Iron Engine — игровой движок, разработанный канадской компанией Ironclad Games и впервые использованный в космической стратегии Sins of a Solar Empire, вышедшей на ПК в 2008 году.

Технические характеристики Поддерживается попиксельное освещение, динамическая генерация фракталов, пост-эффект bloom, рельефность окружения () (техника рельефного текстурирования), выборочные пиксельные и вертексные шейдеры для мешей и продвинутая система частиц.

Рендеринг изображения осуществляется с помощью DirectX 9.

Игры, использующие Iron Engine 2008 — Sins of a Solar Empire 2012 — Sins of a Dark Age 2017 — Ironsight

Ссылки

Категория:Внутренние игровые движки