DECA SPORTA (デカスポルタ、英: Deca Sports)は、ハドソンのスポーツゲームのシリーズ。シリーズの総称は『DECA SPORTAシリーズ(デカスポルタシリーズ)』。各10種類のスポーツを収録しているのが特徴で、またシリーズ作品はすべてアディダスとタイアップしており、ゲーム中の道具も同社のものをモデルとしている。
株式会社ハドソンは2012年にコナミデジタルエンタテインメント (KDE) に吸収合併され、以降KDEがシリーズの著作権を保有している。
シリーズ一覧 タイトル 発売日 ハード 販売本数 DECA SPORTA 2008年3月19日 Wii 約22万本約277万本 DECA SPORTA2 2009年4月16日 Wii 約11万本約74万本 DECA SPORTA(ニンテンドーDS) 2009年12月17日 ニンテンドーDS DECA SPORTA3 2010年9月16日 Wii DECA SPORTA FREEDOM 2010年12月16日 Xbox 360 DECA SPORTA 3D SPORTS 2011年4月28日 ニンテンドー3DS
DECA SPORTA Wiiでスポーツ"10"種目! 2008年3月19日発売のWii用ソフト。作品テーマカラーは緑。
「デカスポルタリーグ」、「オープンマッチ」、「トーナメント」、「ミニゲーム」の4つのモードが存在する。
「デカスポルタリーグ」では、10種目を続けて行い(各競技ごとにセーブあり)獲得したポイントで競う。最初は「ルーキーリーグ」にしか挑めないが、優勝すると順番に「レギュラーリーグ」、「チャンピオンリーグ」と挑戦できるようになる。また、このモードでは選手に「体調」の概念が存在する(好調・普通・不調の3段階)ため、出場させる選手にも注意が必要である。
「オープンマッチ」は、自由に競技を選んで遊ぶ1-4人用モード。「COMのつよさ」(3段階で、全競技共通)をはじめとして、細かく設定が可能。
「トーナメント」は、8チームが一種目をトーナメント形式で競い合うモードで、基本的には相手チームに勝つことで次の試合に進出できる。レース系競技では、4チームが参加する初戦で2位入賞を果たせば決勝戦進出となる。
「ミニゲーム」では、各スポーツを題材としたミニゲームに挑戦でき、最初に設定された記録に到達するとゲーム内でメダルを手に入れることができる。
なお、スポーツによってはチームごとに利き手の設定が可能。 バドミントン 1-2人。クォータービューで展開する、シングルス形式で行うバドミントン。選手は自動で移動し、Wiiリモコンを振ってショットとなる。 サーブはロングサーブとショートサーブがあり、Wiiリモコンを上から振り下ろせばロングサーブ、下から振り上げればショートサーブとなる。 高い軌道のショットの場合、シャトルが赤く光ることがあり、この時Wiiリモコンを振り下ろすとスマッシュを打つことができる。 実際の試合と異なり、必ずシャトルがインエリアに落ちるようになっているため、アウトの概念が存在しない。 「オープンマッチ」では、「セット数(1・3セット)」、「セットポイント(5・11・21点)」を設定できる。また、「ミニゲーム」では、一定時間の間次々と打ち込まれるシャトルを打ち返し、相手コートの指定されたエリアに当てて得点を稼ぐ。 カートレース 1-4人。屋外のコースを最大8台のカートで決められた回数周回するカートレース。2ボタンでアクセル、1ボタン又は十字ボタンでブレーキ、Wiiリモコン(横持ち)を傾けてハンドル操作となる。 「オープンマッチ」では、「コース(初級・中級・上級)」、「周回数(1・3・5周)」を設定できる。また、「ミニゲーム」では、選んだコースを3周するタイムアタックとなる。 カーリング 1-4人。3人ずつ2チームで、1セットにストーンを交互に6回ずつ投げるデカスポルタ特別ルールを採用したカーリング。 十字ボタン左右で狙いをつけ、Bボタンでストーンを持ち、そのままWiiリモコンを突き出すと選手は滑り出す。