『倉庫番』(そうこばん)は、1982年12月に有限会社シンキングラビットから発売されたコンピュータパズルゲーム。開発者は同社社長の今林宏行。
概要 最初にBASICでプログラミングされたPC-8801版が発売され、以後様々な家庭用ゲーム機などで移植された。海外でもSokobanとして知られるが、名称が変更されていることもある。
また、ユーザーからオリジナル面を募集するコンテスト「究極をつくろうコンテスト」も行われた。
現在はファルコン株式会社ファルコン株式会社:、愛知県岩倉市大地町葉広、 2019年にウェブサイト写真(2023年4月1日閲覧)の社屋から移転している。(法人番号サイトより)が著作権を有している。
忍耐力の必要な難易度と地味なゲーム性から、ゲームライターの中には「(平成末期時点において)アクションやシューティングが辛くなってきたと感じた中高年この論評においてはファミコン世代やスーパーファミコン世代を指しているものと思われる。に向いているゲームかもしれない」と評する向きもある株式会社QBQ編 『懐かしのメガドライブ 蘇れメガドライバー !!』マイウェイ出版発行、2018年。ISBN 9784865118704 p74。
ゲーム内容
1982年発売の本作以降、以下の基本ルールはそのままに収録面や難易度、機種向け機能、演出が変更されてきた。 フィールドは最大横32×縦20の壁、荷物、格納場所、そしてプレイヤーが操作する人間からなる。 ゲームの目的は人間を操作し、すべての荷物を格納場所に運ぶことである。 人間は上下左右に移動することができる。進行方向に荷物がある場合、その荷物を押すことができる。但し、荷物は1つずつ押す事しかできない。また、荷物は押すのみで、引くことはできない。 タイトルによっては以下のような異なるルールが採用されているものもある。 歩数制限。 1982年発売の『倉庫番』には、「消える壁」を発見して通り抜けないと解けない面があったが(壁抜け面と呼ぶ)、次製品からは廃止された。 『究極の倉庫番』のステージ3には、格納場所に置くと消える荷物が存在する。 『倉庫番Deluxe』は、アーケードゲームという性質上、時間制限が設けられている。
エピソード このソフトは今林がレコード店の店員時代に自分で楽しむために開発したもので、販売業者の目に留まったことがきっかけで会社の設立とパッケージ販売に至った。発売から1年で一万五千本を売り、五千万円を超える売り上げが見込まれた。
歴史 No. 発売日 対応機種 タイトル 開発元 発売元 備考 1 PC-6001/mkIIPC-8001 mkIIPC-8801FM-7/8X1MZ-2000/2200 倉庫番 シンキングラビット シンキングラビット 10面 + 壁抜け面10面 2 PC-8801PC-9801倉庫番[番外編] シンキングラビット PCマガジン 10面 3 PC-6001/mkIIPC-8001 mkIIPC-8801PC-9801FM-7/8X1S1 倉庫番2 シンキングラビット シンキングラビット 50面 4 MSX 倉庫番 アスキーアスキー 60面(倉庫番10面 + 倉庫番2 50面)別売ツールキット(カセットテープ)41面 5 ゲームポケコン 倉庫番 エポック社エポック社 65面 6 SG-1000/SC-3000 倉庫番 セガセガ 100面+隠し5面(倉庫番10面 + 倉庫番2 50面 + ツールキット40面) 7 ファミリーコンピュータ 涙の倉庫番スペシャル アスキー アスキー 150面 8 PC/AT互換機(DOS)コモドール64 Apple II SOKO-BAN スペクトラムホロバイト(アスキーよりライセンス供与) スペクトラムホロバイト 50面TRS-80 Color Computer 2タンディ・コーポレーション(スペクトラムホロバイトよりライセンス供与)、スペクトラル・アソシエーツ執筆タンディ・コーポレーション 9 ゲームボーイ倉庫番Boxxle アトリエドゥーブル 108面+隠し2面 10 X68000PC-8801/SRPC-9801X1/X1 turboMSX2J3100 倉庫番Perfect シンキングラビット シンキングラビット 306面 11 メガドライブ 史上最大の倉庫番Shove It! ...The Warehouse GameNCS 12 PCエンジン 倉庫番WORLDBOXYBOYメディアリング メディアリング 250面 13 アーケード倉庫番DeluxeBOXY BOYナムコ ナムコ 92面14ゲームボーイ倉庫番2Boxxle IIアトリエドゥーブル120面 15 ゲームギア 倉庫番 シンキングラビットリバーヒルソフト 300面 16 X68000PC-8801PC-9801J3100 倉庫番Revenge シンキングラビット シンキングラビット 306面 17 PC-9801 倉庫番 セレクト30 シンキングラビット 花王 30面 18 スーパーファミコン スーパー倉庫番 パック・イン・ビデオ パック・イン・ビデオ 