Dino Crisis (), в России известна как Dino Crisis: Нашествие тварей — видеоигра в жанре survival horror, разработанная и выпущенная Capcom. В 1999 году игра вышла на приставке PlayStation, а в 2000 году была портирована на Windows и Dreamcast.
Игровой процесс Игровой процесс следует модели «ужаса на выживание», апробированной Capcom в играх серии Resident Evil. В игре используется вид от третьего лица. Используется полностью трёхмерное полигональное окружение, в отличие от Resident Evil, в которой фоны представляли собой предварительно отрисованную статичную картинку. При этом свободы обзора нет: действия персонажа показываются закреплённой в определённой точке локации «камерой», которая может изменять угол зрения, следуя за персонажем или заостряя внимание игрока на определённом объекте.
Управляемый игроком персонаж может ходить, бегать, стрелять (в отличие от Resident Evil, в том числе в движении), подниматься и спускаться по лестницам, поднимать предметы, передвигать некоторые объекты, такие как стеллажи или ящики, открывать и закрывать двери, использовать различные объекты, такие как компьютеры или переключатели, читать документы и иными способами взаимодействовать с игровым миром. Используется аналогичная Resident Evil «танковая» схема управления: персонаж может поворачиваться на месте, а также двигаться вперёд и назад. Аналоговые стики DualShock в игре не задействованы, хотя поддерживается функция вибрации: внезапные атаки сопровождаются резкой тряской, а приближение большого противника — лёгким подрагиванием.
В основе игрового процесса лежит выполнение заданий, требующее перемещения по локациям в условиях постоянного присутствия на них противников, которыми в игре являются динозавры: в основном велоцирапторы, но встречаются также птеранодоны, компсогнаты, теризинозавры и тираннозавр. Велоцирапторы различаются по цветам: самые слабые — коричневые, самые сильные и выдерживающие большое число попаданий — голубые. Теризинозавры — сильные противники, появляющиеся ближе к концу игры, имеющие атаку, мгновенно убивающую персонажа. Тираннозавр выполняет роль несколько раз появляющегося «босса».
Динозавры представлены как хищники, охотящиеся на людей, оказавшихся на острове. Они активно преследуют персонажа игрока, атакуя его зубами, когтями и хвостом. Динозавры могут сбить персонажа с ног, выбить из его рук оружие. От противников можно попытаться убежать или спрятаться за препятствиями, но управляемый игроком персонаж не обладает существенным преимуществом в скорости. Противники могут преодолевать препятствия и преследовать персонажа игрока через двери в соседние комнаты.
Для того, чтобы дать отпор динозаврам, можно использовать выстрелы из огнестрельного оружия, а также дротики с транквилизатором. Также можно использовать лазерные барьеры, чтобы перегородить путь преследующему персонажа динозавру. В игре присутствуют ситуации, когда персонажа внезапно атакует динозавр, и чтобы спастись, надо быстро нажимать определённую кнопку на геймпаде или клавиатуре.
Персонаж может подбирать и носить с собой различные предметы, управление которыми осуществляется на отдельном экране. Предметы разделяются на две категории: оружие и прочие вещи. Изначально игроку доступны пистолет Glock 34 и ружье Franchi PA3. Позже становится доступным гранатомёт. Игрок может выбирать используемое оружие, заряжать его определённым типом боеприпасов, улучшать его, используя подбираемые детали. Игроку доступно лишь ограниченное количество предметов и боеприпасов, особенно к более мощному оружию. Для выживания необходимо эффективно использовать имеющиеся ресурсы, а также умело управлять персонажем, убегая от динозавров или используя барьеры для того, чтобы преградить им путь.
В игре отсутствует шкала здоровья, однако оценить тяжесть полученных повреждений можно визуально: получив некоторый урон, персонаж начинает хромать и держаться за бок, а при более серьёзных ранениях начинает пошатываться. При получении урона может открыться кровотечение, которое отображается лужами крови, появляющимися на полу. Для лечения повреждений используются подбираемые предметы: гемостатик используется для прекращения кровотечения, а аптечки — для восстановления здоровья.
Предметы с лечебным действием и медицинские препараты можно комбинировать между собой для увеличения их эффективности, а также для создания боеприпасов с транквилизатором и отравленных дротиков, убивающих любого обычного противника с одного попадания. Лишние предметы можно хранить в кодированных цветом ящиках, для открытия которых нужно собрать определённое число «пробок» (). Как и с сундуками Resident Evil, предметы, положенные в ящик, доступны из других ящиков того же цвета.
В каждый момент времени у игрока имеется определённая задача: сделать ключ-карту для открытия двери, включить лифт, открыть аварийный выход и так далее. В игре присутствуют различного характера головоломки. Часто встречается мини-игра со взломом кодовых замков: для того, чтобы открыть дверь, надо найти два диска («система DDK»), а потом решить головоломку со словами и числами, чтобы получить пароль для открытия двери. Некоторые двери можно открыть только при помощи отпечатка пальца или ID-карт, и чтобы пройти дальше, необходимо найти устройства, позволяющие перезаписывать ID-карты и подделывать отпечатки пальцев. Есть и другие головоломки, такие как расстановка по порядку цветных ячеек питания, управление краном для того, чтобы передвинуть ящики на складе и т. п.
Игру можно сохранять в специальных комнатах, которые являются безопасной зоной. Предложение сохраниться появляется, когда игрок выходит из них. Сохраняться можно неограниченное число раз, однако количество сохранений учитывается при подсчёте рейтинга игрока в конце игры. Игроку доступна карта локации, на которой отображается его местоположение и текущая цель. Встречающиеся на базе планы помещений дополняют эту карту.
