スーパー戦隊シリーズ第17作五星戦隊ダイレンジャー1993年2月- 1994年2月第18作忍者戦隊カクレンジャー1994年2月- 1995年2月第19作超力戦隊オーレンジャー1995年3月- 1996年2月
『忍者戦隊カクレンジャー』(にんじゃせんたいカクレンジャー)は、1994年(平成6年)2月18日から1995年(平成7年)2月24日まで、テレビ朝日系列で毎週金曜17時30分 - 17時55分(JST)に全53話が放送された、東映制作の特撮テレビドラマ、および作中で主人公たちが変身するヒーローの名称。
概要 忍者をモチーフとし、忍者の子孫と妖怪たちとの戦いを描く。
あらすじ 戦国時代、時の忍者たちは人間界を征服せんとする妖怪たちと長きに渡る激しい戦いを繰り広げていた。戦いの末、鶴姫を筆頭とする5人の隠流忍者が伝説の三神将より与えられた封印の扉内部へ総大将ヌラリヒョンと膨大な妖怪エネルギーを閉じ込めることに成功。妖怪たちは指導者と力を失い、衰退する。
それから400年。忍者が人の世から廃れた現代で今は一般人として暮らしている隠流の末裔たち…猿飛佐助の子孫サスケと霧隠才蔵の子孫サイゾウの二人はふとしたことがきっかけで人間社会に溶け込み隠れ暮らしていた妖怪カッパに騙されて封印の扉を開けてしまい、妖怪たちを復活させてしまう。
先祖代々封印の扉を見守ってきた鶴姫家の24代目総領鶴姫は妖怪の復活を察知し、封印の5忍者の末裔、サスケとサイゾウそして三好清海入道の子孫セイカイと児雷也の子孫ジライヤを集め、ともにカクレンジャーとして妖怪の再封印を決意する。
クレープ屋を営みながら妖怪封印の旅を続ける5人。しかし、てんでんばらばらで動いていたはずの妖怪たちの裏から邪悪なる存在が現れ、彼らは苦しい戦いを強いられるようになっていく。
登場人物 忍者戦隊カクレンジャー 戦国時代に誕生した、退魔を専門とする忍者集団 隠流忍者の末裔たち。鶴姫とジライヤは忍者としての正規訓練を受けていたが、サスケ・サイゾウ・セイカイは子孫ではあるが元々は一般人だった。苗字は設定されていない。
名乗りの口上は「人に隠れて悪を斬る、忍者戦隊カクレンジャー見参!」。サムズダウンのジェスチャーと共に「成敗!」の決めゼリフを発した後に戦闘開始することが多い。
猿飛佐助の子孫。カクレンジャーのサブリーダーでメンバー最年長。 カッパに騙され、妖怪のエネルギーを閉じ込めていた封印の扉を開けてしまった責任からカクレンジャーの一員となる。サイゾウとはカクレンジャー結成前からの付き合い。 普段はスケベで猪突猛進気味だが、戦いの際には冷静沈着さを見せ、敵の罠を見抜く鋭い勘も持つ。江戸っ子口調で、よく妖怪相手に「やい○○(野郎)!」と啖呵を切る。好きなものは花火。サッカーや射撃を得意とする。旅を始めた当初は紅一点の年下ながらリーダーを務める鶴姫とはそりが合わずにいたが、第二部「青春激闘編」以降は父絡みの葛藤に思い悩み父をその手にかけようとする鶴姫を殴りつけるなど、彼女の良き理解者的存在になっていった。 メンバーの中でも特に潜在能力が高く、寝る間も惜しんで厳しい修行を行っている。 シリーズ初の「リーダーではないレッド」であるが、その性格から仲間を引っ張っていく役割を果たすことが多かった。 コスケという従弟がいる。 『手裏剣戦隊ニンニンジャー』忍びの7に『忍風戦隊ハリケンジャー』の椎名鷹介/ハリケンレッドと共にゲスト出演。ニンニンジャーに渡した成績表の署名では「猿飛佐助」と記述している。 演じた小川輝晃によれば、企画書では孫悟空のイメージと記されており、動物園のサルを観察したり『西遊記』の堺正章をイメージしたりしていたが、脚本では異なるキャラクター像になっていて戸惑ったという。
サスケが変化する戦士。 猿の身軽な動きを持ち、剣と分身系の術を得意とする。また、炎の忍法も用いる。
