Чиптю́н () — электронная музыка, синтезируемая в реальном времени аудиочипом компьютера или игровой приставки (обычно ранних поколений), а не набором музыкальных семплов, записанных с аудиоустройств. Рассветом чиптюна является середина 1980-х и середина 1990-х, при появлении звуковых чипов в первых домашних компьютерах, таких как Commodore 64, ZX-Spectrum и т. д.
В чиптюне звук кодируется при помощи простейших математических формул, задающих звуковые волны разной длины и шумовой канал. Музыка создавалась не расположением нот на нотном стане, а написанием отдельной программы. Позднее появились специальные программы, как правило, работающие по принципу трекера.
Из-за простоты технологий, максимальное число одновременно воспроизводящихся звуков было невелико — резких, сменяющих друг друга высоких и низких тональностей, образующих аккорд (арпеджио), что делает чип-музыку слишком грубой для восприятия неподготовленного слушателя. Позже термин чиптюн стал применяться и к композициям, в которых пытаются воссоздать звучание старых звуковых чипов на современных системах.
Чиптюн и трекерная музыка
Несмотря на то, что значительная часть чиптюна писалась в трекерах, не вся чиптюн-музыка является трекерной, так же как и не вся трекерная музыка является чиптюном. Трекерная музыка для платформ, поддерживающих полноценный ИКМ-звуковой тракт (PC, Mac, Amiga) может основываться на семплах или на разных видах синтеза, но при необходимости может в том числе имитировать звучание того или иного чипа. С другой стороны, музыка для чипов могла писаться в программах, не относящихся к трекерам, либо вовсе без использования специализированного программного обеспечения. Также звуковые чипы или их имитации могут использоваться вне игровых консолей или персональных компьютеров, в том числе на них могут строиться модули для модульных синтезаторов или даже самостоятельные музыкальные инструменты.
Технология Список некоторых чипов, использовавшихся в различных системах: Ricoh 2A03 использовался в Nintendo Entertainment System (Famicom), в России широко известен нелегальный её клон под маркой Dendy Аналого-цифровой гибрид Atari POKEY на Atari 400/800 MOS 6581 или 8580 на Commodore 64 — сверхпопулярной платформе, заслуженно называемой колыбелью демосцены и чип-музыки AY-3-8910 или 8912 на Amstrad CPC, MSX и ZX Spectrum SN76489 на Sega Master System / Game Gear, SEGA Mega Drive, Neo Geo Pocket, Colecovision, BBC Micro Yamaha YM2149F на Atari ST Yamaha YM2612 на SEGA Genesis (SEGA Mega Drive) Yamaha YM3812 на IBM PC совместимых Paula на Commodore Amiga (с оговорками)
Для MSX выходили различные варианты Konami SCC, Yamaha YM2413 (MSX-MUSIC) и Yamaha Y8950 (MSX-AUDIO, предшественник OPL3) и Moonsound на базе OPL4, каждый имеет своё характерное звучание.
В NES и Game Boy звуковой процессор находится в том же кристалле, что и CPU.
Для создания музыки генерируются звуковые волны различной формы и частоты: синусоида, квадрат, треугольник, «пила» и белый шум. Несколько волн могут накладываться друг на друга и динамически изменяться, создавая простейшие эффекты. Не стоит путать чип музыку и MIDI, так как в MIDI используются лишь ограниченный набор команд в соответствии со стандартом (в основном — ноты и громкость используемых инструментов), инструменты же при воспроизведении берутся из заданных (или предопределённых) наборов, называемых MIDI-банками.
История С течением времени мощность компьютеров росла и появилась возможность делать композиции, используя wave-семплы, например, в форматах MOD, XM и др. Однако для экономии места хранения (памяти) наряду с семплами по-прежнему часть инструментов генерировалась в реальном времени.
В демосцене «необходимость» в чиптюнах была изначально и остаётся до сих пор, например, в соревнованиях интро, где программисты экономят каждый байт кода. По сей день во многих странах (в Европе) и в России проводятся демопати, в которых часто присутствует дисциплина Chiptune и music disk.
Сегодня Современные компьютеры способны эмулировать большинство старых компьютеров, игровых консолей, и, отдельно, их звуковые чипы, позволяя проигрывать оригинальные форматы с помощью специализированных плееров, или плагинов для универсальных проигрывателей. Качество эмуляции часто хуже звучания оригинального чипа — многие чипы способны выдавать ультразвук в сотни килогерц, на что не способны современные звуковые карты.
Рeмейки и игры с классическим игровым процессом нередко используют чип-музыку в своем звуковом сопровождении, например, в играх Jets and Guns, Seiklus, и Tetris DS.
Ещё в начале 1990-х годов на платформе Commodore Amiga среди взломщиков программ появилась традиция добавлять в кряки музыку, которая, как правило, из-за небольшого размера, была чиптюном в формате MOD, которые называются демками, а индустрия демосценой. Традиция сохранилась до сегодняшних дней: сейчас, на платформе PC в кряки добавляют чиптюн, но чаще в формате XM.
Примечания
См. также Трекерная музыка Микросхемы звукогенераторов IDM Пиксельная графика 8 бит (музыкальный жанр) Нинтендокор
Ссылки The High Voltage SID Collection — архив чип музыки в родном формате SID компьютера Commodore64 Atari SAP Music Archive — архив чип музыки в родном формате SAP компьютера Atari ST ZXTUNES.COM — архив чип музыки в родных форматах компьютера ZX Spectrum chiptunes documentation project — история и документация относительно чип музыки solipsistic NATION No. 8: Chiptunes Podcast. Documentary on chiptunes featuring interviews and music from Role Model (the creator of the Little Sound Disk Jockey program), One, Laromlab, Nullsleep, The Mikro Orchestra Project, Goto80 and 8 Bit Weapon. BlipGen — Windows Chip-Sample Generator for flawless instrument loops Жанры электронной музыки. Chiptune. | Пикабу (pikabu.ru)
Категория:Музыка в компьютерных играх Категория:Демосцена Категория:Чиптюн Категория:Музыкальные технологии в компьютерных играх