Star Wars: Jedi Knight II: Jedi Outcast () — компьютерная игра в жанре экшн с элементами шутера по вселенной «Звёздных войн», выпущенная 28 марта 2002 года. Она была разработана командой Raven Software и издана LucasArts в Северной Америке и Activision в остальном мире. Игра вышла на платформах Windows, Macintosh, GameCube и Xbox, на движке Quake III. В игре присутствует оружие дальнего и ближнего боя. Игрок может использовать как бластеры, так и световой меч, а также различные приёмы Силы.
Игра поддерживает как однопользовательский режим, так и сетевую игру.
В 2003 году вышел сиквел Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy, действие которого разворачивается спустя два года в 14 году после битвы при Явине IV. В 2006 году для Windows было выпущено коллекционное издание Star Wars: The Best of PC.
Версия для Nintendo Switch и PlayStation 4 была анонсирована 4 сентября 2019 года, выход состоялся 24 сентября 2019 года.
Сюжет Действие игры разворачивается спустя два года после событий Mysteries of the Sith в 12 году после битвы при Явине IV. Боясь вновь поддаться темной стороне Силы, Кайл Катарн отказывается от Силы и от своего светового меча. Он вновь начинает работать простым наёмником на Новую Республику, вместе с Джен Орс, участвуя в разгроме сил Возрождённой Империи (Осколка Империи).
Мон Мотма поручает Кайлу и Джен исследовать базу Осколка Империи на планете Кеджим из-за странных обрывистых сообщений про «Возрождённых» и «Долину Джедаев». Во время зачистки объекта Кайл обнаруживает, что на базе идут странные эксперименты с кристаллами Силы. Он выясняет, что кристаллы были добыты на планете Артус Прайм. Прибыв на эту планету, Катарн понимает, что попал на ещё одну базу Осколка Империи. На объекте он находит заключённых шахтёров и освобождает их, при этом совершив на базе диверсию. Во время миссии Джен была схвачена тёмным джедаем Десанном. Кайл спешит на помощь. Тёмный джедай узнаёт его как победителя Джерека. При попытке Кайла помешать Десанну тот легко справляется с бывшим джедаем при помощи светового меча и Силы. Десанн заставляет Катарна убедиться в гибели своей подруги, инсценируя её смерть, после чего покидает Артус Прайм.
Кайл в ярости отправляется в Долину Джедаев, где снова получает Силу. Он не знает, что Десанн все время следил за ним и теперь знает расположение Долины. После Долины Кайл летит на Явин IV в Академию джедаев, чтобы забрать у Люка Скайуокера свой световой меч. Люк просит Кайла пройти несколько испытаний. Во время испытаний Катарн находит свой меч и заново учится использовать Силу. Люк находит для него информацию и помогает выйти на крупного торговца в сфере мусоропереработки — Рило Барука, через которого Кайл сможет выйти на след связанного с ним общими делишками Десанна. Кайл отправляется на Нар-Шаддаа. На базе Рило Катарн встречает одного из лидеров повстанцев — Лэндо Калриссиана, который находится в плену. После освобождения пленника, герои идут к кораблю «Госпожа Удача» (). Выясняется, что звездолёт не заправлен и крыша ангара закрыта. Кайл решает технические вопросы, но на героев нападают Барук и его приспешники. Отбившись от атаки, Кайл и Лэндо покидают Нар-Шаддаа и прибывают в Облачный город на планете Беспин. Вскоре Катарн замечает, что город оккупирован бандитами Барука и имперскими силами. На посадочной площадке грузовых космических кораблей Кайл встречает Тавион Аксмис — ученицу Десанна, и та, насмехаясь над Кайлом, раскрывает план своего учителя. В схватке Кайл обезоруживает её и поднимает над пропастью. Тавион просит пощады и рассказывает, что Джен жива и содержится на флагмане Возрождённой Империи — «Несущий Рок» (), находящемся в ремонтном астероидном комплексе Кейрна. Неожиданно для противника Кайл отшвыривает Тавион на платформу и приказывает ей убираться с глаз долой — он понимает, что если в гневе убить воспитанницу тёмного джедая, то можно легко пасть на Тёмную Сторону.
Кайл на грузовом корабле отправляется на базу Кейрна. Блуждая по объекту в поисках Десанна и встретив по дороге занятого тем же самым делом Люка Скайуокера, Катарн обнаруживает корабль «Несущий Рок» и, избегая внимания охранников базы, тайно проникает на его борт. Там Кайл узнаёт, что Десанн планирует с помощью особых технологий создать армию «Возрождённых» (обычных людей, наделённых Силой искусственным путём) — для самых сильных из них были сконструированы специальные костюмы со встроенными Кристаллами Силы. Собрав свои войска, имперцы намеревались уничтожить всех последователей джедаев, а также разрушить и Долину джедаев. На борту флагмана Кайл находит Джен в тюремном отсеке и освобождает её. С «Несущего Рок» Катарн подаёт сигнал разбойной эскадрилье «Бродяг» () и истребители уничтожают флагман, а Кайл после долгого и изнурительного боя убивает его адмирала — Галака Файара, облачённого в мощнейший бронированный скафандр, защищённый силовым полем. Кайл и Джен эвакуируются с корабля на спасательной капсуле и совершают посадку на Явине IV, флагман взрывается.
Расставшись с Джен, которая бежит на поиски армии Новой Республики, Кайл пробирается через джунгли Явина IV. Пройдя через непроходимые болота, после чего угнав танк-шагоход AT-ST и ввязавшись в несколько боёв с вражеской бронетехникой, Катарн добирается до академии, где помогает другим джедаям отбиться от «Возрождённых» и имперских солдат. В подземельях академии Кайл находит Десанна, который воспользовался устройством Силы и стал ещё сильнее. Десанн говорит, что джедаи будут стёрты расой новых воинов а Сила станет не щитом для слабых, но расширит возможности достойных. Кайл отвечает, что все воины Десанна уничтожены. Десанн ему не верит, и вызывает адмирала Файара. Тот молчит. Десанн понимает, что Кайл сказал правду, и всё же предлагает противнику присоединиться к нему и перейти на Тёмную сторону. Кайл отвечает, что не держит зла на Десанна и предлагает ему самому присоединиться к джедаям. В ответ Десанн называет Кайла слабаком и глупцом и бросается в атаку. Кайл сам испытывает на себе устройство Силы и выходит на бой с тёмным джедаем, побеждая соперника в смертельной схватке.
После окончательной победы Кайл вместе с Джен отправляются на отдых, но перед этим джедай обещает Люку Скайуокеру вернуться на Явин IV и стать учителем в Академии.
Игровой процесс Игрок выступает от лица Кайла Катарна. Весь игровой процесс может происходить от первого или третьего лица. Все уровни связаны линейным сюжетом, при переходе между уровнями происходит загрузка. В процессе игры игрок может использовать Силу и различное найденное оружие, в том числе и световой меч. Также можно использовать бакты-аптечки, дронов, пулемёты-часовых, очки ночного видения и электробинокль. Ещё в процессе игры можно найти устройства пополнения щита и боеприпасов. Кроме того, в различных местах можно подбирать стандартные аптечки, батареи и усилители щита (малый и большой).
Разработка Анонс игры состоялся 17 мая 2001 года на E3 2001. Было объявлено, что разработкой будет заниматься Raven Software. Днём спустя LucasArts показала демо игры, в котором были продемонстрированы использование светового меча и Силы. Дополнительная техническая информация появилась 11 августа на конференции QuakeCon 2001: разработка игры будет вестись с использованием игрового движка id Tech 3 и системы анимации GHOUL 2 (разработанной Raven для Soldier of Fortune II: Double Helix). Также стало известно, что в игре будет мультиплеер.
Игра вышла 26 марта 2002 года. 22 апреля стал доступен SDK, включавший в себя редактор уровней, компилятор карт, редактор моделей и шейдеров.
На E3 2002 LucasArts анонсировала выход Jedi Outcast на платформах GameCube и Xbox. 31 мая 2002 года стало известно о портировании игры силами подрядчика Aspyr на Macintosh.
Версия для Mac вышла 5 ноября 2002 года, для Xbox и GameCube — 19 ноября в Северной Америке и 21 ноября в Европе.
Публикация исходного кода При покупке Lucasfilm компания Disney объявила о том, что дочерние студии, включая LucasArts, будут закрыты. В связи с этим 3 апреля 2013 года Raven Software опубликовала исходный код Jedi Outcast и Jedi Academy на площадке SourceForge под лицензией GPLv2, однако через несколько дней исходные коды были удалены по запросу Raven Software из-за возможных лицензионных проблем дополнительных библиотек. Тем не менее, код был форкнут и стал основой для проекта OpenJK. Основной задачей проекта является унификация движков обеих игр, поддержка старых версий и создание портов для OS X и Linux.
Оценки и рецензии
Игра получила множество положительных оценок среди игровой прессы. По данным Metacritic, игра имеет совокупный балл 89 из 100, основанный на тридцати пяти отзывах, заняв 9 место в списке лучших игр 2002 года на платформе Windows. По мнению GameRankings игра имеет позитивный результат в 86,80 % для версии ПК.
Game Informer поставил игре 9,5 из 10, вместе с обозревателем Эндрю Рейнером, который назвал её наиболее значимой игрой Звёздных войн и удовольствием для приверженцев шутера. Он также написал: «Без сомнения, Jedi Outcast — самая приятная и совершенная игра во вселенной Звёздных войн». Он также был очень впечатлен мультиплеером, назвав его «очень захватывающим, передовым опытом, и в котором все игроки увидели его и поверили в него». Брайан Джи из Game Revolution дал игре A-. Он похвалил, насколько достоверно можно играть в Звёздные войны, также он похвалил интерфейс светового меча, написав: «В своё время я сыграл в массу игр Звёздных войн, и я не думаю, что любой из них может соответствовать волнению и веселью, играя световым мечом в Jedi Outcast».
IGN также было впечатлено, поставив игре 9 из 10 и вручив ей награду «Выбор редактора». Обозреватель Стив Баттс высоко оценил игру: «Сильно написанный, продуманный сюжет». И написал: «Не только это одна из величайших игр по „Звёздным войнам“, в которые я когда-либо играл, это одно из лучших экшен-игр всех времён». Он также высоко оценил «фантастическую» графику и «разумный» дизайн уровней, хотя он критиковал головоломки, интерфейс светового меча и жаловался, что «начало у игры слишком медленное». GameSpot также поставил игре 9 из 10, как и IGN, и также наградил её «Выбором редактора». Обозреватель Амер Аджами повторил критические замечания IGN относительно «медленного старта» и «слишком долгого решения головоломок». Тем не менее, он был очень впечатлен интерфейсом, утверждая, что «никогда прежде рукопашный бой в шутере не был так эффективно выполнен». и в заключение он сказал, что «сильные стороны игры — особенно её бой — затмевают все проблемы, которые Jedi Outcast могло иметь на ранней стадии, „называя это“ просто одной из самых удобных игр, рекомендуемых в этом году».
Game Over Online дал игре 93 %, назвав её «интригующим соприкосновением частей невероятно интенсивного шутера». Entertainment Weekly дало ему оценку A, заявив, что «Сила сильна с этим». Обозреватель журнала Maxim Скотт Штейнберг дал игре 4 из 5 звёзд.
В негативном обзоре критиковал игру как «возмущение в Силе». Однако обозреватель Джейсон Д’Эприл назвал сюжет «очень хорошим», а «фантастическая» графика и звуковые эффекты «в самый раз», но он жаловался, что дизайн уровней «уступает Dark Side», ссылаясь на «нелогичные и разочаровывающие ситуации». Он также считал многопользовательский режим «не очень впечатляющим» и дал игре 2 из 5 звёзд. Eurogamer также недооценил, поставив игре 7 из 10. Издание критиковало медленное начало, интерфейс светового меча и ИИ. Тем не менее, была оценена атмосфера и дизайн некоторых уровней. Издание пришло к выводу, что «Jedi Outcast — довольно неоднозначная игра, с гениальными моментами, но разочаровывающие из-за отсутствия логичности. Оружие является второстепенным и редко используемое после того, как вы завладеваете световым мечом, рукопашный бой неуклюж и хаотичен. Плохой ИИ, некоторые локации повторяются, и они плохо сделаны».