隠流の宗家の血筋である鶴姫家の24代目総領にして、カクレンジャーのリーダー。封印の扉を開けて窮地に陥ったサスケとサイゾウを救い、カクレンジャー招集を決意する。 彼女のみ名前が漢字表記となっているが、他のメンバー同様にその名は先祖から受け継いだ名前である。 1978年7月22日生まれで、メンバー最年少の15歳。後に16歳となる。気が強く荒っぽい男勝りで勝気な性格だが心根は仲間への慈愛に満ちており、傷ついた仲間を見捨てることは、たとえ人形であっても出来ない。カクレンジャーを束ねる頭としての優れた力を持つ一方、リーダーの立場にもかかわらず善良な妖怪を殺された怒りに燃え敵陣へ殴り込もうとするサスケ以外のメンバーに同調し罠と知りつつ敵陣に飛びこむなど、若さゆえの精神面の未熟さを第26話で三太夫に指摘されており、物語後半では7歳のときに亡くなったと聞かされていた父の裏切りという事態に直面し父との再会への焦りから仲間の危機を招くなど、徐々に精神的な弱さも垣間見せるようになっていく。 第35話では同じ忍者の一族である幼馴染、山咲雪代・月代と共におしおきセーラー三姉妹を結成してカマイタチに立ち向かった。第26話で実は「超」がつくお嬢様だったことが判明。リーダーという立場ゆえに妖怪に狙わられることも多く、第6話でモクモクレンから求婚される、第51話ではカクレンジャーのチームワークの分断のため妖怪大魔王に操られた父を殺害するよう仕向けられるなどの受難に逢った。 演じる広瀬仁美によれば、企画書では年齢設定は18歳だったという。
鶴姫が変化する戦士。 鶴のように華麗な術を用い、折り紙を使った忍法や折り鶴攻撃を得意とする。
霧隠才蔵の子孫。古くからの親友であるサスケと同様の理由で、カクレンジャーの一員となる。 女と金に目がない軽薄な印象だが、情に厚くて困った人に対しては損得勘定抜きで助けずにはいられない倹約家。だが、その情に厚い性格が災いし、妖怪の策略によくハマってしまう。目を隠したまま裁縫を行うことも出来る。子供たちからも慕われている。影が薄い。 「財布が無くなる」「アミキリに買ったばかりの車を叩き切られる」「ヌッペフホフに顔を奪われる」「新年のおみくじで大凶を引く」など、メンバー中でも特に不遇さが目立つ。「○○なのよ」「許さないわよ」など、オネエ言葉のような言葉遣いをしたり、「俺のモテモテの顔が」「天下の二枚目が」など、ナルシストじみた発言も時折している。 第2部からは、セイカイと行動を共にすることが多く、忍之巻の試練も2人で受けた。
サイゾウが変化する戦士。 狼の素早い動きを持ち、水の力を使った忍法と剣を得意としている。剣の持ち方は逆手。
三好清海入道の子孫。鶴姫に招集された4人目のカクレンジャー。 ゲーセン通いをしている「現代っ子」で、軟弱で軽い性格のため争いごとを好んでいなかったが、一緒に遊んでいた子供と共に妖怪ロクロクビに襲われたことから戦いに身を投じる。争いごとを好まないのは、やや気が弱くお人好しな面もあるからだが、自ら認めるようにここ一番には強く、女性のためには命を懸ける。「どすこい!」が口癖。 食べることと寝ること、そして女性には目がなく、かつて鶴姫に告白をしたこともあるが特に進展はない。先祖からも「くの一には用心」と釘を刺されている。忍之巻を手に入れるための試練の旅を始めて以降、サイゾウと行動をともにすることが多いが2人でピンチになってしまうことも多い。初登場時にはナレーション(講師役)に「一見おっちょこちょいで、実は超おっちょこちょいのおっちょこちょい男」と紹介されていた。 演じる河合秀は、従来の戦隊イエローや三好青海入道のイメージが自身とは異なるため演技に悩み、序盤は空回っていたと述懐している。
セイカイが変化する戦士。 野生の熊の怪力を持ち、パワフルに森の樹木を活かしながら戦い、幻術系の忍法も得意とする。
