Esta é uma lista de personagens da série Mega Man.

Série clássica Personagens Principais Mega Man Mega Man é o personagem principal da série. Seu nome original era , no entanto quando o jogo chegou aos Estados Unidos, seu nome foi mudado pelo vice-presidente sênior da Capcom que achou que "o título era horrível". Na série, é um robô androide criado por Dr. Thomas Light, programado para acabar com os planos do cientista maluco Dr. Albert W. Wily de dominar o mundo. Foi concebido originalmente com um robô assistente, mas Light o reprogramou para batalha para deter Wily. Tem a habilidade de adquirir o poder de cada chefe que derrota com seu copy chip. é o personagem titular e protagonista da série de jogos Mega Man da Capcom. Foi criado originalmente por Akira Kitamura para o primeiro jogo lançado em 1987, com o artista Keiji Inafune desenvolvendo as artworks originais do personagem baseadas nos sprites do jogo.http://www.destructoid.com/keiji-inafune-dropped-mad-mega-man-secrets-on-me-261362.phtml Desde sua criação, foi considerado um dos principais mascotes da Capcom, e também um dos ícones mais conhecidos na indústria dos vídeo-games até os dias de hoje. Mega. Man.Network (Originally published in Play magazine, volume 3, issue 4 (April 2004)). Archived from the original on December 15, 2005. URL Accessed May 4, 2006.

Dr. Wily Doutor Albert W. Wily, ou simplesmente Dr. Wily (também chamado de Dr. Wiley, em alguns jogos), é o principal antagonista da série Mega Man. Tem sido descrito como uma personagem e vilão popular, sendo comparado a outros personagem como Doutor Eggman. Entre 1991 e 1994, a Nintendo Power elegeu-o consecutivamente como um dos melhores vilões a aparecerem em produções da Nintendo no prêmio anual da revista, descrevendo-o como "um dos cientistas malucos mais amados". O personagem apareceu novamente na premiação em 2010, quando o periódico escolheu Dr. Willy como o quarto melhor vilão da história da Nintendo. GamePro, outra revista, elegeu-o como o 39.º vilão mais diabólico dos videogames de todos os tempos, notando que "claramente se destaca na escola superlotada de cientistas loucos". Computerworld, uma revista sobre tecnologia da Informação, nomeou-o como um dos "vilões mais malvados" dos videogames, elogiando sua persistência em tentar derrotar Mega Man, mesmo falhando ao fim de cada jogo.

Proto Man Proto Man, no original , é o irmão de Mega Man e é seu rival na série animada e no jogo Mega Man III, no qual é chamado de Break Man. Seu projeto de construção é, como seu próprio nome diz, um protótipo ao de Mega Man, o que os torna quase irmãos. Proto Man é o primeiro robô criado pelo brilhante cientista Dr. Thomas Light e é o protótipo dos Robot Masters. De acordo com as HQs da Archie Comics Proto Man foi projetado para ser um robô de combate avançado criado por Dr. Light como parte de um contrato militar. Os militares viram potencial na obra de Dr. Light, e eles decidiram continuar a financiar suas pesquisas, pedindo-lhe para criar um modelo mais simples que requeria menos energia e que possuíssem apenas comandos simples de batalha, não inteligência real. Isto leva à criação da série Sniper Joes. O projeto de Proto Man se tornou a base da série de robôs militares Sniper Joe. Em Mega Man Powered Up, é revelado que Proto Man despreza estes robôs devido a isso. Quando Dr. Wily resolveu se voltar contra Dr. Light, o projeto de Proto Man foi roubado e ele foi construído para servir Wily. Só depois, Mega Man foi construído. Diferente de Rock (futuro Mega Man), que foi projetado originalmente para ser um ajudante de laboratório, Proto Man foi construído para ser um soldado.

Sua roupa é cinza, tem uma armadura vermelha e um longo cachecol amarelo. usa um óculos debaixo de seu capacete para se diferenciar de Mega Man, pois eles são idênticos. Possui ainda um escudo branco e vermelho que pode defletir projéteis. No jogo Mega Man 2: The Power Fighters, Dr. Light revela que Proto Man possui um defeito fatal no seu sistema de energia. Em Mega Man: Powered Up, Proto Man diz que seu reator já está instável, isso tudo devido ao fato de que ele é um protótipo inacabado.