このときBボタンを放すとショットとなり、Wiiリモコンのひねり方によって回転をかけることもできる。その後、Wiiリモコンを振ることでスウィーピングができる(相手のストーンはスウィーピングできない)。 投げる際の力は、上下に動く「パワーゲージ」が丁度良いタイミングになったときにWiiリモコンを突き出すことで調節ができる。Lサイズの選手ほどパワーゲージの幅が長いため、より遠くまで投げやすい。また、投げる前にAボタンを押すとハウス全体が表示され、ストーンの軌跡の目安が確認できる。 「オープンマッチ」では、「セット数(2・4・6)」と「サドンデス(あり・なし)」を設定でき、「サドンデス」をありにすると引き分けの場合、ストーンを一回ずつ投げて精度を競う延長戦に突入する。また、「ミニゲーム」では数字の書かれた特別なハウスにストーンを6つ投げ、その数字の合計で競う。 スノーボードクロス 1-4人。Wiiリモコンを前後に傾けて加速や減速、左右に傾けてターンをしながら、着順を競うスノーボードクロス。 4人の選手がジャンプ台のあるコースを滑走する。途中にあるジャンプ台でトリックを決める(AボタンかBボタンを押しながらWiiリモコンを振る)こともできるが、少し減速するデメリットも存在する。また、他の選手との接触や、ターン時にWiiリモコンを急に傾けると転倒してタイムロスとなるので注意。 「オープンマッチ」では、「コース(初級・中級・上級)」を設定できる。また、「ミニゲーム」では選んだコースを滑走するタイムアタックがプレイできる。 アーチェリー 1-4人。2人または4人で交互に矢を放つ、50m、30mのアーチェリー。 Bボタンで弓を構え、選手の視点になる。弓のサイトを見ながらポインター操作をして狙いをつけ、Bボタンを放すと矢が放たれる。構えてから10秒以内に矢を放たないとミス(0点)となり、矢が一本無駄になってしまうので注意。また、画面に表示されている風向きを参考にすると、高得点を狙いやすい。 「オープンマッチ」では、「射数(6・10・16本)」と「サドンデス(あり・なし)」を設定でき、「サドンデス」をありにすると、引き分けの時一本ずつ矢を放って精度を競う延長戦に突入する。また、「ミニゲーム」では、どんどん小さくなる的を射り、失敗するまでに何回命中させられるかに挑戦する。 スーパークロス 1-4人。屋内に設置された凹凸のあるダートコースを、最大8台のバイクで決められた回数周回するスーパークロス。 Wiiリモコン(横持ち)を左右に傾けるとハンドル操作、2ボタンでアクセル、1ボタン又は十字ボタンでブレーキ。また、ジャンプ中は姿勢の制御(前後の傾け)が必要になり、着地点の傾斜と合わないとタイムロスになりやすい。 「オープンマッチ」では、「コース(初級・中級・上級)」と「周回数(1・3・5周)」を設定できる。また、「ミニゲーム」は設定したコースを3周するタイムアタック。 ビーチバレー 1-4人。2人でチームを組んで対戦するビーチバレー。プレイヤーは1人の選手を操作し、あとは他のプレイヤーかCOMが担当する。 Wiiリモコンを振り上げてから振り下ろすとサーブ(速く振るとジャンプサーブ)、振り上げるとレシーブやトスができる。 味方がトスを上げると、選手がジャンプする場合がある。この時ボールが赤く光るのに合わせてWiiリモコンを振り下ろすとスパイクとなる。トスによっては青く光る場合もあり、より強力なスパイクを狙うこともできる。 スパイクを打たれる時、Wiiリモコンを振り上げるとブロックすることもできる。また、味方のレシーブと同時にWiiリモコンを振ると、状況によってツーアタックを行える。 「オープンマッチ」では、「セット数(1・3セット)」、「セットポイント(5・11・21点)」を設定できる。また、「ミニゲーム」ではコート上の的にボールをスパイクして、点を競う。 フィギュアスケート 1-4人で、ヌンチャク必須。