児雷也の子孫。5人目のカクレンジャー。 彼の一族は家伝の巻物を奪ったアズキアライを追ってアメリカに渡っていたが、アズキアライが日本に向かったことを知って帰国し、鶴姫たちに合流する。 格闘能力にも優れ、世界各国の格闘技をマスターしているため、生身のままでドロタボウを圧倒し、師のガリにも勝利した。ローラースケートと射撃も得意で、初登場時など何度かウエスタンスタイルを披露した。 アメリカ出身のため、日本語が得意でない。一見クールで寡黙な性格に見えるが、テレビ番組のヒーローにのめり込んだり、サントリー・ダイナミックのCMから生まれた流行語を口走ったりするなど素は陽気でのせられやすい性格。一人称は「僕」だが、第18話では「俺」を使っていた。 10歳のときに父親が何者かに目の前で惨殺され、その真犯人である育ての親・ガリを自らが倒すなど、誰よりも苦難多き人生を歩んでいる。 演じるケイン・コスギは当初、日本語を苦手としており、東映プロデューサーの鈴木武幸との対面時に日本語学校で学ぶことを宣言したが、鈴木はたどたどしさがいいとして、そのまま起用した。そのため、アメリカ帰りの忍者というキャラクター設定に変更された。
ジライヤが変化する戦士。 蛙のジャンプ力を持ち、それを活かしたキック攻撃を得意とする。岩や大地を利用した忍法を用いる。
カクレンジャーの関係者
三神将の弟子。師匠たちと同様の理由で外見は人でないが、寒いところではクシャミをする、雪だるまに化けた際に花のくノ一組から耳のあたりに息を吹きかけられて赤面するなど、人間的な描写が多い。伸縮自在で親指大から巨大ロボサイズまで変化できる。武器は背中に差した忍者刀 ニンジャソード。 1,000年前に老婆に化けた妖怪大魔王に騙されて大勢の人たちを傷つけてしまい、その罰として壺に閉じ込められ宇宙に追放されていた。かなり純真で熱くなりやすく、クリスマスプレゼント欲しさにオオムカデが化けた偽サンタに騙されるなどおっちょこちょいな面が目立つが、大の妖怪嫌いであると同時に強い正義感をもち、一度も悪に寝返ったことはない。子どもと触れ合うことが大好きで、気は優しくて力持ち。ただし「青二才」と言われることを極度に嫌っており、主に敵がその言葉を発した際は怒りが爆発してサムライマンに変身する。 妖怪大魔王封印後、三神将と共に地上を去った。 使う忍術や能力については三神将の節を参照。 シリーズ初となる人間体を持たない追加戦士である。『轟轟戦隊ボウケンジャー』の「30戦隊大全集」では番外ヒーローとして紹介されている。
鶴姫家に仕える忍者で鶴姫の後見人。カクレンジャーを影で支えている。鶴姫の父・義輝に忠実な家来(使用人)で彼と密かに内通していた。 神出鬼没で飄々とした態度のお調子者を装っているが相当の実力者であり、妖怪たちからは要注意人物と目されている。 語尾に「〜やけ」「〜なんよ」を付けて喋る。甘い物好きのようでクレープを食べたり、飴を舐めている。 第31話でガシャドクロと対決するが、一歩及ばず殺害されてしまった。それでも義輝の本心を隠し通し、自身の死の間際まで5人に対してはあえて真実を語らなかった。
カクレンジャーの先祖たち サスケたちの先祖で、400年前の妖怪と戦っていた。ヌラリヒョン共々封印の扉に閉じ込められたがその際、刀(秘剣カクレマル)を残した。 妖怪の復活に伴い、子孫であるサスケたちにドロンチェンジャーを託すために姿を表すものの鶴姫を除く4人の子孫の情けない身なりや生活ぶりに嘆息し、愚痴るだけ愚痴った末にドロンチェンジャーを託して去っていった。
・ 鶴姫家の家来の忘れ形見である双子の兄弟。 両親の死後鶴姫と兄弟同然に育てられたが、10年前の大魔王討伐の際に義輝と共に捕らえられてしまう。義輝が妖怪側につくことを条件に解放されるが妖術で犬の姿に変えられてしまい、2人とも一時的なら人間の姿に戻ることが出来るが、2度人間に戻れば呪いによって死んでしまう。 最期は死ぬ直前に義輝の魔力を解いた。
ブン 三太夫の弟子の少年。 太郎・次郎とともにカクレンジャーを陰ながらサポートしていたが、その正体は義輝に救われた善良な妖怪だった。妖怪だが、能力は普通の人間と同じである。
第25話に登場。忍之巻を探してサスケが訪れた高原に住んでいる蝶で、忍之巻より巻物の在処に導く役目を与えられ人間の姿を与えられた。姿は大人の人間だが正体が蝶ゆえか子供らしい無邪気な性格で、サスケと親しくなり、巻物の案内もそっちのけで遊びまわった。 性格とは裏腹にそれなりの戦闘力も備えており、短剣を武器にしてドロドロ相手に善戦するも、焼き払われた高原を逃げ惑う動物たちを庇ってイッタンモメンに致命傷を負わされ、巻物の在処を伝えた後、蝶の姿に戻って消滅した。彼女の今際の際の言葉はサスケに己が使命とその意味を気づかせることとなった。
三神将 無敵将軍、ツバサマル、そして隠大将軍からなる心・技・体を司る巨大神。詳細は三神将の節を参照。
講釈師 本作品の語り部を担う存在。忍者の如く、ドロンと現れてはジュリアナ扇子片手にあらすじや妖怪の解説、次回予告を行い、毎回の締めは「それでは来週まで、カクレンジャー!」「本日はここまで!」と決め台詞で消えていく。自らを「おじさん」と呼ぶ。 第一部の完結と同時に姿を消すが、第39話ではリポーターとして再登場した。
カクレンジャーの装備・戦力 共通装備・技 ドロンチェンジャー カクレンジャーの5人が装備している印籠型の変身兼通信アイテム。ドロンチェンジャーを胸の前にセットして、「」の発声の後、「ドロンチェンジャー」と言って印を結び、ドロンチェンジャーのスイッチを入れることにより、「忍」と書かれたエンブレムがシャッターのように開き、内部のメダルが露出。そこから発せられたエネルギーで変身する。「スーパー変化」の発声のみで衣服を脱ぎ、そのまま変身することも可能。妖怪探知機としての機能も持つ。 最終話では妖怪大魔王を封印の扉に封印する鍵として使われ失われたが、『超力戦隊オーレンジャー オーレVSカクレンジャー』や『手裏剣戦隊ニンニンジャー』では所持している。
忍メダル ドロンチェンジャーの内部に収められている変身用のメダル。各人毎のパーソナルマークが描かれている。 獣将ファイターもこれに封印されている。
カクレスーツ カクレンジャーの忍者装束型の強化スーツ。ヘルメットはステルスポリマー、スーツはステルスポリマー繊維で作られている。ステルスポリマーとは、遥か昔忍者たちが、地球に落下した隕石に含まれていた特殊成分を抽出し作り上げた超硬特殊重合体である。絹のようなしなやかさを持つと同時に、弾丸や刀をもはじき返す強度も持つ。第34話ではブルーのヘルメット内部のモニター画面が映った。 デザインでは、従来の作品では白が主流であった手足周りに初めて黒を用いている。共通デザインとして黒を用いるのは『超新星フラッシュマン』以来だが、本作品以降の作品では黒を取り入れることが多くなった。
秘剣カクレマル 背中に背負っている特殊忍剣。元はカクレンジャーの先祖の武器で、妖怪を封印するために地面に突き刺した後、忍者の気合いを持つ者のみが抜くことができた。そのため忍装束の際の武器であり、通常は普通の忍者刀の形状だが、変化すると同時に刀も変化する。なお、変化前の忍者刀の状態では柄紐が各自のパーソナルカラーとなっている。刀身には「忍者戦隊」の文字が刻まれており、第3話以降からは鞘から引き抜く際に独特の効果音が鳴るようになった。その切れ味は名刀・正宗や村正を遥かに凌ぎ、西洋の鎧を真っ二つにする切れ味を誇る。切れ味が強力ゆえに鞘で厳重封印されており、常人を越えた気合いの持ち主だけが引き抜いて使用出来る。刀身にエネルギーをスパークさせれば戦車も切り裂くことも可能。5人のカクレマルをクロスさせてエネルギーをスパークさせて雷光を放つ技 カクレマル雷光波がある。 『オーレVSカクレンジャー』では、その強化版カクレマル・スーパー雷光波を使用した。