É tão forte quanto Mega Man, mas sua personalidade e espírito livre, juntamente com seu ideal de vida, o impede de lutar constantemente pela justiça. Normalmente ele ajuda Mega Man somente em situações críticas, pelo fato dele ter sido criado logo antes de Mega Man ele o chama por "irmãozinho".

Ele possui uma arma em seu braço, semelhante ao Mega Buster de Mega Man. Também pode acumular energia para um tiro mais poderoso, ele sempre tem uma arma secundária diferente pelo próprio fato de que sendo um protótipo seus sistemas ainda são instáveis.

De acordo com Keiji Inafune, Proto Man foi baseado no anime Cyborg 009, no qual os personagens principais são ciborgues que usam roupas vermelhas e cachecóis amarelos.

Bass Bass, no original , é um dos rivais de Mega Man. Aparece pela primeira vez em Mega Man 7. Foi criado por Dr. Wily, que se baseou no projeto de Mega Man com alterações para que Bass se tornasse um modelo mais avançado e poderoso. Graças a descoberta do material Bassnium, o projeto foi um sucesso. Ele possui uma armadura negra com detalhes amarelos, e seu cristal é azul. Seu único amigo é Treble (Gospel, no original), um lobo-robô roxo que pode se fundir a Bass, fazendo com que ele adquira novos poderes, como voar.

É frio, arrogante, presunçoso e, às vezes, mostra sinais de baixa estima. Devido a sua programação, quer a todo custo derrotar Mega Man para provar que ele é mais forte. Porém Bass não compreende a verdadeira força da justiça e do bem de Mega Man e odeia todos que se tornam obstáculos entre ele e Mega Man, mesmo que seja o próprio Dr. Wily. No jogo Megaman & Bass, ele fica mais bonzinho, mas, porém, ele ainda tem a vontade de exterminar Mega Man, ou ao menos derrotá-lo e mostrar que ele é mais forte.

Secundários Dr. Light Dr. Light é o criador de Protoman, Megaman, Roll, dos Robot Master dos jogos Megaman 1 e Megaman 9, e também é o criador de Megaman X, sua maior criação. Ele vive durante a série clássica. Depois de um tempo Light está muito idoso, mas ainda consegue tempo para construir X, que será um tipo de substituto de Megaman, cujo destino é de certa forma ainda um mistério, não se sabe se pode ter voltado a ser um robô assistente, se foi destruído por algum robô de Wily, ou simplesmente desativado após anos de luta contra Wily, a única informação confirmada pela Capcom é que o Megaman original nunca foi destruído por Zero, e que Zero jamais foi ativado antes da série X. Light, temendo que ele se descontrolasse, o guardou dentro de uma cápsula para que ele passasse por uma seção de testes durante 30 anos, mas um erro acaba fazendo-o ficar lá por 100 anos. No ano de 21XX, em uma de suas escavações Dr.Cain encontra X e faz os Reploids, que são um tipo de robôs baseados nos sistemas de X, mas que tem aparência humana, sentimentos e emoções e livre arbítrio. Na série X ele aparece como holograma para dar armaduras para X, como sua herança.

Roll é a irmã mais nova de Mega Man e Proto Man, construída por Dr. Light para fazer serviços domésticos, às vezes tenta ajudar Mega Man. Nos jogos mais antigos ela normalmente aparecia nas cutscenes de encerramento ou abertura normalmente recebendo seu irmão após completar a missão.

No remake Mega Man: Powered Up, remake do primeiro jogo de Mega Man, é possível jogar com ela e outros Robots Masters do jogo, nesse game Roll possui um golpe chamado Roll Swing, em que ela usa uma vassoura para atacar, mas se estiver usando uma roupa diferente ou uma fantasia presentes no jogo como visuais alternativos, ela atacará com outros objetos (como uma lança de cavaleiro, espada ninja, bengala natalina, vassoura de bruxa, martelo, bandeira, guarda chuva, rede de caçar borboletas, guarda sol, caixa de chocolate e até mesmo um peixe), em alguns jogos de luta como Marvel vs. Capcom, Roll possui o Roll Buster, que seria bem mais poderoso do que o Mega Buster de Megaman (sendo que esse golpe é usado como uma piada interna, já que Roll sequer é uma robô projetada para combate como Proto Man e Mega Man e o oponente acaba sempre subestimando ela). Ela também é uma personagem jogável na versão mobile do primeiro jogo (Rockman) lançado apenas no Japão. De acordo com Keiji Inafune, criador da franquia Mega Man, ele já tinha planejado fazer de Roll uma parceira de Mega Man na luta contra Wily, mas a ideia nunca foi posta em prática pela Capcom.

