『ディシプリン*帝国の誕生』(ディシプリン アスタリスクていこくのたんじょう)は、マーベラスエンターテイメントより2009年8月25日に配信されたWiiウェア。
作品概要
プレイヤーは妹の手術費用を稼ぐため、移動要塞収容施設ディシプリンの模擬運用試験のモニターとして参加。看守の目を盗みながら、「youコン」などを用いて同室の収容者の欲求を満たし、彼らの「こころの壁」を破壊していく。失敗により3回ペナルティーを受けると独房送りとなる。
本作はその独特の作風から、コアゲーマーの間で知られるようになった。
開発 『巨人のドシン』を作った後、燃え尽き状態に陥った飯田和敏は2001年から2006年の間、方々からのオファーを受けられない状態にあった。そのような状態であっても和田康宏は飯田のことを気にかけ続けており、飯田も本気で自分のことを心配してくれていると感じ、のちに本作を開発するに至った。飯田はこれまでの自分と作風は違うものの、ゲームを作る喜びを感じたと2026年のインタビューの中で述懐している。
Wiiウェアでの展開を決めた理由として、マーベラスがWiiでの開発に慣れていたことが最も大きく、Wiiのショッピングチャンネルで著名な作品のアイコンのそばに本作のアイコンが並ぶという場違い感を出すことも理由の一つである。
本作の舞台として収容所が選ばれたのは、花輪和一の『刑務所の中』がきっかけであることに加え、当時話題となっていた裁判員制度や死刑の是非をゲームのようにアクセスしやすいジャンルで体験するのも悪くないという考えも理由の一つである。
また、登場人物は昭和から平成にかけて起きた事件の犯人をモデルとしている。
脚注
注釈
出典
外部リンク ディシプリン*帝国の誕生 公式サイト