カクレイザー 左腰のホルダーに装備している光線銃。通常は厚さ5メートルの石垣を貫通できるイオンビームを発射するが、銃身部を引き抜くと、コンクリートの壁もくりぬく接近戦用の短剣・レイザーナイフになる。
シノビナックル 右手に装備するパンチ力を強化する特殊超合金製の手甲。厚さ2メートルのレンガ塀を砕く。個人武器を合体させることもできる。2つずつ持っているので、両手に1つずつ装備することもある。5人でシノビナックルを放つシノビナックル五段拳という技がある。
忍装束 変身前に、索敵・諜報行動時に着用する忍者装束。マフラー、帯の色はカクレスーツと同じ色。ただし兜などは各人で形状が異なり、装束の色も男性陣は黒なのに対して鶴姫は白(鶴姫は白ずくめでジライヤは黒ずくめ)。普段着を脱ぎ捨てると同時にこの姿になるが、半袖やタンクトップ姿などの薄着の状態からも一瞬で姿が変わるため、普段着の下に着込んでいるというわけではないようである。
巻物 隠流巨大獣将之術使用の際に用いられた道具。カクレンジャーのボディーカラー5色分があり、サスケ用の赤色は風雲幻城内部に隠され、残り4つはアズキアライに奪われていたのを鶴姫たちが取り戻した。
隠流超忍獣之術を使用する際に用いる巻物。隠流忍術の極意が記されており、5人はそれぞれの試練を乗り越えて手に入れた。 玩具版は、個人の技名やロボの合体構成図が描かれている。
隠流マキビシ 鋭い棘のついたマキビシをばら撒く。変身前にも使用する。
投げなわ 壁などを登るために使用する忍具。シノビナックルと併用することもある。
敵にやられたように見せかけ、一瞬のうちにカクレスーツだけ残して脱出する技。そこから奇襲攻撃を仕掛けることが多い。普段着や忍装束を残すことも可能で、第50話ではサスケが4人の偽者に追い詰められた際に忍装束だけを残した。
煙とともに敵の目の前から姿を消し、攻撃を回避する。
個人武器 レッドスライサー ニンジャレッド専用武器で十字手裏剣を模した大型万能手裏剣。1秒間に300回転しながら飛んで行き、直径5センチメートルの鉄の杭30本を斬ることができる。槍のように用いることもできる。また、盾にもなる。
第31話から登場。ニンジャレッド専用の特殊剣。カクレマルとは柄を通じて合体させることができ、その場合は二本の刀のエネルギーがスパークして、稲妻を呼び起こす。 ガシャドクロと戦いの最中、ツバサマルから与えられた。
無敵将軍の剣。第20話で花のくノ一組の作戦によって孤立させられ、苦戦していたサスケに無敵将軍が貸し与えた。攻撃の度に刀身に炎を纏う。火炎将軍波でくノ一組の5人全員を一撃で圧倒した。使用自体は第20話のみ。
ホワイトビーク ニンジャホワイト専用武器で二又の爪を持つつぼきり型の武器。これを回転させて分厚いコンクリートの壁に穴を開けたり、敵を突き飛ばす。投げることも、敵の刃物を受け止めることも可能。
ブルーショット ニンジャブルー専用武器の水流銃。タンクには100リットルの水が加圧されて蓄積されており、敵を30メートルも跳ね飛ばす威力を持つ。
忍爆弾 ニンジャブルーの忍具。一度に3発ほど投げる、小さな青い爆弾。
イエロークロー ニンジャイエロー専用武器で頑丈な特殊スチール製のワイヤーが付いた鉤爪。敵めがけて発射して、鋭い爪で捕らえる。また、爪をビルの壁などに引っ掛けて登ることや、振り回して鎖鎌のように攻撃することもできる。
ブラックボウ ニンジャブラック専用武器のボウガン。鋼鉄の扉を貫き、その向こうにいる敵をも打ち倒す。
手裏剣 各自が使う手裏剣はそれぞれ形状が異なっている。個人のマークに鶴姫以外はそれぞれのイニシャル(ジライヤは名前、他は苗字の頭文字)を組み合わせた形をしており、ベルトのバックルにもこの手裏剣と同じマークが意匠されている。
サスケ専用の手裏剣。「S」を模った円型をしている。 『手裏剣戦隊ニンニンジャー』忍びの7では、終わりの手裏剣の偽物として使用されるが、牙鬼軍団の十六夜九衛門から「ヘボ手裏剣」とバカにされる。