После прохождения игры (в версии для PlayStation) открывался дополнительный режим «Operation: Wipeout», в котором за определённое время нужно было убить как можно больше динозавров. За успешное уничтожение противников начислялись очки, количество которых можно было сравнить с другими игроками. Также становился доступным выбор костюмов для главной героини, включающих облегающие шорты и «дикарский» костюм из тигровых шкур.
Сюжет На тропическом острове Ибиса была обнаружена секретная база, предположительно занимающаяся разработкой новых видов оружия для нужд вымышленного государства Республики Боргинии. Внедрившийся туда под видом учёного агент неназванной разведывательной организации, находящейся под прямым правительственным контролем, передаёт сообщение о том, что на острове обнаружен доктор Кирк, который руководит проводящимися на острове исследованиями. Несмотря на молодость, Кирк — талантливейший учёный. В прошлом он занимался разработками, связанными с «принципом чистой энергии». Результаты экспериментов Кирка должны были позволить получать энергию из атмосферы, не загрязняя окружающую среду. Предполагалось, что доктор Кирк погиб во время очередного эксперимента. Однако выяснилось, что из-за недовольства прекращением финансирования его проекта, он инсценировал свою смерть и возглавил секретную лабораторию. После потери контакта с внедрённым агентом на остров была направлена группа спецназа, которая десантируется с задачей найти и вывезти Кирка.
В ходе высадки один из членов команды пропадает, а вместе с ним и радиопередатчик, позволяющий вызвать спасательный вертолёт. Остальные попадают на базу, которая кажется покинутой. Члены команды разделяются, чтобы выяснить, что случилось. Вскоре обнаруживается, что остров кишит динозаврами (один из которых и съел пропавшего агента), а большая часть персонала базы мертва. Команда должна выжить во враждебной обстановке, выполнить задачу и прояснить связь между экспериментами Кирка и появлением динозавров.
На первом этапе игры основными задачами Регины является поиск ключей, запуск генераторов и получение доступа к запертым помещениям комплекса. В кабинете начальника она обнаруживает умирающего учёного, который сообщает ей об экспериментах Кирка. Команда узнаёт о том, что в результате экспериментов Кирка с «третьей энергией» произошёл сдвиг во времени, перенесший динозавров на остров.
В игре имеются сюжетные развилки, когда для достижения определённой цели члены отряда предлагают разные варианты действий. Как правило, вариант Гейла предполагает столкновение с противниками, а в варианте Рика придётся решить больше головоломок. Выбор одного из вариантов определяет локации, которые придётся посетить игроку, однако позже они сходятся в общей точке.
Например, в первой из развилок Регина может помочь Гейлу в поисках доктора Кирка или отправиться с Риком на помощь раненому агенту Тому, внедрённому в комплекс под прикрытием. Независимо от того, какой выбор сделан, в конечном итоге Том погибает, а команда захватывает Кирка.
Для того, чтобы можно было покинуть остров, Регина должна стабилизировать реактор «третьей энергии», чтобы нейтрализовать энергетический вихрь, блокирующий путь к порту. Она собирает необходимые устройства — инициализатор и стабилизатор, либо проникая в охраняемые помещения, где они хранятся, либо самостоятельно собирая их из доступных деталей. Запустив генератор, Регина вызывает перегрузку, что открывает путь наружу. Гейл получает ранение, спасая доктора Кирка при обрушении потолка. Кирк убегает, но Гейл успевает поставить на него «жучок» трекер.
Между Риком и Гейлом возникают разногласия. Гейл настаивает на приоритетности миссии по захвату Кирка и, несмотря на ранение, готов отправиться на его поиски, в то время как Рик предлагает сосредоточиться на выживших и поиске пути эвакуации. Игроку в роли Регины предстоит сделать выбор, который повлияет на дальнейшее развитие событий и конечную развязку. В игре присутствует три концовки.
Если игрок в завершающей части игры будет следовать плану Гейла, команде удаётся захватить Кирка, но Гейл погибает. Перед этим он передаёт Регине секретный диск с данными о «Третьей энергии», которые, по его словам, и были настоящей целью миссии. Пославшее группу правительство хочет использовать результаты исследований Кирка для создания оружия, дающего превосходство в гонке вооружений.
Если принять сторону Рика, команда спасает раненого Гейла, но Кирку удаётся сбежать. Наконец, если проигнорировать предложения союзников и добраться до секретной подземной вертолётной площадки, которую Кирк пытается использовать для побега, удаётся и захватить его, и сохранить жизни товарищей.
В первых двух концовках команда спасается на судне на воздушной подушке, а в секретной на вертолёте. В каждой из концовок игра завершается последним столкновением с тиранозавром, которого команда побеждает, покидая остров.
Во всех вариантах завершения игры «Третья энергия» выходит из-под контроля, в результате чего происходит взрыв и ещё один временной сдвиг. Остров Ибиса не уничтожен, и на нём ещё могут находиться динозавры.
Персонажи Игроку предстоит играть за агента военной правительственной организации Регину, привлекательную девушку с красными волосами, внешность которой имеет японские и европейские черты. Несмотря на молодой возраст (23 года), Регина — отличный солдат с опытом участия в операциях с проникновением на вражескую территорию. Обладает богатыми навыками обращения с оружием, находится в хорошей физической форме, стрессоустойчива, ловка и обладает быстрой реакцией. Кроме неё, в игре также имеются иные персонажи: