(プロセシング)は、()と()によるオープンソースプロジェクトであり、かつてはMITメディアラボで開発されていた。電子アートとビジュアルデザインのためのプログラミング言語であり、統合開発環境(IDE)である。アーティストによるコンテンツ制作作業のために、詳細な設定を行う関数を排除している。 視覚的なフィードバックが即座に得られるため、初心者がプログラミングを学習するのに適しており、電子スケッチブックの基盤としても利用できる。 を単純化し、グラフィック機能に特化した言語といえる。
機能 thumb|300px|Processing のIDE にはと呼ばれる必要最小限のIDEが含まれている。
でのプログラミングでは、全ての定義されたクラスは の内部クラスのコードとして扱われ、コンパイルされる。すなわち、クラス内の静的変数や静的メソッドは通常禁じられており、それらを使うにはユーザーが明示的に純粋モードを指定しなければならない。
GPUドライバが提供するAPIが簡略化されてProcessingのAPIとして提供されているため、高度な表現を行う場合には不便に感じやすい。例えば、OpenGLで標準的にサポートされている環境マッピングが、APIとして提供されていないため、独自に実装する必要がある等である。
作成したプログラムをアプリケーションとしてエクスポートすることができる。また、processing.jsの機能を用いればネット上でコードの実行結果が見られる。
プログラム例 Hello World println("Hello World!");
上記も正しいプログラムだが、次のようなコードの方がの雰囲気をよく表している。
text("Hello World!", 20,50);
図形を描く rect(20, 20, 100, 80);//四角形 ellipse(140, 140, 40, 50);//楕円
日本地図の塗り分け ウィキメディアのSVG形式の日本地図の白地図を読み込み、Prefecturesという配列に記述された番号の県のみ塗り分けるプログラム。英語版の例のように地図データが各県ごとにnameを持っていれば県名で指定することも可能である。
PShape japan; float map_scale=0.25; int square_len=512; int [] Prefectures={2,3,5,7,11,13,17,19,23,29,31,37,41,43}; // Prime numbers
void setup() { japan=loadShape("https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/5/56/Blank_map_of_Japan.svg"); size(square_len,square_len); smooth(); noLoop(); }
void draw() { background(color(0, 0, 255)); // blue japan.disableStyle(); japan.getChild("ground").getChild(0).scale(map_scale); fill(color(255, 255, 0)); // yellow shape(japan.getChild("ground").getChild(0), square_len * map_scale, square_len * map_scale); prefecturesColoring(japan ,Prefectures , color(255, 0, 255), map_scale); // magenta saveFrame("map output.png"); }
void prefecturesColoring(PShape nation, int[] prefectures, int c, float n){ for (int i=0; i < prefectures.length; i++) { PShape prefecture=nation.getChild("ground").getChild(0).getChild(prefectures[i]); prefecture.disableStyle(); // Disable the colors found in the SVG file prefecture.scale(n); fill(c); // Set our own coloring noStroke(); shape(prefecture, square_len * map_scale, square_len * map_scale); // Draw a single prefecture
関連プロジェクト から派生したプロジェクトとしてがあり、 の統合開発環境に単純化したC言語を組み合わせて、アーティストがマイクロコントローラをプログラムできるようにするものである。 を使ったハードウェアプロジェクトとして Arduino がある。また、フランシス・リのは、 を使って書かれたソフトウェアを を内蔵した携帯機器上で実行させるプロジェクトである。
受賞 2005年、リースとフライは に関する業績により、アルス・エレクトロニカのゴールデン・ニカ賞(ネットビジョン部門)を受賞した。
ライセンス 統合開発環境は GPL の条件で公開されている。
アプリケーションやアプレットに含まれるライブラリコードは LGPL の条件で提供、開発したプログラムは任意のライセンスで活用可能である。
名前 もともとリースとフライは が取得されていたため というドメインを用いたが、しばらくして を取得した。 から取られた p5 という略称は、名前が変わったにもかかわらずときおり用いられる。
バージョン 2008年11月24日:初のリリースバージョンである1.0がリリース。 2013年6月:2.0がリリース。 2015年9月:3.0がリリース。 2022年8月:4.0がリリース。
関連項目 Processing.js - ブラウザ上で動かすためのJavaScriptライブラリ openFrameworks
外部リンク
Processing Foundation
processing.js p5js.org