鶴姫専用の手裏剣。つぼきり型をしている。。 41話では大食いゴーストに食べられてしまったことがあった。まずいらしい。
サイゾウ専用の手裏剣。正方形に似た「K」字型をしている。
セイカイ専用の手裏剣。三角形で「M」のマークがついている。
ジライヤ専用の手裏剣。「G」に似た星型をしている。
必殺剣技 隠流満月斬り カクレマルで円を描き、そこから一気に斬るニンジャレッドの必殺剣技。
隠流・満月十文字斬り 満月斬りの直後に、さらに十字に敵集団を斬り裂く。
分身一体剣 分身之術で最大8人になった状態から敵の周囲を回って撹乱後、一斉にジャンプし、本体だけが敵に隠流満月斬りを浴びせる。
カクレマルとヒカリマルを柄の部分で接続してエネルギーをスパークさせ稲妻を呼び、そのエネルギーを加えた2本の剣で敵を斬る必殺剣技。
隠流く之字斬り カクレマルで「く」の字を描くように斬るニンジャホワイトの必殺剣技。
隠流正方之陣 カクレマルで正方形を描くように斬るニンジャブルーの必殺剣技。
隠流三段斬り カクレマルで正三角形を描くように斬るニンジャイエローの必殺剣技。
隠流流れ星 カクレマルで星型を描くように斬るニンジャブラックの必殺剣技。初使用は第21話で、その際は生身で披露。他の必殺剣技が第1部までの間に決め手に使われたのに対し、この技は第2部のユキオンナ戦でようやく決め手になった。
忍術 ニンジャレッド オン・サル・ニン 火炎つむじ之術 火炎を伴った旋風を発生させて敵を炎の渦に巻き込み焼き尽くす忍法。 忍法ハヤテ斬り 高速移動で敵に切りかかる。
最大8人にまで自分の幻を作って分身できる術。敵の攻撃から回避する際にも用いられる。
虫、妖怪、小型戦闘機、大型トラックなどに化ける。変身前でも使える。消火器に化けて炎を消す忍法消火器(息で火を消すため、負担がかかる)という応用技もあり、劇場版で使用。 忍法代わり身之術 敵の攻撃をかわしながら、人形を身代わりにして敵を惑わせる。 きんと雲 忍法で雲を練成し、その雲に乗って空を飛ぶ。 忍法空蝉之術 声だけで敵を惑わせる。四方八方から声を反響させるため、自分の居場所を悟られないようにする。 カクレマル忍び返し カクレマルによる技。敵の攻撃をカクレマルによって弾き返す。 体内発電 体内で電気を発生させ、鼻孔にコンセントを差し込んで電気を起こす。 猿飛家秘伝・縄抜け之術 関節を外して、縛られた縄を解く忍術。 忍法スケスケ望遠鏡 サスケの忍具。厚い壁も見通すことができる望遠鏡。体をも透視することが出来るため、第7話では鶴姫を透視しようとした。 忍法守護風呂敷 『ゴジュウジャー』で使用。攻撃を回避するためにゴジュウジャーとオリガレッドを包んで姿を消した。
ニンジャホワイト オン・ツル・ニン 空中を自由に飛び回りながら敵を攻撃する。 隠流忍法花吹雪 無数の花びらをまき散らす。花びらに触れると爆発する。
7つの白い折り鶴を操って爆発攻撃をする。 『超力戦隊オーレンジャー オーレVSカクレンジャー』では、無数の折り鶴からビームを放つ技として描写された。 2011年放送の『海賊戦隊ゴーカイジャー』でもニンジャホワイトに豪快チェンジしたゴーカイピンクが使用したが、鶴姫の技とは異なり、無数の折り鶴を飛ばして攻撃するというものになっている(46話のみ、折り鶴の色がカラフルになっている)。
自分自身が巨大な折り鶴に変身して飛行する。そのまま敵に突進したり、花びら状に変形して敵を攻撃することもある。 折鶴忍法飛行凧 巨大な凧で空に舞い上がり、空中から忍び寄る鶴姫の忍法。ガキツキに体内に侵入されて巨大化したセイカイに使用、巨大コショウをばら撒いてくしゃみでガキツキを追い出そうとしたが失敗。 忍法巨大ローストチキン 食べ物を巨大化させる忍法。巨大セイカイを巨大な鎖で拘束してから使用、ガキツキをおびき出そうとするも、セイカイが鎖をちぎってチキンを食べてしまって失敗。 忍法鶴姫バーガー 化け身之術の一種。大きなハンバーガーに変身する。巨大セイカイの体内からガキツキをおびき出すのに成功。 忍法おあずけ 目の前の食べ物を消してしまう忍法。修行をサボっているセイカイに使用。 忍法紙鉄砲 折り紙を使った忍法で、大きな紙鉄砲を作り、大きな音を出して相手を驚かせる。こちらも修行をサボっているセイカイに使用。
