Tom Clancy’s Splinter Cell: Double Agent () — видеоигра, четвёртая часть серии Splinter Cell, разработанная и изданная компанией Ubisoft, вышедшая в 2006 году. Сценаристом серии является известный американский писатель Том Клэнси. Сэм Фишер, специальный агент секретного подразделения «Третий эшелон» проникает в террористическую организацию в качестве двойного агента. Он должен помешать террористам использовать их ядерные заряды и также не раскрыть себя. Фишеру неожиданно приходится делать моральный выбор между спасением миллионов и смертью единиц.
Существуют три версии игры, различающихся уровнями, сюжетными поворотами и дизайном. Первая версия была разработана студией Ubisoft Shanghai, которые также занимались созданием Tom Clancy’s Splinter Cell: Pandora Tomorrow, и вышла на Xbox 360, Windows и PlayStation 3. Вторая версия была разработана Ubisoft Montreal (Tom Clancy's Splinter Cell и Tom Clancy's Splinter Cell: Chaos Theory) и вышла на Xbox, PlayStation 2, Nintendo GameCube и Nintendo Wii. Версии игры на Xbox 360/PC/PS3 имеют обновлённый игровой движок, поддерживающий все известные технологии улучшения изображения, в то время как версии для Xbox/PS2/GameCube/Wii используют стандартный движок, использовавшийся в других сериях Splinter Cell. Третья версия для мобильных устройств создавалась Gameloft.
Сюжет
PC, PlayStation 3, Xbox 360Согласно трем связанным книгам по вселенной игры и событиям Splinter Cell: Conviction вторая версия является каноном и полностью игнорирует первую версию. Во флешбеке на надгробье Сары датой смерти является 2008 год. Но рассказчик, Виктор Косте, не знает всех обстоятельств смерти Ламберта, частично показывая воспоминания Сэма из обеих версий. Сэм Фишер вместе с молодым напарником выполняет разведывательное задание АНБ. Цель — исландская геотермальная электростанция. Но напарник подставляется и дает себя обнаружить врагам, пытаясь сдаться. Его расстреливают на глазах Сэма, который с трудом предотвращает запуск ракеты террористами. Когда его подбирает вертолёт, Ламберт сообщает о смерти его дочери Сары. Это очень сильно задевает Сэма и он выбрасывает трифокальные очки в море.
По просьбе Фишера Ламберт даёт ему задание стать двойным агентом и внедриться в террористическую сеть под названием Армия Джона Брауна — АДБ. Сэма помещают в Элсвортскую тюрьму, где также сидит пойманный член АДБ — Джейми Вашингтон. Сэм по заданию АНБ подружился с Джейми и через некоторое время должен был завоевать его доверие, подготовив план побега. Джейми устроил драку в тюрьме, а когда охрана начала разнимать осуждённых, те набросились на них и отобрали оружие, после чего началась перестрелка. А в это время Фишер, сбежавший через сделанную им дыру, проник в центральную охранную башню и стал пробираться наверх. Там они с Джейми захватывают новостной вертолёт и улетают из тюрьмы. После этого Вашингтон решает пригласить Сэма в АДБ и приводит его в штаб-квартиру террористов на окраине Нью-Йорка. Там Фишер знакомится с членами АДБ — Эмилем Дюфраном, лидером банды; Карсоном Моссом, начальником безопасности; симпатичной девушкой, отвечающей за техническую часть, Энрикой Виллабланкой; и Стенли Дейтоном, программистом. Также по приказу АНБ, Фишеру необходимо разместить разнообразные жучки по всей штаб-квартире и искать там важную информацию.