350面 19 Windows 倉庫番 for Windows アウトバック 伊藤忠商事 306面(倉庫番パーフェクトと同じ) 20Macintosh倉庫番 for Macintoshアウトバック21Windows倉庫番Revenge for Windowsアウトバック伊藤忠商事306面22Macintosh倉庫番Revenge for Macintoshアウトバック 23 PlayStation 究極の倉庫番 シンキングラビット 伊藤忠商事 96面 24 携帯型ゲーム チョー倉庫番55エクシングバンダイ・ミュージックエンタテインメント 55面 25 PlayStation 倉庫番ベーシック アウトバック 伊藤忠商事280面(練習:40面、初級:新作29面+パーフェクトより7面+リベンジより4面、中級:パーフェクトより40面、上級:リベンより40面、天才:パーフェクトより27面+リベンジより13面、職人:パーフェクトより40面、仙人:リベンより40面) 26Windows 倉庫番セレクション アウトバック 伊藤忠商事 170面 27 Macintoshアウトバック 28 Windows 95 倉庫番スペシャル102 アウトバック 富士通パレックス 102面 29 Windows 95 究極の倉庫番 アウトバックアンバランス 96面 30PlayStation倉庫番ベーシック2 ソフトオフィス/シンキングラビットアンバランス100面(新作48面、リベンジより52面) 31Windows 95/98倉庫番ベーシックアンバランスアンバランス 32 スーパーファミコン POWER倉庫番 アトリエドゥーブル 任天堂 書き換え専用、同年6月にパッケージ版発売 33 PlayStation 倉庫番 難問指南 シンキングラビット/スリーディアンバランス 100面(新作21面、パーフェクトより30面、リベンジより49面) 34 ゲームボーイ ~倉庫番伝説~ 光と闇の国 J・ウイング J・ウイング 125面 (オリジナルモード)35Windows倉庫番アンバランスアンバランス80面 36 Windows 倉庫番 難問指南 アンバランスアンバランス 100面(新作21面、パーフェクトより30面、リベンジより49面) 37 iアプリEZアプリボーダフォンライブ 倉庫番 ファーストステップ ファルコンDWANGO_(サービス) スクウェア・エニックス - 38 iアプリEZアプリS!アプリ コナミワイワイ倉庫番 コナミデジタルエンタテインメントコナミデジタルエンタテインメント 50面 39 Windows 倉庫番パーフェクトプラス A面 ファルコン シンキングラビット 200面 40 Windows 倉庫番パーフェクトプラス B面 ファルコン シンキングラビット 200面 41 Windows 倉庫番ファーストステップ プラス ファルコン シンキングラビット 200面 42 Android 倉庫番Touch ファルコン シンキングラビット - 43 Windows 倉庫番リベンジ 復刻版 ファルコン シンキングラビット 306面 44 iPhone/iPad(iOS) 倉庫番Touch ファルコン シンキングラビット - 45 Windows 倉庫番 35周年コンプリートパック ファルコンスキルインフォメーションズ - 46 Windows 倉庫番スマート ファルコン シンキングラビット 306面 47Nintendo Switch みんなの倉庫番 The Sokoban アンバランス アンバランス - 48 PlayStation 4
評価
1988年にComputer Gaming Worldはレビューで中毒性を持つことを挙げて本作が「純粋でシンプル、とても遊びやすく、思考への挑戦」と賞賛した。ドラゴンのレビューでは5つ星のうち4と1/2の星を獲得した。
ファミリーコンピュータ版 ゲーム誌『ファミリーコンピュータMagazine』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通りとなっており、13.45点(満25点)となっている。 {|class="wikitable" style="font-size:85%; text-align:center; width:50%" |- ! 項目 | キャラクタ || 音楽 || 操作性 || 熱中度 || オリジナリティ ! 総合 |- ! 得点 | 3.79 || 2.51 || 2.53 || 2.05 || 2.57 ! 13.45 |} ゲームボーイ版 倉庫番 ゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」では合計25点(満40点)、『ファミリーコンピュータMagazine』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通りとなっており、18.78点(満30点)となっている。 {|class="wikitable" style="font-size:85%; text-align:center; width:50%" |- ! 項目 | キャラクタ || 音楽 || 操作性 || 熱中度 || お買得度 || オリジナリティ ! 総合 |- ! 得点 | 3.02 || 2.99 || 3.31 || 3.26 || 3.10 || 3.10 ! 18.78 |} ~倉庫番伝説~ 光と闇の国 ゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」では合計24点(満40点)となっている。