ニンジャブルー オン・オオカミ・ニン 水竜巻の術 水竜巻を呼び起こして敵を攻撃する。 忍法水走り 水の上を走り抜ける。別名「水渡りの術(水渡り之術)」。 撮影は池の中に沈めた道板の上を走って表現しているが、冬の時期であったため撮影前には氷が張っており、さらにマスクの覗き穴の位置の都合により足元しか見えず、スーツアクターの宮崎剛は恐る恐る走ることしかできず、バンクで繰り返し使用されるのが嫌であったと述べている。 水柱之術 凄まじい勢いで地面から水を噴き上げさせ、水の壁を作る。敵の攻撃を防ぐ。 水落し之術 追ってきた敵を水の上に走らせ、一番深いところで落とす。 水鉄砲 指先から水を噴き出し、相手を驚かせる。 狼突進 狼のように突進し、壁もぶち破る。 乱れ蹴り 一度のジャンプで、素早く何人もの敵を蹴り倒す。 隠流顔写し之術 他人に化ける。 影身之術 大型トラックなどに変化する。 忍法電気ドリル 電気ドリルに化ける。 隠流ビッグウェイブ 巨大な津波を発生させて敵を攻撃する。『超力戦隊オーレンジャー オーレVSカクレンジャー』で使用。
ニンジャイエロー オン・クマ・ニン 木の葉隠れ之術 木の葉を自由自在に操って、身を隠したり、敵を吹き飛ばしたりする。突進してくる妖怪の勢いを止めることも可能。 隠流巨大あやかし之術 巨大な自分の幻を作り出して敵を攻撃する。劇場版では「あやかしの術」と呼称し、巨大な幻で敵を惑わせてから、敵の後ろから本物が現れて敵を攻撃した。 セイカイパワー 妖怪に飛びかかられても、持ち前の怪力で軽々と振り回す。 隠流ホームラン 忍法でバットを出し、妖怪が化けたボールを遠くへ飛ばす。 木霊之術 自分の声を森の木に反射させ、超音波を作り出して敵を苦しめる。 ターザン走法 ロープやジャンプで、道の無い場所も突き進む。 忍法ボロ破り シロウネリのボロ布に巻きつかれた時に使用した忍法。指で印を結び、その後ただ怪力で破るだけ。 忍法ノコギリ 化け身之術の一種。ノコギリに化ける。 隠流つむじ風 カクレマルで強力な突風を起こす。『超力戦隊オーレンジャー オーレVSカクレンジャー』で使用。
ニンジャブラック オン・ガマ・ニン 岩地獄の術 精神を統一し、巨大な岩を次々と敵めがけて飛ばす。 大地隠れ之術 地中を掘り進み、敵の隙を突いて足元から飛び出す忍法。 大地捕え之術 敵の足元の土を固め、動きを封じる。 スリーキック 3回連続して決めるキック技。1度目で1回、2度目で2回、3度目で3回、キックを打ち込む。ガリ、花のくノ一組のラン、上海のスパイ(ムジナのマンガの中の刺客の一人)との戦いで使用。 ガマジャンプ 敵を引き寄せて集まったところで一気にジャンプし、数体のドロドロを吹き飛ばすジャンプ攻撃。 隠流シュート ボールに化けた妖怪を捕まえ、バットを構えるイエローに投げる。 忍法ロッククラッシャー 化け身之術の一種。削岩機に変化する。劇場版で使用。 枯葉小判之術 枯葉を小判に変化させてばら撒く。お金が好きなビンボーガミは偽小判に目が眩んで、力をなくした。 隠流雷光落とし カクレマルからの落雷で攻撃する。『超力戦隊オーレンジャー オーレVSカクレンジャー』で使用。
合体技・必殺技 カクレタワー 5人がやぐらを組み、ここから次々に敵に個人技を決める。
カクレシャワー クモの糸を投げつけて敵を捕らえ、スパークさせる。
忍法乱れ飛び 5人で次々に敵の上を飛び越えながら攻撃する。
忍法檻抜 檻から脱出する。
遠心力脱出