初級「蝶々夫人」、中級「カルメン」、上級「ヴァイオリン協奏曲」の3つからプログラムを選んで行うフィギュアスケート(楽曲はゲーム用にアレンジされている)。それぞれ最高点数が100、120、140点と異なる。 ガイドマーカーの上をコントロールスティックで滑り(正確なほど高得点)、エレメントマーカー上でWiiリモコンを振って演技を行う。エレメントマーカーの中央で演技をすると「EXCELLENT」、そうでないと「GOOD」の評価を得られるが、エレメントマーカーから逸れた所で演技をすると「MISS」となり、転んでしまうので注意。また、エレメントマーカーが近くに無い場所でWiiリモコンを振るとその場で演技をすることができる(得点にはならない)。 「オープンマッチ」では、「COMのつよさ」以外に設定できる項目は存在しない。「ミニゲーム」では、ガイドマーカーで描かれた図形(全部で7つ)の上をいかに速く、正確に滑れるかを競う。
バスケットボール 1-2人で、ヌンチャク必須。3on3で戦うバスケットボール。プレイヤーは3人の選手の内1人を操作する。 コントロールスティックで移動し(ドリブルは自動)、Aボタン(B、Zボタンも可)で操作選手の切り替え(パス)、Wiiリモコンを振るとスティールを行える。 ジャンプシュートをする時はWiiリモコンを振り上げてジャンプをしてから、Wiiリモコンを振り下ろす(振り下ろす時の選手の位置が高いほどシュートの成功率が上がる)。またゴール近くで移動中にWiiリモコンを振り上げるとレイアップ、Wiiリモコンを立てたまま真上に突き上げるとダンクシュートとなる(Sサイズでは不可)。 試合はジャンプボール(タイミング良くWiiリモコンを振り上げる)で始まる。また、ボールが外に出た際のスローイン以外で試合が中断されることはない。 「オープンマッチ」では「試合時間(3・5・10分)」、「サドンデス(あり・なし)」を設定でき、「サドンデス」をありにすると引き分け時に先にボールを入れた方が勝ちとなる延長戦に突入する。また、「ミニゲーム」では時間内に何本シュートできるかを競う。 サッカー 1-2人で、ヌンチャク必須。5人チームで、通常よりやや小さめのフィールドで戦う特別ルールを採用したサッカー。プレイヤーは5人の選手の内1人を操作する。 コントロールスティックで移動(ドリブルは自動)。ボールキープしていない時はAボタン(B、Zボタンも可)で選手を切り替え、Wiiリモコンを振ることでスライディング。ボールキープ時はWiiリモコンを強く振ることでロングキック、弱く振ることでショートキックができる。また、センタリングに対してWiiリモコンをタイミング良く振ると、ダイビングヘッドやオーバーヘッドキックといった強力なシュートを繰り出すことが可能。 実際の試合とは異なり、ボールがコート外に出たりすることはなく、跳ね返る仕様となっている。また、オフサイドやペナルティーキック等の反則も一切存在せず、試合が中断されることはない。 「オープンマッチ」では、「試合時間(3・5・10分)」や「サドンデス(あり・なし)」を設定でき、サドンデスをありにすると引き分け時に先にボールをゴールした方が勝ちとなる延長戦に突入する。また、「ミニゲーム」では4人チームでキーパー相手に何回ゴールできるかを競う(ボールを奪われたら終了)。
DECA SPORTA2 Wiiでスポーツ"10"種目! 2009年4月16日発売のWii用ソフト。テーマカラーは橙。
収録スポーツ一新の他、DECA SPORTA(一作目)との主な違い等を以下に列挙する。
セーブ用のファイルを4つまで作成できるようになった(前作では1つ)。 「デカスポルタリーグ」から「リーグ」、「ミニゲーム」から「チャレンジ」にモード名を変更。また、3つのリーグ名を「ローカルリーグ」、「ナショナルリーグ」、「グローバルリーグ」に変更。 「トーナメント」では「ローカルカップ」、「ナショナルカップ」、「グローバルカップ」から選べるようになった(最初は「ローカルカップ」しか遊べない)。また、最大4人で遊べるようになった。 チームエディット機能が搭載され、オリジナルチームを一つだけ作成できるようになった。 スキルポイントの概念が追加され、一人プレイの際の勝敗で増減する。また、スキルポイントにより自分のクラスが決まる(スキルポイントやクラスはスポーツ毎に管理される)。 設定できるCOMの強さ(前作同様すべての競技で設定可能)の段階が異なる。最初はビギナー・アマチュアだけだが、クラスが上昇すると設定できる段階が増える。 「チャレンジ」は「トーナメント」の「ローカルカップ」で優勝したスポーツのみプレイできるようになる。 設定した勝ち数をどちらかのチームが取得するまで連戦する2人専用モード「VSマッチ」が追加された。「リーグ」同様に体調の概念が存在する。 アイスホッケー 1-2人で、ヌンチャク必須。5対5で戦う、デカスポルタ特別ルールを採用したアイスホッケー。接触などによるファールはない。 コントロールスティックで選手の移動、Zボタンで選手の切り替え(パック未所持時)ができる。またWiiリモコンを振ることでタックルやパスが可能。 Bボタンを押している間、選手は動けなくなる代わりにパワーを溜めることができる。パワーが溜まった状態のままWiiリモコンを振るとシュートとなり、パワーが溜まっているほど強いシュートとなる。Bボタンを離すと溜めたパワーは消失するので注意。 試合はフェイスオフで開始される。周囲のリングが重なった瞬間にWiiリモコンを振るとパックを奪うことができる。 「オープンマッチ」では、「試合時間(4・6・10分)」や「サドンデス(あり・なし)」を設定でき、「サドンデス」をありにすると引き分けの際に延長戦(先にゴールした方が勝ち)に突入する。「チャレンジ」では、3対2(両者キーパーなし)で制限時間内に何回得点できるかで競う(相手にゴールされた場合、そこで終了となる)。 テニス 1-4人。シングルスとダブルスの2種類の遊び方ができるテニス。選手の動きは基本的に自動で行われ、Wiiリモコンをラケットに見立てて遊ぶ。 Wiiリモコンを振ることでリターンができる。この時、スイングのタイミングを調節すると左右への打ち分けることができる。また、低い位置から真っ直ぐに振り上げるとロブを打つこともできるが、軌道が高く相手にスマッシュを打ち返すチャンスを与えてしまうので注意。他にもWiiリモコンの振り方・速さにより様々な球種を打つことができる。 A・Bボタンでそれぞれ前進・後退ができる。上手く使えばアグレッシブなネットプレイが可能だが、前進・後退中はボールを追わない。 試合はサーブで開始される。Wiiリモコンを振り上げてトスを上げ、振り下ろしてサーブを打つ。打つタイミングを間違えるとファールになりやすい。また、トスしたボールはスイングしなければ自動的にキャッチされる。 試合中、選手の体にボールが当たってしまうこともある。この場合は実際の試合と同様に相手の得点となる。 「オープンマッチ」では、「セット数(3ゲーム、1・3セット)」、「コート(グラス・ハード・クレイ)」を設定できる。また、「チャレンジ」では2分以内にどれだけ相手コートの的を破壊できるかを競う(的は2つ単位で登場し、両方破壊すると新しい的が2つ登場する)。
剣道 1-2人。Wiiリモコンを竹刀に見立てて遊ぶ剣道。先鋒・中堅・大将の3選手で団体戦を行う、デカスポルタ特別ルールが採用されている。 十字ボタンの右・上で前進、左・下で後退する(2Pは左右が逆)。また、素早く2回押すとステップ移動(素早い移動)ができる。 Wiiリモコンを縦に振ると面、横に振ると胴を出すことができる。また、相手との間合いが遠い状態で縦に振ると小手を出すことができる(突きはできない)。小手から胴への連携(縦に振ってからすぐに横に振る)といった連続攻撃も可能。 Bボタンを押している間は防御の姿勢を取って技を防ぐことができるが、その間動くことができなくなる。また、一定時間以上押し続けると防御は自動で終了する。 「オープンマッチ」では、「試合時間(1・3・5分)」、「取得本数(一・二・三本)」、「サドンデス」を設定でき、「サドンデス」をありにすると、試合終了時の勝敗数が同じ場合大将による延長戦が始まる。「チャレンジ」では、100人以上の選手と一本勝負を連続で行う。 スピードスケート 1-2人で、ヌンチャク必須。ダブルトラック方式で行われるスピードスケート。この競技はBボタンとZボタンを常に押しながらプレイする。 スタートの合図と共にWiiリモコンとヌンチャクを同時に振るとスタートダッシュとなり、その後交互に小刻みに素早く振るほど速く滑ることかできる。 スタートダッシュが終了すると、ストレート走行に突入する。交互に素早く動く左右のメーターが溜まった時にWiiリモコン(右のメーター)やヌンチャク(左のメーター)を振ると、加速することができる。溜まっているほど大きく加速することが可能。またカーブでは右のメーターだけとなるが、同じ要領でWiiリモコンを振れば加速できる(ヌンチャクの操作は使用しない)。 実際の試合とは異なり、フライング等のファールは存在しないが、開始前にあらかじめWiiリモコンやヌンチャクを振り続けた場合スタートダッシュは成功しない。 「オープンマッチ」では、「COMの強さ」以外に設定できる項目は存在しない。また、「チャレンジ」では制限時間内にどれだけの距離を滑れるかを競う。 シンクロナイズドスイミング 1-4人。初級「ピアノ協奏曲第1番」、中級「ワルキューレの騎行」、上級「ラプソディ・イン・ブルー」の3つから演目を選んで行うシンクロナイズドスイミング(楽曲はゲーム用にアレンジされている)。2人演技の「デュエット」(2人協力プレイも可)と5人演技の「チーム」の2種類の遊び方がある。 赤いサウンドリングとプレイヤーの周囲にある黄色のリングが重なった瞬間、いずれかの方向にWiiリモコンを振ることで演技ができる(ぴったり重なった時ほど高得点)。またサウンドリングには以下のような特殊なものも存在する。 サイドリング 通常のサウンドリングと混在して登場。振る方向(左右のみ)が指定されている。 ターンリング リングが消えるまでにできるだけWiiリモコンを右回りに回す。 アップリング 上に矢印が付いたリング。2つのリングが重なった瞬間にWiiリモコンを振り上げることで、大技を決めることができる。 「オープンマッチ」では、「COMの強さ」以外に設定できる項目は存在しない。また「チャレンジ」では、平泳ぎでプールを泳ぐタイムアタックに挑戦する(操作方法は競技と同様で、タイミング良く振るほど速く泳ぐ)。
ペタンク 1-4人。ダブルス形式で行われるペタンク。最初に1Pのチームがビュットを投げて試合を開始する。 十字ボタンの左右で目標ラインを動かし、Bボタンを押しながらWiiリモコンを振り上げるとボールを投げることができ、速く振るほど遠くまで飛ぶ(ビュットも同様の操作で投げる)。また、Aボタンを押すと上空からの視点となる。 目標ラインには手前から白、青、緑、赤と色が付いているが、これは画面右にあるゲージと同様である。投球時のゲージの動きから、着地点を予想できるようになっている。また、Bボタンを押さずにWiiリモコンを振り上げると素振り(投球前のテスト)となり、ゲージだけが動く。 投げ方には「ポルテ(立ち投げ)」と「ドゥミポルテ(しゃがみ投げ)」があり、十字ボタンの上下で切り替えられる。「ドゥミポルテ」の方がボールが転がりやすい。 「オープンマッチ」では「勝利点数(5・9・13点)」や「コート(クレイ・グラベル)」を設定できる。また「チャレンジ」では、コート内の台座にボールをいくつ乗せられるかで競う(3回失敗で終了)。 ロードレース 1-4人。最大8台のマシン(バイク)でコースを周回するロードレース。一定速度以上になると画面にスピード線が表示されるといった演出もあり、スピード感のあるレースを楽しむことができる。 Wiiリモコン(横持ち)を傾けてハンドル操作、1ボタン(十字ボタンも可)でブレーキ、2ボタンでアクセルとなる。スリップストリーム(他の選手の後ろについた後、抜かす)やウィリー(Wiiリモコンを振る)をするとスピードアップするが、コーナリングには不向きなので使う場面に注意を要する。 コーナー手前で減速しやすくなる「アシストブレーキ」の設定(オン・オフ)がチーム毎に可能である。また、「オープンマッチ」では「周回数(1・2・3周)」や「コース(初級A/B・中級A/B・上級A/B)」が設定できる。 「チャレンジ」ではコースを選んでのタイムアタックができる。なお、周回数は2回で固定。 モーグル 1-4人で、ヌンチャク必須。Wiiリモコンとヌンチャクを振って演技を行うモーグル。この競技はBボタンとZボタンを常に押しながらプレイする。 スタートの合図と共にWiiリモコンとヌンチャクを振り下ろすとスタートダッシュとなり、速く滑り降りる。その後、コブが右側にあるときはWiiリモコンを、左側にある時はヌンチャクを振るとエフェクトが輝き、更にスピードアップできる(ターン)。反対にタイミングを間違えると減速してしまう。 ジャンプ台に乗った後、奥のラインに着く前にWiiリモコンとヌンチャクを振ることで演技を行う(エア)。振るタイミングがラインに近いほど、より高度なエアを繰り出せる。また、2回とも同じエアの場合点数は1回分となる。 エアは、大まかに分けて以下の3系統。 横回転系エア Wiiリモコン・ヌンチャク共に横に振る。 縦回転系エア Wiiリモコン・ヌンチャク共に振り上げる。 開脚系エア Wiiリモコンとヌンチャクを上下に互い違いに振る。 「オープンマッチ」では、「COMの強さ」以外に設定できる項目は存在しない。また、「チャレンジ」ではターンの後のジャンプによる飛距離を計測する(他モードに比べて加速しやすいようになっている)。 ドッジボール 1-2人で、ヌンチャク必須。デカスポルタ特別ルールとして5対5(内野4人・外野1人)で戦うドッジボール。相手の内野選手を全員アウトにし、すべて外野に移動させることで1セット獲得となる。 試合はジャンプボールで開始される。ボールの回りに表示される2つのリングが重なった瞬間に正確にWiiリモコンを振ることで自分側のボールとなる。 移動はコントロールスティックで行う。ボールを持っているときはWiiリモコンを振るとボールを投げ(振る速さでボールの速さが決まる)、Aボタン(B、Zボタンも可)でパスを行う。 ボールを持っていないときはWiiリモコンを振ってよけるか、B、Zボタン両方を同時に押してキャッチすることができる。キャッチのタイミングが良いと「スーパーキャッチ」となり、その後キャッチの難しい「パワーボール」を投げることが可能。ちなみに、「パワーボール」はスーパーキャッチできない。 「オープンマッチ」では、「セット(1・3・5)」や「サドンデス(あり・なし)」を設定でき、「サドンデス」をありにすると引き分け(時間切れで内野が同数)の時に延長戦(先にボールを当てた方が勝ち)に突入する。また「チャレンジ」では、飛んでくるボールを正方形のコート内で避け、一度当たるまでに何秒経過したかを競う(キャッチすることはできない)。 ダーツ 1-4人。Wiiリモコンのポインター操作で遊ぶダーツ。この競技は水平にしたWiiリモコンを90度回転させ、実際のダーツを持つようにプレイする(右利きの場合、Aボタンが左側になる)。 A・Bボタン両方を押している間表示されるカーソルで狙いをつけた後、そのままWiiリモコンを正確に前に突き出せばダーツを放つ。Wiiリモコンがぶれると狙いもずれるので注意を要する。 本作では「01ゲーム」、「カウントアップ」、「クリケット」の3種類の遊び方が存在し、「01ゲーム」と「クリケット」ではセンターコークで投げる順番が決まる。 「オープンマッチ」では、「ポイント(01ゲームのみ)」、「ラウンド」、「ダブルアウト(01ゲームのみ)」、「サドンデス」を設定できる(設定内容はルールによって変化する)。また、「チャレンジ」ではボード(試合のものとは異なる)の指定したエリアにダーツを放ち、3回失敗するまでに何本入れたかを競う。
DECA SPORTA DSでスポーツ"10"種目! 2009年12月17日発売のニンテンドーDS用ソフト。テーマカラーは青。
収録スポーツ一新の他、DECA SPORTA2との主な違い等を以下に列挙する。
ハードの特性上振るといった操作はなく、タッチスクリーンやボタンを使用してプレイする。また、最大6人で対戦可能(DSダウンロードプレイ)。 1チーム6人編成に変更。詳しくは、「チーム」の項を参照。 「リーグ」や「トーナメント」において、「ビギナーリーグ(カップ)」、「アマチュアリーグ(カップ)」、「プロリーグ(カップ)」に名前を変更。また、「トーナメント」の途中セーブができない。 COMのつよさの設定やクラスは3段階のみ。 ロッカールームでスタッフロールを見られるようになった。 チームエディットで最大6チームを作成できるようになったが、セーブ用のファイルは一つのみ。 選手の表情は一種類のみとなっている。 表示できる文字数の都合からか、チーム名が簡略化されている場合がある。また、一部チームのユニフォームの色が異なる。 ゴルフ 1-6人。「ストローク」と2人までの「マッチ」の2種類の遊び方ができるゴルフ。下画面に表示される「ショットスクリーン」上でタッチペンを下にスライドしてバックスイングさせ、そのまま上にスライドしてショットする。 クラブにはウッド(W)、ユーティリティー(UT)、アイアン(I)、ピッチングウェッジ(PW)、サンドウェッジ(SW)の5種類があり、この順番に飛距離が下がる。なおラフでウッド、バンカーでウッドやユーティリティーを使用すると他のクラブよりも飛ばなくなる。 下画面の「全体マップ」や「カメラ切り替え」をタッチしている間、コースの確認ができる。上画面の灰色の線がショットの予想弾道、赤い印が予想着地点だが、上画面の左下には風の表示があり、その分狙いがずれる。 ショットスクリーン上で上にスライドする際、左にはじくと「フック(ドロー)」、右にはじくと「スライス(フェード)」を打つことができる。また、上にスライドした後に下にスライドすると「バックスピン」がかかり、着地後に後ろに転がる。 ボールがグリーンに乗ると、パターしか使えなくなる。転がす距離を3段階から選び、ショットと同様にパッティングをする。なお、グリーンには矢印(芝目)が表示されており、転がるボールに影響を与える。 「オープンマッチ」では、「SUDDEN DEATH(なし・あり)」や「HOLE(1-3・4-6・7-9・1-9)」を設定でき、「SUDDEN DEATH」をありにすると同点の際に延長戦(一打でよりカップに近づけた選手が勝ち)となる。また、「チャレンジ」では打ったボールがカップに近いほどスコアがもらえるスコアアタック(カップの15m外側に3回打つと終了)。 卓球 1-2人。シングルス形式で行われる卓球。上画面を見ながらタッチペンで下画面をスライドしてショットを行う。 下画面をタッチしてトスを上げ、頂点に達したところでスライドするとサーブを打つことができる。この際、画面右側をタッチすると右にトス、画面左側をタッチすると左にトスを上げる(トスした側によってフォアハンド、バックハンドサーブを打ち分けられる)。 ショットの際、球種はスピードドライブ(横にスライド)、ループドライブ(上にスライド)、カット(下にスライド)の3種類が存在し、それぞれ軌道や滞空時間が異なる。また、打つタイミングにより左右の打ち分けが可能。 遠くのボールを打つとチャンスボールとなり、相手にスマッシュの機会を与えてしまうので注意。逆に左右に打ち分けて相手を揺らせば、チャンスボールを打たせやすい。 「オープンマッチ」では、「SET(1・3)」や「SCORE(5・11)」を設定できる。