководством компании.

Первые наброски сценария были подготовлены Аланом Б. Макэлройем, режиссёром фильма должен был стать Джордж Слуцер, продюсером — Дэниэл Клецки, а главные роли планировали исполнить Джейсон Патрик, Брюс Кэмпбелл и Саманта Мэтис. Текст был отвергнут, а Слуцер покинул свой пост, после того как понял, что съёмки начнутся в отдалённом будущем. Впоследствии пресса публиковала неподтверждённые слухи о проекте. Во время выхода Resident Evil 2 в коробку с игрой был помещён вкладыш с объявлением о проведении конкурса, победители которого должны были получить небольшую роль в экранизации.

В 1998 году стало известно, что режиссёром и сценаристом проекта стал Джордж Ромеро, создатель цикла известных хоррор-фильмов «Ночь живых мертвецов» и его продолжений. Руководство Capcom было довольно тем обстоятельством, что им удалось привлечь именитого режиссёра. Первоначально Ромеро отказывался от участия в производстве картины, основанной не на оригинальном материале, заявив, что не желает более снимать фильмы о зомби, однако позже передумал. Ранее Ромеро режиссировал рекламный ролик Resident Evil 2, который транслировался на японском телевидении, и уже был несколько знаком с исходным материалом. Его версия сценария была ближе к первоисточнику: в качестве основных персонажей были выбраны Джилл Валентайн и Крис Редфилд, между которыми возникали любовные отношения. В фильме также должны были появиться Барри Бёртон, Ребекка Чемберс, Ада Вонг и Альберт Вескер. По первоначальной задумке Крис должен был быть обычным фермером из окрестностей Раккун-Сити. Впрочем, Ромеро не был поклонником игры и лишь наблюдал за тем, как её проходит его сын, записывая процесс на плёнку. В октябре 1998 года вместе со своим коллегой и другом Питером Грюнвальдом Джордж Ромеро представил продюсерам 87-страничный сценарий.

Режиссёр позиционировал фильм как дорогостоящий проект с рейтингом R, ориентированный на взрослую аудиторию. Он планировал его выпустить минимум в двух вариантах — включая режиссёрскую версию, которую Джордж хотел транслировать в кинотеатрах стран с менее жёсткими ограничениями для просмотра, чем в Америке. В конце 1998 года Ромеро начал вести переговоры с компанией Стэна Уинстона касательно создания спецэффектов к будущему фильму. Лента планировалась к выпуску в период после релиза Resident Evil 3: Nemesis. К разочарованию поклонников классических фильмов ужасов, в 1999 году Джордж был отстранён от производства фильма, так как его сценарий был «коммерчески бесперспективен». Отчасти на это решение повлияло мнение продюсеров, видевших «Обитель зла» исключительно в качестве зрелищного блокбастера. В интервью DGA Magazine Ромеро поделился своими размышлениями: «„Обитель зла“ была проектом немецкой компании. Есть две стороны одной медали, но я не думаю, что он был в духе игры. Продюсеры хотели снять фильм с большим количеством элементов военного кино, гораздо более тяжёлым, чем я себе представлял. Я думаю, что им просто не понравился мой сценарий». По информации некоторых источников, Ромеро не смог прочувствовать дух серии и создавал картину, чересчур похожую на свои прежние работы. В последующем появлялись слухи, что в проект могут быть приглашены («Городские легенды»), Стивен Норрингтон («Блэйд»), а также Роберт Родригес и Квентин Тарантино.