Затем Сэма отправят на первое задание АДБ — его десантируют во льды Охотского моря, где он должен в одиночку захватить огромный танкер, застрявший во льдах. После удачного выполнения задания, Сэм с Дюфраном летят на вертолёте в Шанхай на переговоры с пакистанским ядерщиком, где, после посадки, их встречает Мосс. Но Фишера на переговоры не пускают, а АНБ даёт задание подслушать их. В итоге Фишер и АНБ узнаёт, что АДБ готовит теракты с использованием бомбы из красной ртути и Дюфран хочет проверить первую на роскошном круизном лайнере в Мексике. Фишера привозят в штаб-квартиру в Нью-Йорке, где он с Энрикой обговаривает последние детали, после чего получает задание разместить бомбу на лайнере. В то же время вживленный микрочип Сэма перестал работать и Ламберт вынужден тайно встретиться с ним перед штабом АДБ. В планы АДБ входит взрыв судна, но начальство Фишера даёт задание помешать теракту. В этом случае Эмиль убьёт Энрику (если доверие упадет до нуля, Эмиль убьет и Фишера), в противном — погибнет много людей. Каков бы ни был результат испытания бомбы, Эмиль берёт Сэма на новые переговоры с другими террористами — в Киншасу, которая охвачена боями гражданской войны. Фишер подслушивает переговоры, а потом, по заданию Эмиля, отправляется в город, чтобы убить агента ЦРУ Хамсу. Дальше Фишеру предстоит выбор: убить Хамсу, потеряв доверие АНБ, или спасти его, потеряв доверие АДБ. После этого Сэма снова привозят в Нью-Йорк, где к взрыву готовятся две бомбы, с одной из которых уезжает Мосс. Тем временем оказывается, что террористы поймали Ламберта, находившегося рядом с штаб-квартирой. Джейми Вашингтон просит Сэма убить Ламберта, но тот может вместо своего настоящего босса застрелить и Джейми. Дальше Сэм должен остановить Эмиля и обезвредить его бомбу, по пути он расквитается со Стенли Дейтоном — одним из лидеров АДБ. Когда Эмиль и бомба будут обезврежены, Сэм возьмётся за ещё одну бомбу, которую Мосс на своём катере хочет взорвать прямо у Нью-Йорка. Сэм убивает Мосса, обезвреживает бомбу и убегает с корабля, который после этого взрывается.
Концовки Финальные события зависят от спасения следующих трёх целей: круизного лайнера, Хишама и Ламберта. Варианты развития событий можно перемешивать, но если этого избегать, то получится следующее: За АНБ / NSA — Сэм спасает 2 из 3 целей и доверие за АНБ превышает 33%. В штабе Сэм щадит Коула Йегера, которого убивает Джейми Вашингтон; в Охотском море оставляет в живых весь персонал корабля, включая прилегающие к нему территории; в Шанхае убивает члена АДБ Ахмата Асвата; предотвращает взрыв бомбы на круизном лайнере, подставляя Энрику, за что Эмиль её и убивает; спасает и помогает Хишаму Хамса сбежать из Киншасы; в штабе АДБ убивает Ламберта (или спасает его, убивая Джейми Вашингтона), убивает всех членов АДБ, включая весь персонал здания и обезвреживает бомбу; здание штурмует SWAT и преследует Сэма, Сэм скрывается от погони и избегает захвата, переодеваясь в одного из офицеров и отправляется в гавань Нью-Йорка, где убивает Карсона Мосса, попутно обезвреживая последнюю бомбу. Это единственная каноничная концовка, по завершении которой появляется надпись "Продолжение следует...". За АДБ / JBA — Сэм ликвидирует 2 из 3 целей при доверии АНБ выше 33%, или же спасает 2 из 3 целей при доверии за АНБ ниже 33%. В штабе Сэм убивает Коула Йегера; в Охотском море убивает весь персонал корабля, включая прилегающие к нему территории; в Шанхае оставляет в живых члена АДБ Ахмата Асвата; позволяет бомбе взорваться на круизном лайнере, сохранив жизнь Энрике; подрывает танки и убивает Хишама Хамса в Киншасе; в штабе АДБ убивает Ламберта и оставляет в живых всех членов АДБ, включая весь персонал здания (а Энрика отдаёт Сэму его винтовку с очками) и обезвреживает бомбу; здание штурмует полиция SWAT, пытается взять в плен Сэма, но тот использует дымовую гранату и ускользает. 50 / 50 — Доверие за АНБ больше 33% и 1 из 3 целей сохранена (корабль, Хишам или Ламберт). В финале Сэм поднимает руки и сдаётся, здание штурмует полиция SWAT, берёт Сэма в плен и отправляет в тюрьму, обвиняя в убийстве и заговоре с целью совершения терроризма, на что тот признает себя «невиновным» и сбегает в дальнейшем. Вариант 1. Сэм прерывает сигнал бомбы на круизном лайнере, подставляя себя, за что Эмиль убивает Энрику; позволяет умереть Хишаму от рук террористов и спасает жизнь Ламберта. Вариант 2. Сэм позволяет бомбе взорваться на круизном лайнере, сохранив жизнь Энрике; сохраняет жизнь Хишаму или Ламберту; в штабе АДБ Сэму даёт винтовку с очками Энрика и открывает ему дверь, он допрашивает Энрику и убивает её.