メガドライブ版 ゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」では合計23点(満40点)、『メガドライブFAN』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通りとなっており、14.00点(満30点)となっている。 {|class="wikitable" style="font-size:85%; text-align:center; width:50%" |- ! 項目 | キャラクタ || 音楽 || 操作性 || 熱中度 || お買得度 || オリジナリティ ! 総合 |- ! 得点 | 2.06 || 1.92 || 2.74 || 2.52 || 2.18 || 2.58 ! 14.00 |} ゲーム誌『BEEP!メガドライブ』の「BEメガ・ドッグレース」では5、6、8、6の合計25点(満40点)となっている。レビュアーはPC版とほぼ同じで操作が親切になっているのはありがたく、パズル好きにはお勧めだとした一方で、昔くささは否めない、セールスポイントにあまり魅力を感じない、本作をやりたくてMDを買う人はいるのかと疑問を呈して極論かもしれないがパズルは他機種に任せた方がいいとした者もいた。 PCエンジン版 ゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」では合計27点(満40点)、『PC Engine FAN』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通りとなっており、20.61点(満30点)となっている。また、この得点はPCエンジン全ソフトの中で293位(485本中、1993年時点)となっている。 {|class="wikitable" style="font-size:85%; text-align:center; width:50%" |- ! 項目 | キャラクタ || 音楽 || 操作性 || 熱中度 || お買得度 || オリジナリティ ! 総合 |- ! 得点 | 3.81 || 3.12 || 3.60 || 3.60 || 3.17 || 3.30 ! 20.61 |} ゲームギア版 ゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」では合計25点(満40点)となっている。 スーパーファミコン版 ゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」では5・4・5・4の合計18点となっている。 『ファミリーコンピュータMagazine』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通りとなっており、18.6点(満30点)となっている。 {|class="wikitable" style="font-size:85%; text-align:center; width:50%" |- ! 項目 | キャラクタ || 音楽 || お買得度 || 操作性 || 熱中度 || オリジナリティ ! 総合 |- ! 得点 | 3.1 || 3.0 || 3.0 || 3.0 || 3.4 || 3.1 ! 18.6 |} PlayStation版 究極の倉庫番 ひとりだけのカーテンコール ゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」では合計25点(満40点)となっている。 倉庫番ベーシック ゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」では合計22点(満40点)となっている。 倉庫番 難問指南 ゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」では合計22点(満40点)となっている。
攻略本 GAME BOYスーパーヒントブック 倉庫番 - ワークハウス、1989年10月20日、 GAME BOYスーパーヒントブック 倉庫番2 - ワークハウス、1990年7月30日、
脚注
外部リンク Sokoban Official Site (倉庫番オフィシャルサイト)