Roll já apareceu em jogos fora da série Mega Man, como em Marvel vs. Capcom: Clash of Super Heroes, sendo uma personagem desbloqueável, e em Tatsunoko vs. Capcom. No desenho animado da Ruby-Spears ela tem um destaque bem maior do que nos jogos, com uma aparência mais madura e possuindo um braço capaz de se transformar num aspirador potente, ou em outros aparelhos muitas vezes ajudando Mega Man na luta contra o mal de Wily assim como Rush.

Dr. Cossack é um cientista Russo engenheiro de robôs que apareceu como antagonista secundário em Mega Man 4. Na história ele foi manipulado pelo Dr. Wily que após sequestrar sua filha Kalinka o forçou a construir 8 novos robôs para dominar o mundo e derrotar Mega Man.

Kalinka Kalinka Cossack é a filha de Dr. Cossack. Em Mega Man 4, ela é sequestrada por Proto Man (Blues) à mando de Wily, mas é salva pelo mesmo mais tarde na trama.

Auto Auto é um robô assistente de Dr. Light cuja primeira aparição é em Mega Man 7. Na maioria dos jogos em que aparece, Auto normalmente édono de uma loja da qual costuma vender itens para Mega Man em troca de parafusos. Normalmente está na companhia de Eddie ou Roll.

Duo Ele é um robô policial espacial de origem extraterrestre com um forte senso de justiça e que veio a Terra com a missão de eliminar a Energia Maligna. Sua mão esquerda brilha para absorver e destruir a Energia Maligna, e sua cabeça possuía um radar para detectar o local exato desta energia.

Duo cronologicamente apareceu pela primeira vez no início de Mega Man 8 combatendo no espaço contra um robô maligno desconhecido (batizado de Trio nos quadrinhos Archie) que portava a Energia Maligna. Como eles colidem um com o outro, eles caem em direção à Terra e os dois caem em uma ilha. Mega Man é enviado pelo Dr. Light para investigar a ilha, onde ele encontra, e leva Duo quebrado a Dr. Light enquanto o Dr. Wily foge com a energia maligna. Depois de Dr. Light começar a reparar Duo, e após a derrota dos quatro primeiros robôs mestres (Robot Masters), Duo acorda e vai atrás da energia maligna no esconderijo do Dr. Wily. Lá ele encontra, e luta contra Mega Man pensando que ele queria interferir em sua missão, antes de perceber que Mega Man tinha um forte senso de justiça. Ele, então, junta forças com Mega Man, ajudando-o contra o Dr. Wily, e depois salva a vida dele.

Parceiros Rush Rush é o cão robô fiel de Mega Man. Ele foi introduzido a partir do jogo Mega Man 3, ajudando o jogador a atravessar áreas difíceis sendo capaz de ser invocado transformado numa mola, num jato ou num submarino, substituindo os itens de transporte que eram adquiridos no segundo jogo. Em Mega Man 6 ele ganha a função de poder se fundir a Mega Man formando duas super-armaduras: uma capaz de voar e outra com luvas de boxe capazes de dar um supersoco.

No desenho animado da Ruby-Spears ele tem mais destaque sendo capaz de falar, embora sendo desajeitado, sendo movido a base de biscoitos de energia.

Eddie Eddie (também chamado de Eddy ou Flip-Top) é um robô transportador de itens (muito semelhante a um Met) criado pelo Dr. Light. Ele foi introduzido a partir de Mega Man 4, aparecendo em algumas áreas das fases fornecendo um item aleatório para o Mega Man, frequentemente armazenadas dentro de sua cabeça.

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