PlayStation 2, Xbox, Wii, GameCubeSplinter Cell: Essentials является прямым продолжением и каноном второй версии игры, но при этом она еще и частично является каноном остальных частей.
Первая миссия начинается в Исландии, но происходит в другое время днём. Сэм Фишер и Хишам Хамса спускаются по верёвке с горы. Их задача — прошерстить фабрику на наличие оружия и допросить начальника базы. Вскоре они разделяются. Дойдя до комнаты переговоров, Сэм видит, как террорист и Эмиль Дюфран (глава АДБ) разговаривают о покупке оружия. Но его уже украл Алехандро Такфир (один из компаньонов Эмиля). Эмиль недоволен положением вещей. Вскоре Ламберт отзывает его, так до конца и не найдя списки покупателей, объяснив тем, что это связано с его дочерью и Фишер подчиняется. Когда Сэм уходит, демонстрируется заставка, как и в ПК-версии, где Ламберт говорит о том, что у Сэма погибла дочь, на что тот берёт на себя самую тяжёлую миссию.
Вторая миссия — Эллсворт, Тюрьма. Начинается она с того, что Сэм проползает в лаз под кроватью и встречается со своим новым другом — Джейми Вашингтоном. Сэм говорит, что одной рации им недостаточно и Сэм идёт красть вторую. После удачной кражи, Джейми ему сообщает, что начался обход. У Сэма есть полторы минуты, чтобы вернуться в камеру. Когда Сэм возвращается, охранник говорит, что пришёл посетитель — Ламберт. Он говорит, что этой ночью два агента «Третьего эшелона» проникнут в тюрьму и устроят побег. Также он говорит, что Барнэм, которого ненавидит Джейми, нужен Эшелону как свидетель. У игрока появляется выбор — убить его в драке или оглушить. Независимо от выбора, охранник бросит гранату с усыпляющим газом, ликвидировав обоих. Но если Сэм убивает Барнэма, Джейми даст ему пистолет от убитого им же охранника. После удачного побега Фишера принимают в АДБ. Он говорит Уильямсу об их главных участниках: Эмиль — босс, Мосс — начальник охраны, Билли Джо Сайкс — программист и Энрика — доктор и техник. И тут ещё одно расхождение (кроме имени программиста) — Коул Егер. Если в ПК-версии он был пилотом украденного вертолёта, то тут он — работник АДБ и, по совместительству, информатор Кадира. В следующей миссии нужно скрытно пройти в охраняемую территорию АДБ, поставить подслушивающие жучки, собрать отпечатки пальцев и сделать выбор — убить Егера, получив уважение АДБ или оставить его Эшелону как свидетеля. В отличие от ПК-версии игры, можно оглушать и допрашивать охрану и здесь нет зон, где на персонажа не реагируют.
В следующей миссии предстоит угнать Новоорлеанский денежный поезд. Деньги понадобятся на покупку бомб — «красной ртути». Ламберт играет роль нелегального торговца оружием и контактирует с АДБ, продавая им оружие Эшелона. После удачного угона поезда, Сэма отправляют на Козумель протестировать новенькую бомбу. В начале миссии с Сэмом связывается Ламберт и говорит, что Уильямс стал не уверен в Фишере и сообщил мексиканской полиции, что на борту бомба. Те, в свою очередь, начали проверку корабля. В отличие от ПК-версии, миссия происходит ночью и Фишер не проводил ночь с Энрикой. Так же, как и в ПК-версии у игрока есть выбор — взорвать бомбу, убив свыше двух тысяч человек или запустить в сотовый телефон Энрики вирус, чтобы бомба не активировалась. Но если в ПК-версии Сэм не взорвёт бомбу, Эмиль застрелит Энрику, здесь же главного героя избивают.
Независимо от выбора, Сэма отправляют в Охотское море на корабль контрабандистов. Эмиль хочет украсть его для своих друзей. В отличие от ПК-версии, миссия проходит ночью. Эмиль приказывает Сэму убить контрабандистов, чтобы они не очнулись и не начали стрелять в его людей, когда они прибудут. Ламберт говорит, чтобы Сэм их оглушил (на ПК-версии Ламберту было всё равно). Когда Сэм пробирается на корабль и подходит к комнате капитана, тот говорит, что заложил 4 бомбы в машинном отделении, мотивируя это тем, что это его корабль и он никому не достанется и даёт Сэму 10 минут на их обезвреживание. После обезвреживания первой бомбы капитан сокращает время до 3 минут. После обезвреживания бомб Сэм нейтрализует остальных людей.